Is It Bad to Use AI-Art in Gods Unchained? or Another Unnecessary Drama? [EN/PT]

in Gods On Chain4 days ago


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English Version

Is Gods Unchained Dead?

This is one of those questions that seem to pop up from time to time, usually accompanied by a flood of heated opinions, lots of emotions, and a touch of nostalgia.

Recently, a player (some strange accounts on Reddit) raised this question for a specific reason.

The card images. Specifically, the use of AI-generated art.

You can check out the Reddit post below:

Many people frown at any mention of AI in art, and I can understand the concern. But hold on let’s take a step back and look at this situation with a bit more rationality. Before lighting the torches and declaring that the game is dead because "now everything is AI-generated", the real question we should be asking is:

Does this actually harm Gods Unchained?

If the answer were a resounding "yes," I would be the first to criticize it. But it’s not. And I’ll explain why.

Let's start with the images highlighted by this user.

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The first thing that needs to be clear is that we’re not talking about some random, generic images made without context.

Gods Unchained has always had a well-defined visual identity, and it’s not like they just threw anything into the game to save time. If you take a close look at the new illustrations, you’ll see that they are detailed, consistent with the game’s universe, and maintain the quality expected from a competitive TCG.

Well, at least for me, I don’t see anything out of the ordinary.

Now, let’s be realistic traditional art already goes through digital processes, using tools like Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, and similar tools.

AI is not a replacement for human artists.

It is simply a tool that can be used to speed up the creative process.

If the developers of Gods Unchained are using this kind of resource to improve production without compromising quality, what’s the real issue?

A TCG is built on strategy, card balance, and a dynamic meta. What truly impacts the game are the mechanics, the development team’s support, and how the community responds to each update. If the artwork had completely deviated from the game’s theme, I would understand the criticism. But that’s not what’s happening.

What keeps Gods Unchained alive is not just the card art but also the active community, tournaments, new expansions, and support for the #Play2Earn system. If the game had stopped updating, if the servers were empty, or if there were major gameplay issues, then it would make sense to ask if it was dead. But just because some cards now have AI-assisted artwork? That’s unnecessary drama.

Aside from personal opinions on the mechanics, some criticisms are direct and beneficial to the ecosystem.

Wanting a game to remain 100% traditional art, without AI or any other modern technology, is the same as asking it to fall behind while the industry moves forward. Games evolve, and so does the way they are created. What matters is that the artistic direction maintains the game’s identity, regardless of the tools used to create the illustrations.

Maybe what’s really happening is that some players are frustrated for other reasons.

And that’s okay it happens.

AI-generated art, when used well, is just another creative tool. And if it’s helping the game grow without compromising quality, then I can only see it as progress.

What do you think?

Would you prefer a game with fewer updates but entirely hand-drawn art, or a game that evolves and adapts while maintaining its visual identity, regardless of the tools used? I’m curious to hear your thoughts in the comments.

  • Image credits taken from a post on Reddit


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About the Author
A Web3 Gaming enthusiast. Passionate and dedicates some of his time to Play-to-Earn games and the ecosystem they integrate. A weekly author publishing various posts about this through the Hive Blockchain. If you’re not part of it yet, consider signing up through my Referral Link to follow all my shared content here.

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Versão em Português

Gods Unchained está morto?

Essa é uma daquelas perguntas que parecem surgir de tempos em tempos, geralmente acompanhadas de uma avalanche de opiniões inflamadas, muita emoção e uma pitada de saudosismo.

Recentemente, um jogador (contas estranhas no Reddit) levantou essa questão por um motivo específico.

As imagens das cartas. Especificamente, o uso de arte gerada por inteligência artificial.

Você pode conferir o reddit logo abaixo:

Muita gente torce o nariz para qualquer menção de IA na arte, e eu até entendo a preocupação. Mas calma lá, vamos dar um passo atrás e olhar essa situação com um pouco mais de racionalidade. Antes de jogar a tocha na fogueira e declarar que o jogo morreu porque agora é tudo gerado por IA, a pergunta que deveríamos fazer é:

Isso realmente prejudica Gods Unchained?

Se a resposta fosse um sonoro "sim", eu seria o primeiro a criticar. Mas não é. E vou explicar por quê.

Começando pelas imagens destacas por esse usuário.

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A primeira coisa que precisa ficar clara é que não estamos falando de qualquer imagem genérica feita sem contexto.

Gods Unchained sempre teve uma identidade visual bem definida, e não é como se tivessem jogado qualquer coisa no jogo só para economizar tempo. Se você olhar com calma as novas ilustrações, vai perceber que elas são bem detalhadas, coerentes com o universo do jogo e seguem o padrão de qualidade que se espera de um TCG competitivo.

