Incursionando en el Esculpido Digital de Blender - Dabbling with Blender Digital Sculpting

in Sketchbook2 years ago

Se hace lo que se puede con lo que se tiene para poder avanzar

We do what we can with what we have in order to move forward.

Modelado Mano Cycles 1.png

Muy Buen día les deseo a todos los Hivers-PeakDers que me siguen, apoyan o simplemente por casualidad se pasean por mis post, muchas gracias por el apoyo que me brindan, realmente me ayuda mucho. Desde hacia tiempo he relegado para después el apartado de esculpido en Blender, aunque realmente no es la primera vez que incursiono en ese apartado con varios intentos fallidos que he acumulado y un intento anterior a este que considero casi exitoso.
Good morning to all the Hivers-PeakDers who follow me, support me or just by chance stroll through my posts, thank you very much for the support you give me, it really helps me a lot. For a long time I have relegated for later the Blender sculpting section, although it is not really the first time that I dabble in that section with several failed attempts that I have accumulated and an attempt before this one that I consider almost successful.

Modelado Mano Cycles.png

Me decante por este segundo Ejercicio de esculpido que entra en el rango de exitoso o casi exitoso de todos mis intentos por que me pareció bastante bueno el acabado final (aunque todavía sigo sin igualar el acabado final del tutorial o los tutoriales que he seguido e intentado imitar para aprender).
I opted for this second sculpting exercise that falls in the range of successful or almost successful of all my attempts because I found quite good the final finish (although I still do not match the final finish of the tutorial or tutorials that I have followed and tried to imitate to learn).Quickly in my first failed foray I realized the first barrier that I still can't overcome and that maybe influences a lot in the finish in my sculpting not as similar as the one shown at the end of the tutorial that I practice to learn.

Modelado Mano Cycles 2.png

Rápidamente en mi primera incursión Fallida me percaté de la primera barrera que aun no puedo sortear y que quizás influya mucho en el acabado en mi esculpido no tan parecido como el mostrado al final del tutorial que practico para aprender.
Quickly in my first failed foray I realized the first barrier that I still can't overcome and that maybe influences a lot in the finish in my sculpting not as similar as the one shown at the end of the tutorial that I practice to learn.

Modelado Mano Cycles 3.png

Lo primero que me percaté fue que los muy amables tutores que colocan este contenido gratuitamente por la plataforma YouTube, es que 4 de los 5 canales con ejercicios de escultura digital en español que sigo los tutores enseñan el ejercicio haciendo uso de una tableta Digitalizadora. (Soy hispano parlante y como lamento aun el que no he podido costearme un curso de ingles para ampliar ¡muchísimo más! mis posibles fuentes de aprendizaje) lamentablemente sigo sin poseer los ingresos necesarios para costearme una tableta de este tipo aunque sea la de un modelo o marca de la mas básica.
The first thing I noticed was that the very kind tutors who post this content for free on the YouTube platform, is that 4 of the 5 channels with digital sculpting exercises in Spanish that I follow the tutors teach the exercise using a digitizing tablet (I am a Spanish speaker and as I still regret that I have not been able to afford an English course to expand much more! my possible sources of learning) unfortunately I still do not have the necessary income to afford a tablet of this type even if it is a model or brand of the most basic.

Modelado Mano Cycles  Sin uñas 1.png

Pero aun así sin rendirme he estado intentando seguir y recrear los esculpidos que se intentan enseñar en estos tutoriales, en el proceso he ido acumulando archivos con todos mis intentos fallidos.
But still without giving up I have been trying to follow and recreate the sculpts that these tutorials try to teach, in the process I have been accumulating files with all my failed attempts.

Modelado Mano Cycles  Sin uñas 2.png

Soy muy consiente y no le impongo toda la culpa de no conseguir los acabados enseñados a la carencia de este periférico en cuestión yo le colocaría un tercio de la culpa el otro tercio se lo aplico a mi imitación china de mouse marca HP “imitación seguramente por lo poco que duró antes de comenzar a fallar” que muchas veces me colma la paciencia al no responder correctamente en el desplazamiento del puntero acorde con mis movimientos, y el otro tercio de culpa lo admito así, es a mi carencia de buen pulso (no soy un dibujante) y estoy seguro que esto contribuye a que se me haga aun imposible el alcanzar el mismo acabado explicado en los tutoriales.
I am very conscious and I do not impose all the blame for not getting the finishes taught to the lack of this peripheral in question I would place a third of the blame the other third I apply it to my Chinese imitation mouse HP brand "imitation surely for how little time it lasted before it began to fail" that often fills my patience by not responding correctly in the displacement of the pointer according to my movements, and the other third of the blame I admit it, is to my lack of good pulse (I am not a draftsman) and I am sure that this contributes to make me even impossible to reach the same finish explained in the tutorials.

