(DE) Hasbro/WOTC will die Open Game License aufkündigen und vom kreativen Output Dritter profitieren

Posting in German only this time, too enraged to concentrate on a translation, sorry ^^

the whole discussion around OGL 1.1 set loose by this article can be found in English on many TTRPG related platforms.


Ich habe lange nichts gepostet, aber das, was derzeit mit Dungeons & Dragons und der Community passiert, lassen mich einfach nur noch fassungslos zurück, darum wollte ich meine Meinung darüber hier einmal in Worte fassen.

Hierzu muss ich leider etwas weiter ausholen, um die ganze Tragweite dieser Geschichte darzulegen.

DIE ENTSTEHUNG DER OGL

Die "Open Game License" wurde ins Leben gerufen, damit Dritte Teile des D&D-Regelwerkes benutzen durften, um eigene Inhalte für selbiges zu schreiben. Die Beweggründe dazu kann man schön in diesem Artikel nachlesen, der die Geschichte der OGL gut zusammenfasst. Dort wird auch dargelegt, wie auch damals schon versucht wurde, die OGL mit der Veröffentlichung der 4. Edition loszuwerden. Die OGL war bis zu dem Zeitpunkt natürlich auch für Wizards of the Coast von Vorteil, welche die Rechte für D&D von dem bankrotten vorherigen Eigentümer TSR gekauft hatten. So konnten sie sich auf wenige "Kernveröffentlichungen" konzentrieren, ohne dass es an Inhalten für die Spieler mangelte. Es ist fraglich, ob unser Hobby ohne die Einführung der OGL heute die Bedeutung hätte, die es mittlerweile in der Kultur eingenommen hat. Möchte sagen: Die kreative Arbeit von vielen kleinen Verlagen und Selbständigen haben den Karren für Wizards aus dem Dreck gezogen und dafür gesorgt, dass D&D heute das bekannteste Rollenspielsystem der Welt ist.

DIE AKTUELLE SITUATION

Auch für die aktuelle 5. Edition von Dungeons & Dragons gibt es eine Open Game License und unzählige Fans und Verlage haben unter dieser Inhalte für das Spiel produziert. Auch Influencer unter anderem auf YouTube und Twitch haben zur Verbreitung des Phänomens einen sehr großen Beitrag geleistet. Viele der Veröffentlichungen werden von Fans und Rollenspielern erstellt, die mit Liebe und Herzblut etwas für ihr Hobby erschaffen. Diese Möglichkeit ist Teil dessen was die Community rund um Dungeons & Dragons ausmacht. Das Spiel profitiert von den Fans und Drittanbietern und umgekehrt. Bisher.

DAS NEUE D&D

Wizards of the Coast möchte nun demnächst eine "neue" Version von D&D herausbringen. Dafür wird es auch eine eigene Online-Plattform geben, bei der sich registrierte Nutzer dann zum Spielen einloggen können. Passend hierzu soll es eine neue Open Game License geben. Wizards of the Coast hat hierzu auf ihrer Plattform D&D Beyond ein paar Fragen beantwortet, da die Community einige Befürchtungen aufkommen ließ. Hier ist der entsprechende Artikel zu finden.

Das Ganze liest sich noch recht beschwichtigend, es soll kaum Änderungen geben, und eigentlich sind ja sowieso nur die Drittanbieter betroffen, die mehr als 750.000$ an Umsatz generieren. Die Lizenz soll dann auch auf andere Dinge als gedruckte Dokumente und PDFs ausgeweitet werden. Als letztes schreibt Wizards of the Coast dann in dem Artikel:

Bottom line: The OGL is not going away. You will still be able to create new D&D content, publish it anywhere, and game with your friends and followers in all the ways that make this game and community so great. The thousands of creators publishing across Kickstarter, DMsGuild, and more are a critical part of the D&D experience, and we will continue to support and encourage them to do that through One D&D and beyond.

Nun aber ist der komplette Text für den Entwurf der OGL 1.1 geleakt worden. Leaks sind natürlich immer mit Vorsicht zu genießen, aber die Quelle ist sehr glaubwürdig und Teile des Textes wurden bereits von einer anderen Partei bestätigt. Hier kann man den ursprünglichen Artikel zum Leak finden.

W(TF)OTC??

