Hello, Splinterlands Family!
All right with you? I hope so! Let's go for another Weekly Challenge from the best #Play2earn out there, @splinterlands.
This week's Challenge will be about an Epic card from the Earth Splinter, Grund, a powerful lizard that has a double attack.
As already mentioned, Grund is an epic card that since its initial level has (3) melee attack, (3) speed, (10) health and Double Strike ability, this for a cost of (10) of mana.
At level (4) your melee attack increases to (4), your health to (11) and you acquire the Trample ability. Already at the maximum level I acquired the ability Cripple. It is a very offensive card from its initial level and having a double attack facilitates the activation of the Trample ability.
The monster attacks twice each round. |
When a Monster with Trample hits and kills its target, it will perform another attack on the next Monster on the enemy Team.. |
Each time an enemy is hit by a Monster with Cripple, it loses maximum health. |
For now I have this card at level 1 and I intend to raise this card to level 4, because at this level Grund has (4) attack and I acquire the ability Trample.
I particularly didn't like to use this card with Summoner Obsidian, because in my opinion it's not a card that matches this summoner, even with its double attack and its high health.
With the arrival of this Splinter's new Legendary Summoner, Immortalis, this situation has changed, as all units gain the Void ability, making it able to resist magical attacks.
The best summoners for Grund, considering Terra Splinter are: Mylor Crowling and Immortalis.
For Grund, which has the Double Strike ability, the Combat Rules that make this card attack from any position are the best options for scaling this card. Among them we can mention: Opportunity, Melee Mayhem and Super Sneak.
Due to its Trample ability and its double attack the Stampede Combat Rule, which causes the Trample rule to be activated multiple times if Grund successively defeats multiple monsters, your double attack makes this easier.
According to the website Splintercards, Grund currently has 30,403 regular cards and 2,008 Gold Foil cards. This large amount of cards makes it a card with high liquidity, a characteristic of all Chaos Legion Edition cards.
Even so, this card is one of the most expensive Epic cards in this edition, as it is a very offensive card with good abilities. Right now Grund in its regular version is priced at $1.33 and in the Gold Foil version at $11.81.
Analyzing the 180-day charts, for Regular and Gold Foil charts, we can see that prices are in a lateralization trend, that is, the quote is looking for its average value.
But, if the player is unable to acquire this card, the cheapest way is to rent it. For me, who plays in the Gold League, I like to rent this card at level 4, because from this level its melee attack goes to (4) and I acquire the Trample ability. At this level the rent is around 16 DEC/Day.
Remember that nothing here is a BUY or SELL recommendation!
For this card, I rate 8, on a scale of 0 to 10, for being a monster with great offensive power, in addition to its abilities that make it even more powerful. Its weakness is that it doesn't have abilities to make it resistant to some kind of attack, in my opinion.
The combat rules of our battle are presented below. This battle took place with three Rulesets: Heavy Hitters, Spreading Fury, and Healed Out.
Due to the large amount of mana available and also because of the Weekly Challenge, I chose the Earth Splinter. And anticipating that the opponent would use magic attack units, I chose Summoner Immortalis.
Our opponent chose Splinter of Death with Summoner Thaddius Brood, which reduces our team's magic attack and health by (-1). His team was made up of units from all three attack types.
Below is our escalation strategy:
Grund was chosen as a tank, as he has a lot of health, in addition to having the Double Strike abilities, making it possible to perform two attacks in the same round. | |
Oaken Behemoth was ranked second due to its ability Reach, which allows it to attack from second position with its melee attack in addition to its magic attack. It is an excellent secondary tank, as it has a lot of health and the ability Void Armor and still gains the Void ability from Immortalis. | |
Soon after, Kron The Undying was cast, it has (3) magic attack and Heal abilities. | |
As the strategy was to counter magic, I used Elven Mystic with its Silence ability, which reduces magic attack by (-1). | |
Creeping Ooze had only (1) mana left and this card slows down the opposing team. | |
Djinn Biljka has been cast due to low mana remaining. |
In the first round, the opposing team landed the first attack and defeated Creeping Ooze, breaking free from the slowdown with its Slow ability. However, our star's attacks managed to knock out the opposing tank, Cursed Windeku.
Grund, at least resisted all incoming attacks in the first round, as well as taking (-4) damage due to Cursed Windeku's Thorns ability.
Unfortunately, there are only (1) health left for our star to leave the field, what a pity that the healing ability does not work in this battle, but Grund did very well with his double attacks and the activation of the ability **Trample **.
Even with their reduced attack power, Oaken Behemoth and Kron The Undying managed to clash with the opposing team and guarantee victory for our team.
In today's battle we met the powerful Grund, a card from the Earth Splinter that has a very powerful double attack, and abilities that make it even more feared.
And what do you think of this letter, Grund?
Olá, Família Splinterlands!
Tudo bem com vocês? Espero que sim! Vamos para mais um Desafio Semanal do melhor #Play2earn que existe, @splinterlands.
O Desafio desta semana será sobre uma carta Épica do Splinter de Terra, Grund, um poderoso lagarto que possui ataque duplo.
Como já citado, Grund é uma carta épica que desde no nível inicial possui (3) de ataque melee, (3) de velocidade, (10) saúde e habilidade Double Strike, isto por um custo de (10) de mana.
No nível (4) seu ataque melee aumenta para (4), sua saúde para (11) e adquiri a habilidade Trample. Já no nível máximo adquiri a habilidade Cripple. É uma carta bastante ofensiva desde o seu nível inicial e ter ataque duplo facilita na ativação da habilidade Trample.
