Tus primeros 30 días jugando Rising Star ¿Que esperar antes de hacerte millonario?

in Rising Star Game2 years ago

Como va a todos, espero ya estéis todos llenando estadios en grandes conciertos....Os comparto mi experiencia a lo largo del primer mes en el juego y espero que os sirva de ayuda, especialmente a los nuevos jugadores, para comprender como avanzar en Rising Star.

Si aún no te has registrado al juego puedes hacerlo desde mi enlace (afiliado): https://www.risingstargame.com?referrer=dcubasoy

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De que va este jueguito 😍

Rising Star es una simulación de la carrera de un músico, en la que empiezas como un artista ambulante. La mecánica es similar a un juego de minería en el que cavas, cavas y sigues cavando en busca de oro...SÍ, la imagen de arriba mola, estas deseoso de actuar en estadios repletos de fans pero lamentablemente tus comienzos distan mucha de esa realidad y se asemejan a la imagen de abajo....😪

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Eres un músico ambulante y te toca embarcarte en la aventura de afrontar extensas misiones, que te premiarán con STARBITS (moneda del juego). Luego utilizará estos STARBITS para comprar tarjetas NFT que mejoran tus estadísticas y te permiten realizar misiones con un nivel mas alto, también puedes vender en el Marketplace (Hive Engine) para ganar algo de dinero real.

Esta será tu primera carta en el juego, "The Busker" y esta la Primera guía que debes leer 📚, si ya la has leído entonces continúa....

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Todo es monótono hasta que aparece EL EGO 😁**

Si eres nuevo y te encuentras en esta parte del juego, acomódate💺. Vas a estar realizando muchas misiones repetitivas, tediosas, cansinas y ni siquiera podrás comprar permitirte una cartita🎴. Condimenta la experiencia, con una cervecita o un mojito 🍹 para mantener a raya tu aburrimiento, vas adquiriendo esos FANS que forman parte de tu rutinaria carrera.

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Y llega el momento clave, VAGOS, ¡Así que elige bien!

❌ ¿Vas a aburrirte, frustrarte y dejarlo? Está bien, pues márchate...tu te lo pierdes.
✅ O tal vez prefieres leer de aquí en adelante y enterarte un poco de todo lo que te espera 😉

Rising Star es un ecosistema que está floreciendo, madurando y que está listo para que los nuevos jugadores lo conquisten. Si eres el tipo de jugador que puede mirar un poco más allá y visualizar como divertirte y obtener beneficios, pues te va a encantar este tipo de mierdas. ¡Haz tu plan y ataca! 😍

En los comienzos, todo parece simple y monótono, especialmente cuando todavía estás por debajo del nivel 15 o tienes menos de 1000 fans. ¿Por qué? porque aún no tienes activada la funcionalidad del EGO. Es similar a una demo, el clásico test drive...De pronto aparece el EGO y lo complica todo...Y es cuando comienza la parte divertida e ingeniosa del Juego. Todo lo que tenemos que hacer es centrarnos en la gestión del tiempo, realizando tantas misiones como nuestra energía pueda soportar.

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Cuando se active el EGO, todo dará un giro inesperado, se acumulará permanentemente además de aumentar exponencialmente con cada misión. Para algunos jugadores, esto supone un aumento de la dificultad para conseguir sus STARBITS. Por ende te verás obligado a realizar diferentes tipos de misiones y comenzarás a tomar ciertas decisiones "inteligentes" para avanzar.

Que es el EGO 💡

El ego aumenta cuando tienes más fans que skills, y más ego significa que ganarás menos starbits en las misiones. Para ganar el STARBITS, necesitarás que el medidor de ego esté en 0%. Esto significa que necesitas el mismo número de "skill" que tienes para "fans". Las skills se adquieren con cartas o lecciones de música._

Equilibra la proporción de fans a habilidades tomando algunas lecciones de música (Music Lessons), colocando cartas en el mercado o comprando cartas con más habilidades (skill) que fans. El valor del ego inicial para todos los tipos de misiones se restablece cada día, por lo que debe realizar diferentes tipos de misiones para minimizar el ego ganado. Una buena estrategia es recopilar tantos instrumentos como sea posible de un tipo en particular para que tenga una lección poderosa para usar.

¿Qué son las misiones? 😉

Misiones estándar (Standard Missions)

Las misiones estándar son las misiones normales del juego y son la forma principal de progresar. ¡Consigue más fans y sube de nivel para desbloquear más misiones y, finalmente, desbloquear nuevas zonas! Las misiones estándar otorgan Starbits.

