Aprendiendo a darle Calidez a una Escena | Learning how to add warmth to a scene |
Muy buen día le deseo a todos los Hivers - PeakDers que le dan vida y dinamismo a esta enorme y maravillosa comunidad, el dia de hoy después de un mes sin poder aportar nada mas que me gusta a los artistas y escritores que hacen un gran trabajo enriqueciendo el contenido de esta comunidad y con su visión y punto de vista pueden llegar incluso a sacar de la depresión o aliviar un poco los cuadros depresivos que desde la pandemia se han hecho tan presentes y masivos en nuestra vida cotidiana. | Very good day I wish all the Hivers - PeakDers who give life and dynamism to this huge and wonderful community, today after a month without being able to contribute anything but I like the artists and writers who do a great job enriching the content of this community and with their vision and point of view can even get out of depression or alleviate a little depressive pictures since the pandemic have become so present and massive in our daily lives. |
Debido a muchas reparaciones domesticas, he visto diezmado mi tiempo en ocupaciones, reparaciones, hasta mi perro se enfermó (creo que haré una publicación sobre eso también) se me hizo virtualmente imposible terminar antes con este proyecto de practica con los cuales me desafío a mi mismo para aprender,crecer,mejorar y pulirme en el arte del 3D (en mi caso usando Blender) y asistido por aquellos maestros que diariamente se dedican a enseñar gratuita y esmeradamente por plataformas como YouTube por mencionar a la meca de los videos tutoriales. | Due to many domestic repairs, I have seen my time decimated in occupations, repairs, even my dog got sick (I think I will make a post about that too) it became virtually impossible for me to finish before with this practice project with which I challenge myself to learn, grow, improve and polish myself in the art of 3D (in my case using Blender) and assisted by those teachers who daily dedicate themselves to teach free and painstakingly by platforms like YouTube to mention the mecca of video tutorials. |
He estado experimentado de todo en los pequeños lapsos en lo que por fin podía encender mi computadora y dedicarme a entrenarme con Blender, con pequeños y ocasionales repasos a algún tutorial en el que alguna técnica muy especifica y que tenía tiempo sin aplicar, se me había olvidado y fue necesario volver a ver “la clase de nuevo para refrescar un conocimiento algo oxidado” . | I have been experiencing everything in the small lapses in which I could finally turn on my computer and dedicate myself to training with Blender, with small and occasional revisits to a tutorial in which some very specific technique that I had not applied for a long time, I had forgotten and it was necessary to watch "the class again to refresh a somewhat rusty knowledge". |
El proyecto como lo dice el titulo que ele coloqué inicial mente consistía en yo intentan modelar unos simples objetos de cocina recreándolas a partir de unas referencias que mi muy buen amigo @inu-jim amable mente me paso por Bluetooth, pero una vez terminado las cositas me invadió esa sensación de escena vacía, y como también estaba grabando todo lo que estaba haciendo con OBS Studio simplemente continué usando de concepto inicial lo mismo de un proyecto anterior publicado por esta plataforma también: “Acercamiento a Recorte de Habitación y quienes contribuyeron con su trabajo y arte” | The project as the title says that I initially placed it consisted of me trying to model some simple kitchen objects recreating them from some references that my very good friend @inu-jim kindly passed me by Bluetooth, but once finished the little things I was invaded by that feeling of empty scene, and as I was also recording everything I was doing with OBS Studio I simply continued using as initial concept the same of a previous project published by this platform also: "Approach to Recorte de Habitación y quienes contribuyeron con su trabajo y arte" (Approach to Recorte de Habitación and those who contributed with their work and art). |
Lo cierto es que comienzo a pensar de mi mismo “ que soy un megalómano Compulsivo” por que soy incapaz de quedarme tranquilo con algo que debería ser ¡una practica sencilla para mejorarme ! Y termino convirtiéndolo todo en un reto y casi termino haciendo una ¡capilla Sixtina! Lo digo metafóricamente hablando, debido a que mi nivel actual no me permite llegar ni a los talones de quienes si tienen la capacidad dentro de los artistas y genios del arte 3D de recrear tan magnifico monumento histórico y ní hablar de los constructores y artistas que hicieron este gran legado histórico para la humanidad. | The truth is that I start to think of myself as a "Compulsive megalomaniac" because I am unable to stay calm with something that should be a simple practice to improve myself! And I end up turning everything into a challenge and I almost end up making a Sistine Chapel! I say this metaphorically speaking, because my current level does not even allow me to reach the heels of those who do have the ability within the artists and geniuses of 3D art to recreate such a magnificent historical monument and not to mention the builders and artists who made this great historical legacy for humanity. |
He hecho un repaso bastante intensivo de texturas procedurales (con las cuales me siento un poco mas cómodo y seguro) en este proyecto, y tuve que usar imágenes como textura y mapeado UV’s (en este apartado no tengo mucha confianza pero hago lo que puedo) todo para darle color y vida a la escena. | I have done a pretty intensive review of procedural textures (with which I feel a little more comfortable and confident) in this project, and I had to use images as textures and UV's mapping (in this section I am not very confident but I do my best) all to give color and life to the scene. |
Para mi sorpresa no me fue tan mal en esta ocasión con el mapeado de UV’s y también logre hacer un material que mezclaba una textura de una imagen mapeada con sus UV’s una textura procedural con la cual adorné un poco las baldosas del suelo de la cocina. | To my surprise I didn't do too bad this time with the UV mapping and I also managed to make a material that mixed a texture of a mapped image with its UV's, a procedural texture with which I decorated a little bit the tiles of the kitchen floor. |
