Gods Unchained: Flamecaller, This Card Will Definitely Be My Favorite From Now On [EN/PT]

in Gods On Chain3 months ago

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The best acquisition I may have gotten this week is the Flamecaller card from the Mystic domain in Gods Unchained, and it has become the main reason for my recent victories, despite its simple 1/3 stats and the relatively low/mid mana cost of 5. Although these numbers may seem modest for an intermediate beginner like me, the card offers a combination of abilities that make it a valuable choice for players looking to maintain field control while slowly wearing down the opponent.


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One of the main features that makes it a special card is its Backline ability. This ability ensures that it remains protected as long as you have other monsters on the field, even if those monsters don't have the Frontline ability, which typically performs this role. In practice, this means that instead of being an easy target for direct enemy attacks, Flamecaller can stay in the back, making indirect attacks. However, using it as a direct attacker can be concerning due to its health. This additional protection allows it to stay in play longer, increasing its impact over the course of the game.


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I can't forget to mention its second ability, which activates at the end of my turn. It deals exactly 1 damage to all other enemy creatures, including their God. Since it can damage the opponent's God directly without needing to attack, I can maintain pressure on the opponent. That means they won't just ignore my monsters and try to launch a massive direct attack against my God but will also try to eliminate Flamecaller from the game. I later realized that this ability is even more useful against decks that rely on multiple support monsters or those with low health, particularly creatures from the Nature Deck, where there are many annoying monsters that promote Regen for others.

Now imagine having two or more of these monsters? Well, you can check the damage I did in this match following this strategy. You can also notice that I'm using the Deadly ability, which helps to finish off any survivors from this combo.


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I decided to test this card after watching some battles of more experienced players. Lately, Flamecaller has appeared in several winning decks due to its early performance. Its mid-range mana cost, combined with its abilities, makes it a central piece in many compositions. Additionally, the card proves quite effective against strategies based on "swarm," where players quickly deploy multiple creatures to dominate the field.

Considering the cost vs. benefit, it represents an excellent addition for players seeking an efficient and accessible card, both in terms of mana and monetary cost. Currently, you can find it for less than 1 $GODS, that is, in its basic version. Perhaps from the Shadow version onwards, it might start to get a bit expensive for beginners.


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About the Author
@ifhy is an enthusiast and dedicates some of his time to #Play2Earn games and the Web3 ecosystem. A weekly author on Hive.blog, he posts about games involving the Hive ecosystem and other blockchains.
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📝 Versão em Português

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A melhor aquisição que talvez eu tenha obtido essa semana seja a carta Flamecaller do domínio Mystic em Gods Unchained e ela tem se tornado o principal responsável por minhas vitorias recentes, apesar de seus atributos simples de 1/3 e o custo relativamente baixo / médio de 5 de mana. Embora esses números possam parecer modestos para um iniciante intermediário como eu, a carta oferece uma combinação de habilidades que a tornam uma escolha valiosa para jogadores que buscam manter o controle do campo enquanto desgastam o adversário aos poucos.


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Uma das principais características que torna o torna uma carta especial é sua habilidade Backline. Essa habilidade garante que o mesmo permaneça protegido enquanto você tiver outros monstros no campo, mesmo que esses monstros não tenham a habilidade Frontline que normalmente faz esse trabalho. O que isso significa na prática é que, ao invés de ser um alvo fácil para ataques diretos do inimigo, o Flamecaller pode ficar na retaguarda, realizando ataques indiretos, embora utilizar ele como um atacante direto seja preocupante pela sua quantidade de vida. Essa proteção adicional permite que ele permaneça em jogo por mais tempo, aumentando seu impacto ao longo das rodadas.


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Eu não posso esquecer de mencionar sua segunda habilidade que é ativada a cada fim de turno meu, ele consegue causar exatamente 1 de dano em todas as outras criaturas do meu inimigo, contando até mesmo com o Deus dele. Uma vez que ele pode danificar o Deus adversário diretamente, mesmo sem precisar atacar, eu consigo manter uma pressão no adversário. Isso é, ele não vai apenas ignorar meus monstros tentando montar um grande ataque direto contra meu Deus, mas sim também eliminar *Flamecaller do jogo. Eu comecei a perceber depois que essa habilidade é ainda mais útil contra decks que dependem de vários monstros de suporte ou com poucos pontos de vida baixa, exatamente aqueles de criaturas do Deck Nature, onde em sua maioria a monstros irritantes que promovem Regen para os demais monstros.

Imagine agora quando se tem dois ou mais desses monstros? Bom, você pode conferir o estrago que eu fiz nessa partida seguindo isso. Você pode notar também que estou utilizando a habilidade Deadly, oque ajuda a eliminar o restante que sobreviveu a essa combinação.


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Eu decidi testar essa carta depois de assistir algumas batalhas de jogadores mais experientes, parece que nos últimos tempos, a Flamecaller tem aparecido em vários decks vencedores pela sua performance inicial. Seu custo mediano em mana, combinado com suas habilidades a tornam uma peça central em várias composições. Além disso, a carta se mostra bastante eficaz contra estratégias que se baseiam em "swarm", ou seja, jogar múltiplos monstros rapidamente para dominar o campo.

Pensando no custo x benefício, ela representa uma excelente adição para jogadores que procuram uma carta eficiente e acessível, tanto em termos de mana quanto de custo monetário, atualmente você pode encontrar ela por menos que 1 $GODS, isso é, em sua versão simples, talvez apartir do Shadow ela comece a ficar um pouco cara para iniciantes.


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Sobre o Autor
@ifhy é um entusiasta e dedica um pouco do seu tempo a jogos #Play2Earn e pelo ecossistema Web3. Autor semanal em Hive.blog através de postagens sobre jogos envolvendo o ecossistema Hive e outras blockchains.
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Ahhh, bzzzz! Eu acho que você está adicionando um pouco de fogo à seu deck com essa carta! Laggg-bzzz, Flamecaller é um belo card, e seus atributos embutidos devem estar fazendo muito bem para você. Continue a fazer seu melhor e não pára de ganhar, hein? #hivebr

Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

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Flame caller is a very good card, once it is behind a frontline it will be very hard to remove unless your opponent uses Onyx, Retaliation, or An End to War.

So cards with the Flank ability work to combat it?

Yes, after another character attacks, a creature or relic with flank ignores frontline and backline rules until the end of the turn.