Lecciones de música (Music Lessons)

Las lecciones de música te dan habilidad (skill) permanente. Estas misiones son para ayudar a combatir el ego que se habilitará una vez que alcances los 1000 fans. ¡Mira en la primera sección para obtener más información sobre el ego! Las lecciones utilizan la suerte (luck) total de las cartas adecuadas para determinar la habilidad máxima que puedes obtener. Por ejemplo, si estás haciendo la lección de batería, se utilizará la habilidad total de baterías, congas y cencerros.

Misiones especiales (Special Missions)

¡Las misiones especiales te otorgan tokens de Hive Engine que no son Starbits! Algunas de estas misiones requieren que tengas una cierta cantidad de estos tokens (proof of stake) y tienen tokens limitados que pueden agotarse. Si esto sucede, no estarán disponibles hasta que se repongan. Cuando completas una misión especial, se agrega a tus saldos en la página Account. Consulta ahí para obtener información adicional.

Elaboración (Crafting) Las misiones de creación te dan una oportunidad aleatoria de encontrar una pieza de un instrumento y cuestan 1000 STARBITS. Las partes doradas (y la guitarra de estrella -guitarra negra- en la feria de guitarras) son las menos probables de encontrar, siendo las partes cromadas / plateadas las más probables. Una vez que tengas suficientes partes para hacer un instrumento, haz clic en el enlace "Crafting" para ver cuáles puedes hacer. El nombre del instrumento contiene números que te muestran qué partes son necesarias de la siguiente manera: El primer número es el cuerpo de la guitarra 1 = negro, 2 = amarillo, 3 = rojo. El segundo número son los clavijeros. 1 = oro, 3 = cromo. El tercero son las pastillas. 1 = dorado, 2 = negro, 3 = cromo. El último número son las cuerdas. 1 = oro, 3 = plata. Al hacer clic en el botón "Confirm", se creará un NFT y se enviará a tu cuenta y las piezas que utilizó se descontarán de tu inventario. Puedes leer una publicación detallada sobre cómo fabricar instrumentos aquí.

Aquí mis primeros consejos.

Diseña un plan de misiones y revisa tus tácticas. Este juego no consiste en hacer tantas misiones para conseguir tantos STARBITS en un día. Esta es la trampa que nos hace el EGO. Es un equilibrio entre Subir de Nivel → Bajar EGO → Ganar StarBits → Desbloquear misiones y mapas

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Tu salvación son las primeras misiones por ejemplo "Busking ilegal" o "Radio Interview", las misiones más queridas, porque al realizarlas puedes conseguir más y más borrachos, y conseguir tal vez 3-4 pizza al día que te permiten completar 20-40 misiones en un día.

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Con el EGO comienza todo, y se convertirá en un EGO masivo donde acabarás consiguiendo cada vez menos STARBITS a largo plazo.

Mi sugerencia es que trates de cambiar tu mentalidad... aquí os dejo algunos consejos... Una cosa que nunca olvidarás : El mundo de Rising Star depende de las Pizza

Cuando digo Pizza aquí no me refiero a la increíble comunidad Hive.Pizza que existe en la cadena de bloques de Hive. Si bien son claramente amigos del juego, y la reciente inclusión de Pizza Bike en Rising Star lo demuestra, estoy hablando de Pizza en sí misma como un recurso en Rising Star. Principalmente en forma de rebanadas de pizza fría y cajas de pizza.

Prioridad 0 - Tu primera compra obligada son las PIZZAS (Preferiblemente cajas)

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La pizza te recarga la barra energética por completo. Si bien eso parece útil al principio del juego, cuando en su mayoría realiza varias misiones más baratas con la mayor frecuencia posible, cuando comienza a desbloquear misiones de "costo de energía del 100%", se convierte en un salvavidas. Traté de ahorrar y salvar Starbits apilando como 5 cajas de pizza y 2 tazas de café. La porción de pizza fría es claramente un rey aquí, pero, como pude obtener todo eso por aproximadamente el mismo precio, lo probé. Lo que encontré me impactó hasta la médula.

¡Sí, en serio! ¡Así es como funcionará tu circuito local de conciertos! Añorarás cada trozo de esta pizza 🍕

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Tu Lista de la compra 🛒

  • 2 Pizza Box
  • 2 Pizza Slice
  • 5 Instrumentos del mismo tipo, si compras una guitarra que el resto sea guitarra
  • 1 Carta "rara" de Instrumento
  • 2 Cartas "Rara" de "Personajes"

Coste :: Unos 50,000 Starbits aproximado

Prioridad 1 - Más Skills que Ego. Si te aumenta el EGO realiza misiones de música para bajarlo o invierte en cartas de skills (comprarlas ahí, que te muestra el precio mas bajo)

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Importante 💡 ✅ Prioriza XP → Ego → Desbloquear Mapas → Starbits ✅ Participa en los sorteos que hace la comunidad, donde regalan cartas o starbits, ya que ayuda mucho. ✅ Realiza y repite misiones hasta que obtengas 10k starbits y comiences a comprar paquetes. ¡Con paciencia, el juego se vuelve sostenible!