Bom, pelo menos para mim, não vejo nada extraordinário.

Agora, vamos ser realistas, a arte tradicional já passa por processos digitais, com o uso de ferramentas como Adobe Photoshop, Adobe Illustrator e outras ferramentas semelhantes.

A IA não é um substituto para artistas humanos.

Mas sim uma ferramenta que pode ser usada para agilizar o processo criativo.

Se os desenvolvedores do Gods Unchained estão utilizando esse tipo de recurso para melhorar a produção sem comprometer a qualidade, qual é o real problema?

Um TCG é feito de estratégia, equilíbrio entre as cartas e um meta dinâmico. O que realmente impacta o jogo são as mecânicas, o suporte da equipe de desenvolvimento e a forma como a comunidade responde a cada atualização. Se as artes estivessem vindo totalmente desalinhadas com a temática do jogo, eu até entenderia a crítica. Mas não é isso que está acontecendo.

O que torna Gods Unchained um jogo vivo não é apenas a arte das cartas, mas a comunidade ativa, os torneios, as novas expansões e o suporte ao sistema #Play2Earn. Se o jogo tivesse parado de atualizar, se os servidores estivessem vazios, ou se houvesse problemas graves no gameplay, até faria sentido perguntar se ele está morto. Mas só porque algumas cartas têm artes feitas com apoio de IA? Isso é forçar um drama desnecessário.

Salvo as opiniões pessoais sobre as mecânicas, algumas criticas são diretas e positivas para o ecossistema.

Querer manter um jogo 100% com arte tradicional, sem o uso de IA ou qualquer outra tecnologia moderna, é o mesmo que pedir para que ele fique para trás enquanto a indústria avança. Jogos evoluem, a forma como eles são produzidos também. O que importa é que a direção artística mantenha a identidade do jogo, independente da ferramenta utilizada para criar as ilustrações.

Talvez o que realmente esteja acontecendo é que alguns jogadores estão frustrados por outros motivos.

E tudo bem, faz parte.

Arte gerada por IA, quando bem utilizada, é apenas mais uma ferramenta criativa. E se ela está ajudando o jogo a crescer sem comprometer a qualidade, então eu só consigo ver isso como um avanço.

E você, o que acha?

Prefere um jogo com menos atualizações mas com arte feita 100% à mão, ou um jogo que evolui e se adapta, mantendo a identidade visual independente da ferramenta utilizada? Estou curioso para saber sua opinião nos comentários.

  • Créditos de capturas de imagens retiradas de uma postagem no Reddit


Sobre o Autor
Apreciador de Web3 Gaming. Entusiasta e dedica um pouco do seu tempo a jogos no estilo Play-to-Earn e pelo ecossistema que eles integram. Autor semanal publicando diversas postagens referente a isso através da Hive Blockchain. Se você ainda não faz parte disso, considere se registrar através do meu Link de Referencia para acompanhar todo meu conteúdo compartilhado aqui.

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Generative AI is a tool and as long as there is an original concept drafted/created by a human hand then I am fine with it being 'enhanced' or 'completed' with generative AI. Like you said, to keep people from using it would be telling them to fall behind their competitors.

I haven't played Gods: Unchained but it seems like they've created the entire game from scratch and now that they have a foundation, theme, and baseline for the art design they can use that base to generate images and save time.

Generative AI usage has become something of a taboo though and it'll be interesting to see how the community acts if more and more designs using Generative AI continue to propagate.

Thank you for sharing your thoughts on this subject! It's great reading the different opinions and thoughts about Generative AI as they begin to be involved with community projects

I think the same, they've already worked hard to build the image of the game, using a tool that can give them more time to devote to other things is ideal

Bzzzrrr, melhor usar AI para optimizar a criação de arte em jogos, não é? Não é um substituto para artistas humanos, apenas uma ferramenta para ajudar a produção sem comprometer a qualidade. E se é assim, por que tanto drama?

#hivebr

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This is a great post,@ifhy!You make a compelling argument for the use of AI-generated art in Gods Unchained.I agree that focusing on the quality of the art and its consistency with the game's universe is more important than the tool used to create it.I think you're right,some players might be frustrated for other reasons.It's important to remember that change can be challenging,and sometimes people resist it even when it's for the better.I'm curious to hear from other players – what are your thoughts on AI-generated art in games?Do you think it's a threat to the creative process,or a valuable tool for progress?

Certainly a valuable tool

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