Was in diesem Dokument zu lesen ist, lässt tief blicken. Wizards of the Coast will mit Inkrafttreten der OGL 1.1 die bisher seit 23 gültige OGL 1.0a für nichtig erklären. Das würde bedeuten dass NICHTS mehr unter der alten Lizenz veröffentlicht werden darf. Somit bleibt die neue OGL 1.1 die einzige "authorisierte" Version, unter der Drittanbieter Material veröffentlichen können. Die Bedingungen der neuen OGL sind aber so absurd, dass Niemand, der auch nur einen Funken wirtschaftliches Denken besitzt, diesen zustimmen könnte, zumal Wizards sich das Recht vorbehält, auch die neue "OGL" z.B. mit einem Hinweis auf einer ihrer Social Media Seiten mit einer Frist von 30 Tagen zu ändern. Im Klartext: Selbst wenn man als Creator alle Punkte durchgeht und sich denkt, ja ok, unter diesen Bedingungen kann ich noch halbwegs damit klarkommen, wird der Verein die Bedingungen weiter für die Drittanbieter zu verschlechtern, wenn sie dadurch für sich irgendeinen Vorteil sehen, denn (Wizards of the Coast)

can modify or terminate this agreement for any reason whatsoever, provided We give thirty (30) days’ notice.

Das heisst also, auch wenn bisher 750.000$ als Grenze dienen, ab denen man 25% Lizenzgebühren abtreten muss, heisst das nicht, dass im nächsten Monat schon 5$ reichen. Auch ohne diese Passage ist das Ganze dann ein einziger Schlag ins Gesicht:

  • man muss Wizards of the Coast offenlegen, welche Produkte man veröffentlicht
  • sollte man bei Wizards der Meinung sein, irgendetwas an Eurem Produkt sei diskriminierend oder sonstwie nicht akzeptabel, können sie die Lizenz entziehen

Das ist alles schon schlimm genug, aber es geht noch schlimmer. WotC möchte gerne den von Drittanbietern (und womöglich auch von DMs und Spielern auf deren Plattform) erstellten kreativen Inhalt einfach stehlen und dafür weder Geld noch Anerkennung zahlen! Wer die neue OGL 1.1 akzeptiert, der gibt somit Wizards die

“nonexclusive, perpetual, irrevocable, worldwide, sub-licensable, royalty-free license to use that content for any purpose.”

Also genaugenommen können sie Deine Arbeit klauen, sie selbst billiger veröffentlichen als Du oder sie anderen Lizenznehmern wie Filmstudios und Gaming-Studios gegen eine Lizenzgebühr vergeben - Du siehst davon natürlich keinen Cent oder auch nur Deinen Namen in den Credits. Noch besser: Sie finden irgendeinen Aspekt, von dem sie behaupten, er wäre diskriminierend (vielleicht kommen Deine Orks zu stereotyp daher?), kicken dich aus der Lizenz, so dass Du Dein Werk nicht veröffentlichen darfst, ändern die Kleinigkeit ab und verfahren dann damit wie oben beschrieben.

Und Nun?

Die ganze Sache macht mich so wütend, ich bin kein großartig aktiver Spieler, aber diesen an Dreistigkeit und Verachtung der Community gegenüber nicht zu übertreffende Zug wollte ich nicht einfach so hinnehmen. Außer von nun an jedes Produkt von Has(s)bro wie die Pest zu meiden, ist dies meine einzige Möglichkeit, in irgendeiner Weise darauf zu reagieren. Selbst wenn es ein in solchen Konzernen nicht unüblicher Zug war, erst eine komplett fürchterliche Sache leaken zu lassen und dann etwas zurückzurudern, ist für mich persönlich ein irreparabler Schaden entstanden, da man nun nichts mehr beschönigen kann: Für Geld kacken diese Unternehmen auf alles, was den eigentlichen Erfolg ihrer Produkte ausgemacht hat. Mir tut es leid für Alle, die sich viel mehr als ich es jemals getan habe, in das Hobby eingebracht und eigene Inhalte veröffentlicht haben und nun zum Dank diese Antwort von WotC bekommen.

In diesem Sinne!

dungeons-and-dragons-one-d-d-open-dnd.jpg

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I don't read German, but I have no doubt your disgust mirrors my own. WOTC has lost some goodwill from the community over this change.

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