Modelado Mano Cycles  Sin uñas 3.png

Pero pese a todo esto los dos últimos esculpidos que me propuse a hacer me salieron (por mucha insistencia) un poco mas decentes aun sin alcanzar el acabado final mostrado en los tutoriales, los tutoriales anteriores a estos que he hecho reciente mente se basaban en el uso de la topología dinámica, y no lograba seguir bien por mi falta de precisión por los motivos antes mencionados. En esta oportunidad estaba siendo enseñado usando la via del remesh con los enormes problemas que me provocaba la insuficiente memoria RAM de mi PC (8GB) de hecho durante un periodo de mi intentar hacer esta mano vi colgarse mi PC por bastante tiempo hasta que finalmente se cerraba Blender al intentar seguir y colocar los mismos valores que se me indicaban en el tutorial. Tuve que hacer varios intentos con valores mayores que me daban como resultado un menor nivel de detalle hasta rasgar los limites de mi PC sin sobrepasarlos y tratar pausa a pausa de mi PC trabandose al borde del cierre de la aplicación, intentar seguir hasta culminar con un acabado del nivel que muestro en las imagenes de esta publicación, lo mejor que mi PC y mis limitadas habilidades me permitieron alcanzar.
But despite all this the last two sculpts that I set out to do came out (by much insistence) a little more decent even without reaching the final finish shown in the tutorials, the previous tutorials to these that I have done recently were based on the use of dynamic topology, and I could not follow well for my lack of precision for the reasons mentioned above. In this opportunity I was being taught using the remesh way with the enormous problems that caused me the insufficient RAM memory of my PC (8GB) in fact during a period of my trying to do this hand I saw my PC hang for a long time until finally Blender closed when I tried to follow and place the same values that were indicated in the tutorial. I had to make several attempts with higher values that gave me as a result a lower level of detail until tearing the limits of my PC without exceeding them and trying to pause to pause my PC locking to the edge of closing the application, trying to continue until culminating with a finish of the level that I show in the images of this publication, the best that my PC and my limited skills allowed me to reach.

Modelado Mano Cycles  Sin uñas 4.png

Siguiendo el tutorial la uña del pulgar fue hecha esculpiendo la misma malla de la mano. Las demás uñas fueron hechas de unos planos extrudidos a los que le aplique 2 subdivisiones y luego cuando comencé a esculpir añadí un modificador remesh en una sola subdivision sin aplicarlo durante todo el resto de los dedos a saltos y pausas, siguiendo el siguiente orden uña del dedo pulgar (hecho con la misma malla de la mano) y las uñas de los dedos corazón, indice, anular y meñique con las uñas hechas en una malla aparte siguiendo el orden mencionado, cabe destacar que al hacer las uñas retoque los dedos (cosa que no corresponde al tutorial) y esa es la razón por la cual los dedos retocados anular y meñique me quedaron mucho mejor que los dedos corazón e indice que fue en donde experimente y al equivocarme para aprender a usar un método propio quizás no el mas idóneo por ensayo y error que me funcionó muy bien. Aun sigo aprendiendo y debo luchar más con la carencia de RAM y recursos para tratar de alcanzar un nivel que me permita crear personajes que es de lo que carecen las escenas y modelos que he publicado en el recuento histórico que llevo haciendo de mi Blog.
Following the tutorial the thumb nail was made by sculpting the same mesh of the hand. The other nails were made from extruded planes to which I applied 2 subdivisions and then when I started sculpting I added a remesh modifier in a single subdivision without applying it throughout the rest of the fingers in jumps and pauses, following the following order thumb nail (made with the same mesh of the hand) and the nails of the middle, index, ring and pinky fingers with the nails of the middle, index, ring and pinky fingers with the same mesh of the hand, ring and little finger with the nails made in a separate mesh following the order mentioned, it should be noted that when making the nails I retouched the fingers (which does not correspond to the tutorial) and that is the reason why the retouched ring and little fingers were much better than the middle and index fingers that was where I experimented and when I made a mistake to learn to use my own method perhaps not the most suitable by trial and error that worked very well for me. I am still learning and I must fight more with the lack of RAM and resources to try to reach a level that allows me to create characters which is what the scenes and models that I have published in the historical account that I have been doing in my Blog lack.

Separador Yushirogowa.png

Agradezco mucho si leíste mi publicación hasta aquí, por tu paciencia y apoyo. Espero aportar ánimos y deseos de aprender algo nuevo a quienes siguen mis progresos por esta plataforma.
I thank you very much if you read my publication up to here, for your patience and support. I hope to bring encouragement and desire to learn something new to those who follow my progress through this platform.
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