Modus operandis

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Paso 1 :: Si no tienes EGO realizas misiones que gasten la mitad de la energía y aporten menos EGO, si puedes realizar 2 misiones en la menor cantidad de tiempo que realizando una...pues adelante. Esto es una carrera contra el tiempo ⏱ Paso 2 :: Si tienes energía repite el Paso 1, sino recurre a ""Busking ilegal" de 5 min para intentar obtener, con suerte, un trozo de pizza que nos recargue la energía Paso 3 :: Si tienes ego y energía para una misión de Música, pues realízala, prioriza el instrumento que te aporte más skills

Consejos 💡💡💡

  • Debes fijarte que hay misiones que requieren un nivel determinado, y además tendrás que realizar la misión anterior a esa unas X veces (8-10 veces)...por lo tanto no esperes a subir de nivel prioriza realizar las misiones que son requisitos de otras . Puedes ver la cantidad de veces que has realizado una misión en la página de logros
  • Orden para gastar las pizzas :: Prioriza las que tengan cooldown más alto (Trozo de Pizza, Birthday Cake)
  • MUST :: utilizar al comprar esta herramienta en los niveles bajos https://rsgfam.com/shop/fans

Como comprar cartas 🎁🤘

Suponiendo que después de un tiempo invertido y muchas misiones completadas, finalmente obtuviste la cantidad (ganada con tanto esfuerzo) que necesitabas. Días de gloria y días de lucha, ahora ha llegado el momento más divertido: ¡abrir una baraja de cartas! . Para comprar accedes desde el menú superior

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Bueno, es muy simple: cada paquete cuesta 10k (10,000) de Starbits, después de obtener esta cantidad, debe realizar el retiro a su billetera HIVE y así realizar la compra. Cada paquete viene con tres cartas, una rara o superior.

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Si haces clic en la esquina superior derecha en tu nombre y luego en "Account"...aparecerá un resumen de todos tus movimientos y compras

  1. Withdraw 10,000 STARBITS : Aquí retiras 10.000 Starbits, el valor exacto de un pack.
  2. Withdraw 1000 STARBITS : Aquí retiras 1000 Starbits.
  3. STARBITS Withdrawals : este es el historial de retiros que realizó de Starbits.
  4. Card Packs : Aquí está el historial de los paquetes que ha comprado. Cuando se compra, aparece un botón amarillo "Open Pack" que indica que tiene un paquete pero aún no lo ha abierto. Cuando se abra, aquí se mostrarán las cartas que tienes.
  5. Buy Packs : un acceso directo para ir a la página de compra de paquetes.

¿Hemos hablado del dinero que se puede ganar invirtiendo en discos ajenos?

Aquí es donde empezarás a ver la punta del iceberg que es y por qué Rising Star, más que cualquier otra cosa, es una simulación de la industria musical.

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Dediquemos un momento a analizar el mercado de esas canciones NFT para la creciente primera generación de artistas de Rising Star. Un artista puede conseguir hacer 25 por menos de 150k Starbits y venderlas a través del juego para obtener beneficios. Los jugadores también pueden apostar sus Starbits en ese disco para ganar dinero cuando el disco se venda. En mi opinión, esto es una especie de "sistema de producción de discos" de ingeniería inversa que funciona incluso mejor que una simulación directa.Debido a que el juego en sí mantiene el coste y la barrera de entrada para crear una canción, no hay necesidad de productores de discos, como funcionan en la industria musical real.

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Sin embargo, una vez que el disco se ha producido, tienes un grupo extremadamente pequeño de 25 discos, cada uno con su propio NFT negociable, que a menudo verás negociado en los mercados alternativos. Para mí, ésta es una de las partes más interesantes del juego. Puedes empezar a ganar dinero comprando y comerciando con ellos o apostando Starbits con el Record Staking.

Un poco sorprendente, ¿no? Mientras tanto, habrá gente que diga que Rising Star es aburrido, intenta no reírte directamente en sus caras. O hazlo, lo que tu prefieras.

Y hasta aquí estos pequeños consejos.....nos vemos pronto en otra publicación....y recuerda tienes que alcanzar tu próximo objetivo

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