O monstro ataca duas vezes a cada rodada. |
Quando um Monstro com Atropelar atingir e matar seu alvo, ele realizará outro ataque no próximo Monstro da Equipe inimiga. |
Cada vez que um inimigo é atingido por um Monstro com Cripple, ele perde um máximo de vida |
Por enquanto possuo essa carta no nível 1 e pretendo subir esta carta para o nível 4, pois neste nível Grund possui (4) de ataque e a adquiri a habilidade Trample.
Eu particulamente, não gostava de utilizar esta carta com a Invocadora Obsidian, pois na minha opinião não é uma carta que combina com esta invocadora, mesmo com o seu duplo ataque e sua grande saúde.
Com a chegada do novo Invocador Lendário deste Splinter, Immortalis, essa situação mudou, pois todas as unidades ganham a habilidade Void fazendo com que ele possa resistir a ataque mágicos.
Os melhores invocadores para Grund, considerando o Splinter de Terra são: Mylor Crowling e Immortalis.
Para Grund, que possui a habilidade Double Strike as Regras de Combates que fazem esta carta atacar de qualquer posição são as melhores opções para escalar esta carta. Dentre elas podemos citar: Opportunity, Melee Mayhem e Super Sneak.
Devido a sua habilidade Trample e seu ataque duplo a Regra de Combate Stampede, que faz com que a regra Trample seja ativada várias vezes, caso Grund derrote sucessivamente vários monstros, seu ataque duplo torna isto mais fácil.
Segundo o site Splintercards, Grund possui atualmente 30,403 cartas regulares e 2,008 carta Gold Foil. Esta grande quantidade de cartas a torna uma carta com alta liquidez, uma caracteristica de todas as carta da Edição Chaos Legion.
Mesmo assim está carta é uma das carta Épicas mais caras desta edição, por ser uma carta bastante ofensiva e com boas habilidades. Neste momento, Grund na sua versão regular está cotada por $ 1.33 e na versão Gold Foil por $11.81.
Analisando os gráficos de 180 dias, para cartas Regulares e Gold Foil, podemos ver que os preços estão em tendência de lateralização, ou seja, a cotação está buscando seu valor médio.
Mas, se o jogador não tem condições de adquirir esta carta, a maneira mais barata é alugá-la. Para mim que jogo na Liga Gold, gosto de alugar esta carta no nível 4, pois a partir deste nível seu ataque melee vai para (4) e adquiri a habilidade Trample. Neste nível o aluguel gira em torno de 16 DEC/Dia.
Lembrando que nada aqui é recomendação de COMPRA ou VENDA!
Para esta carta, dou nota 8, em uma escala de 0 a 10, por ser um monstro com grande poder ofensivo, além das suas habilidades que a tornam ainda mais poderoso. Sua fraqueza é não possui habilidades para o tornar resistente a algum tipo de ataque, na minha opinião.
As regras de combate de nossa batalha são apresentadas abaixo. Essa batalha ocorreu com três regras de combate: Heavy Hitters, Spreading Fury e Healed Out.
Devido a grande quantidade de mana disponível e também pelo Desafio Semanal optei por escolher o Splinter de Terra. E prevendo que o oponente iria utilizar unidades de ataque mágico escolhi o Invocador Immortalis.
Já nosso adversário escolheu o Splinter de Morte com o Invocador Thaddius Brood, que reduz o ataque mágico e saúde do nosso time em (-1). Seu time foi composto por unidades de todos os três tipos de ataques.
Abaixo segue nossa estratégia de escalação:
Grund foi escolhido como tanque, pois possui muita saúde, além de possui as habilidade Double Strike possibilintado realizar dois ataques na mesma rodada. | |
Oaken Behemoth foi escalado para segunda posição devido sua habilidade Reach, que permite atacar da segunda posição com seu ataque melee, além do seu ataque mágico. É um excelente tanque secundário, pois possui bastante saúde e a habilidade Void Armor e ainda ganha a habilidade Void de Immortalis. | |
Logo em seguida foi escalado Kron The Undying, possui (3) de ataque mágico e habilidades Heal. | |
Como a estratégia era para counterar mágia, utilizei Elven Mystic com sua habilidade Silence, que reduz ataque mágico em (-1). | |
Creeping Ooze restava apenas (1) de mana e esta carta deixa time adversáio mais lento. | |
Djinn Biljka foi escalado devido a pouca quantidade de mana restante. |
Na primeira rodada, o time adversário deferiu o primeiro ataque e derrotou Creeping Ooze, se libertando da reduz de velocidade com sua habilidade Slow. Porém, os ataque de nossa estrela conseguiram derrubar o tanque adversário, Cursed Windeku.
Grund, ao menos resistiu aos todos os ataque recebidos na primeira rodada, assim como tomou (-4) de dano devido a habilidade Thorns de Cursed Windeku.
Infelizmente, reastam apenas (1) de saúde para nossa estrela sair de campo, que pena que a habilidade de cura não funciona nesta batalha, porém Grund se saiu muito bem com seus ataques duplo e a ativação da habilidade Trample.
Mesmo com seu poder de ataque reduzido, Oaken Behemoth e Kron The Undying, conseguiram bate de frente com o time adversário e garantir a vitória para nosso time.
Na batalha de hoje conhecemos o poderoso Grund, uma carta do Splinter de Terra que possui ataque ataque duplo muito poderoso, e habilidades que o deixam ainda mais temido.
E você que acha desta carta, Grund?
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