Tuve mis altos y mis bajos en el ritmo de trabajo que tenia mientras realizaba este proyecto, (las obligaciones domesticas tuvieron en gran parte la culpa) pero conseguí un acabado y una ambientación bastante alegre y de un toque algo primaveral (sin la intención de lograr ese ambiente). | I had my ups and downs in the pace of work I had while doing this project, (domestic obligations were largely to blame) but I got a finished and a fairly cheerful atmosphere and a touch of spring (without the intention of achieving that atmosphere). |
Ya con la Escena bastante terminada, comencé a compartir con mis amigos imágenes de lo que tal vez seria ya el producto final, cuando uno de mis amigos en el grupo me soltó la bomba. “Oye cuando vi esa imagen se me vino de inmediato a la mente a Homero Simpson hurgando en la nevera o el Papá de Gumball, Richar Wattersong. Lamentablemente he encontrado muy pocos tutoriales sobre la creación de personajes y no tengo nada de confianza en esta faceta artística que debo comenzar a desarrollar más. Luego de añadir varios elementos y detalles adicionales a la escena que les habia enviado para que les echaran un vistazo, me puse a esbozar un personaje, (en ese momento cai en al realidad que me demoraría mucho mas todavía dando pequeños gateos de bebe aprendiendo mientras hago un personaje para la escena). | With the Scene pretty much finished, I started to share with my friends images of what might already be the final product, when one of my friends in the group dropped the bombshell. "Hey when I saw that image I immediately thought of Homer Simpson rummaging through the fridge or Gumball's Dad, Richar Wattersong. Unfortunately I have found very few tutorials on character creation and have zero confidence in this artistic facet that I need to start developing more. After adding several additional elements and details to the scene I had sent them to take a look at, I started sketching a character, (at which point it dawned on me that it would take me much longer still to do little baby crawls while learning to make a character for the scene).n |
En ese momento decidí dar carpetazo a este proyecto así como se los muestro en este post, y lo dejo así motivado por 2 grandes razones, la primera debido a que necesito enfocarme en aprender a crear personajes y para ello debo hacer un proyecto específicamente para centrarme en crear un personaje completo (o varios personajes quizás en diferentes niveles de complejidad a medida que aprendo y desarrollo mas destreza en la creación de ellos. | At that time I decided to shelve this project as I show you in this post, and I leave it this way motivated by 2 big reasons, the first one because I need to focus on learning how to create characters and for that I must make a project specifically to focus on creating a complete character (or several characters perhaps in different levels of complexity as I learn and develop more skill in creating them. |
La segunda gran razón fue que en las etapas iniciales de texturizado de los distintos objetos de la escena del proyecto “cosas de Cocina” cuando ya comenzaba a hacer las texturas procedurales y algunos UV’s maping de algunas imágenes iniciales, durante el proceso de ver los materiales y el aspecto que estaban tomando los objetos comencé a notar como mi PC comenzaba a quedarse atascada y a ralentizarse de forma extrema. Recuerden que prometí que publicaría Time-Lapse de como hice los proyectos que publicaba, lamentablemente mi PC en este punto me demostró que eso no seria posible, yo estaba grabando con OBS Studio todo el proceso y flujo de trabajo que estaba llevando acabo, cuando terminé mi sesión que por curiosidad revisé inmediatamente como se había grabado, en un punto todo lo grabado se mostraba a saltos o grandes periodos de tiempo con una imagen congelada en el tiempo que se reemplazaba por otro cuadro estático de mi visior de trabajo en Blender. Fue mas que evidente mi incapacidad de poder llevar a cabo mis intenciones de hacer publicaciones de lo que hago y también como lo hago (en Time-Lapse) Bueno echando a perder también se aprende. Se que con el modelado todavía no se me ha presentado ese problema y ya después de terminado este proyecto pude con calma toquetear mas profundamente las configuraciones de OBS Studio para hacer que el grabado de pantalla consuma menos recursos del computador. Esperemos que en una próxima ocasión a mi PC con estos cambios si le sea posible grabar la pantalla de lo que estoy haciendo de manera fluida (por lo menos hasta una etapa más avanzada del proyecto. Sera otro probar y errar para ver hasta donde le es posible a mi PC actual ) Creo que voy a publicar el video hasta donde comenzó a trabarse la grabación de mi trabajo, en una próxima ocasión este Time-Lapse será bastante corto. | The second big reason was that in the initial stages of texturing the different objects of the scene of the project "Kitchen stuff" when I was starting to do the procedural textures and some UV's mapping of some initial images, during the process of seeing the materials and the aspect that the objects were taking I started to notice how my PC started to get stuck and to slow down in an extreme way. Remember that I promised that I would publish Time-Lapse of how I did the projects I was publishing, unfortunately my PC at this point showed me that this would not be possible, I was recording with OBS Studio all the process and workflow that I was carrying out, when I finished my session that out of curiosity I immediately checked how it had been recorded, at one point everything recorded was shown in jumps or large periods of time with a frozen image in time that was replaced by another static frame of my work visior in Blender. It was more than evident my inability to be able to carry out my intentions of making publications of what I do and also how I do it (in Time-Lapse). Well, by messing up you also learn. I know that with the modeling I haven't had that problem yet and after finishing this project I could calmly touch more deeply the settings of OBS Studio to make the screen engraving consume less computer resources. Hopefully next time my PC with these changes will be able to record the screen of what I am doing in a smooth way (at least until a more advanced stage of the project). It will be another trial and error to see how far it is possible to my current PC) I think I will publish the video up to where the recording of my work started to get stuck, next time this Time-Lapse will be quite short. |
Muchas gracias a todos por seguirme, apoyarme y el haberse tomado la molestia de leer toda mi publicación hasta aquí. | Thank you all for following me, supporting me and for taking the time to read my entire publication up to this point. |