Tender Light in Sea.

in Sketchbooklast year


34.jpg

Very good afternoon boys and girls, I am Manuel and I want to welcome you again to my blog, today I am here to present a new illustration that I made inspired by the theme of the seas, as I wanted to practice a little with the painting of water from seas and rivers for example and I thought it was a good opportunity to do it with a new character; It turns out that in the distances of a mysterious ocean inhabit some sea creatures with a very human appearance, and among them is this character of Marcehh, a pretty young girl with violet skin and bright green hair, a creature with a very angelic face and a pure and tender personality:

Muy buenas tardes chicos y chicas, yo soy Manuel y quiero darle la bienvenida otra vez a mi blog, hoy me encuentro por aquí para presentarles una nueva ilustración que realice inspirada en la temática de los mares, ya que quería practicar un poco con el pintado de agua de mares y ríos por ejemplo y me pareció una buena oportunidad para hacerlo con un nuevo personaje; resulta que en las lejanías de un misterioso océano habitan unas criaturas marinas con apariencia muy humana, y entre ellas se encuentra este personaje de Marcehh, una linda joven de piel violeta y cabello verde brillante, una criatura con un rostro sumamente angelical y con una personalidad pura y tierna:

PROCESS / PROCESO


0.jpg

I drew first of all a sketch with thin lines to establish a little the shape and body structure of the character (Marcehh), I decided to create her with a slim and athletic body style, and of course with a long and straight hair that falls on her back; the violet skin tone was clear from the beginning since my idea was to represent a character that was a kind of rare and unique sea creature, I started with an opaque violet and then I added shape to the skin with subtle watercolor shadows, I had to soften a little the face so the character would look with a more or less young age as the one I had in mind at the beginning. As I created the skin in a violet tone I had to find an approximate tone that would give some warmth to the face and that tone was fuchsia, with this tone I created light brush strokes of blush on the cheeks which I then spread with the swab brush; for the eyes I used a range of purple tones a little more saturated and created some glitter in the pupil and lips to give some more volume and realism.

Dibuje primero que nada un boceto con líneas delgadas para ir estableciendo un poco la forma y estructura corporal del personaje de (Marcehh), decidí crearla con un cuerpo delgado y atlético a estilo, y por supuesto con un largo y liso cabello que recae sobre su espalda; la tonalidad de piel violeta la tenia clara desde un inicia ya que mi idea era la de representar un personaje que fuese una especie de criatura marina rara y única, empecé con un violeta opaco y luego agregue forma a la piel con una sutiles sombras de acuarela, tuve que suavizar un poco el rostro para que el personaje se viese con una edad mas o menos joven como la que tenia en mente al iniciar. Como la piel la cree en tonalidad violeta debía encontrar un tono aproximado que le diera algo de calidez al rostro y ese tono fue el fucsia, con este tono cree leves brochazos de rubor en las mejillas los cuales luego esparcí con el pincel de hisopo; para los ojos use una gama de tonos morados un poco más saturados y cree ciertos brillos en la pupila y labios para dar algo mas de volumen y realismo.


4.jpg
6.jpg
9.jpg

For the hair I used shades of green that I already had for some time in my color palette, my idea was to make the hair look very similar to seaweed, but at the same time it was hair, the first thing was to define a little the base of the long straight hair with watercolor, and then I formed some slightly wavy lines to give some thickness to the hair; then I worked the volume and fluffiness on the edges and forehead with a bristle brush with which I worked the strands of hair at a more moderate opacity so that they would blend better. For the outfit or clothing of (Marcehh) I had the idea of creating a kind of suit made like sharkskin with grayish tones, I created this suit leaving some openings in the hips, arms, etc, and worked the texturing with airbrush to make the suit look a little brighter; then with a Sai scale texture brush I was creating a pattern on the entire surface of the suit with the effect of multiply layer.

Para el cabello use tonos de verde que ya tenia desde hace tiempo en mi paleta de colores, mi idea es que el pelo se viese con una apariencia muy similar a la de las algas marinas, pero que al mismo tiempo fuese cabello, lo primero fue definir un poco la base del pelo largo y liso con acuarela, y luego forme algunas líneas levemente onduladas para dar algo de espesor al pelo; luego trabaje el volumen y la esponjosidad en los bordes y la frente con un pincel de cerdas con los cuales trabaje los mechones de cabello a una opacidad mas moderada para que se acoplaran mejor. Para el atuendo o ropa de (Marcehh) tuve la idea de crear una especie de traje hecho como de piel de tiburón con tonos grisáceos, este traje lo cree dejando algunas aberturas en las caderas, brazos, etc, y trabaje el texturizado con aerógrafo para que el traje se viese un poco más brillante; después con un pincel de textura de escamas del Sai fui creando un patrón en toda la superficie del traje con el efecto de capa multiplicar.


12.jpg
14.jpg
18.jpg

A scenario that seemed appropriate to complement my illustration was that of a kind of sea plane where (Marcehh) would be with half her body under the water, that is to say as if she was emerging from the sea to contemplate the sea surface; first I created a little texture and shape of the sea with flat brushes like watercolor and I was defining some small water currents from the back to the front of the canvas. Once I softened the water movement lines I continued creating a little circular movement around (Marcehh), this to give the impression that she is really inside the water even though she is still; I also created some sea water running from the palm of the character's hand and some cold mist around her.

Un escenario que me pareció adecuado para complementar mi ilustración fue el de una especie de plano de mar donde (Marcehh) se encontraría con medio cuerpo bajo el agua, es decir como si estuviese emergiendo del mar para contemplar la superficie del mar; primero cree un poco la textura y la forma del mar con pinceles planos como la acuarela y fui definiendo unas pequeñas corrientes de agua desde la parte de atrás hasta el frente del lienzo. Una vez suavice las líneas de movimiento del agua continue creando un pequeño movimiento circular alrededor de (Marcehh), esto para dar la impresión de que ella realmente esta dentro del agua a pesar de estar quieta; cree tambien un poco de agua de mar corriendo desde la palma de la mano del personaje y un poco de neblina fría alrededor de ella.


20.jpg
22.jpg
25.jpg
31.jpg

MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


PROCESS.gif

Thank you very much for coming here and for watching the process of my drawing, I hope you really loved it; I send you a big greeting and I wish you a happy night...see you later! ✌🏽✍🏽.

Muchísimas gracias por llegar hasta aquí y por ver el proceso de mi dibujo, espero realmente les haya encantado; les mando un gran saludo y les deseo un feliz noche…hasta luego!✌🏽✍🏽.

Sort:  

curación-banner-Recuperado-Recuperado-Recuperado.gif

Delegando a @rutablockchain ganas Hive en líquido y además participas en increíbles sorteos. Información aquí

Muchas gracias :D