Criticizing the ranking system + Giveaway 50000 starbits 12/08/2024

in Rising Star Game3 months ago

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*Image made with Canva.

ENGLISH
Criticizing the ranking system and proposals for change.

Hello Rising Star community, I hope you have a very good day. Today I will criticize the game's ranking system and make some proposals to improve it.

The first question I want to raise is playing time as a variable for calculating the ranking. I think it rewards the farmer's attitude towards the game and that it should not add points to the ranking. If you play longer you get more starbits and what you get is according to the composition of your account, I don't see the need to reward playing time. As a proposed change, I believe that a minimum playing time per day should be required to be considered in the formation of the daily ranking.

The second issue is that the ranking does not take into account the rarity of the cards or their quantity. Let's look at three cards from my collection.

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The E3 Red Lambo is a 250 supply epic while the E238 is a 1500 supply epic. The L87 is a legendary 150 supply card.

Here I want to propose that we must anticipate that one day the legendaries will have 250 supply. That day the new legendary will add 1 to the calculation as a unique card in the same way as the E3 Red Lambo card and will only be differentiated by the number of total cards. Which I don't think is correct. Different rarities should not have the same importance. A legendary card should score many more points than an epic, and an epic should score many more points than a common card. Only in this way will rarities have an impact on the ranking and justify the corresponding difference in value.

The third issue is that in addition to rarity, the number of copies on legendary and epic cards should be computed. Keeping these cards in the collection has to be important to avoid falling into the farmer vision of the game and to give the cards their corresponding collectible value.

In addition to the rarity, I think that the supply of the card should be considered so that the older cards with a lower supply weigh more and the older cards should be left aside in the calculation. Rave fans and Pro Island cards because they have their own separate reward pool and shouldn't compete with regular cards. Artists' albums should also be left aside because we must prevent someone from generating a small record company filling themselves with unique cards, killing players with the price. The rule would be to add more points to higher rarity and lower supply.

Finally I want to propose that the ranking rewards the Top 100 with monthly cards according to the position in the ranking at the end of the month, only differentiating the positions by ranges. For example top 10 3 legendaries of supply 30. From top 1 to top 50 1 legendary of supply 50, so that the first rank receives the prize cumulatively that is, 3 legendary supply 30 and 1 supply 50. And from top 1 to 100 5 epics of supply 500. The collectible value of the NFTS would easily exceed the hive delivered for each position daily in the game, delivering more value to the player and rewarding keeping the cards in stock. This would make it easier for rising to become a cult game, encouraging collection by surpassing the farmer version of the game in terms of FAN and LUCK. Whoever only wants to get starbits will have his game and will be hit by the inflation of the token. But whoever collects can rest assured that maintaining their position in the ranking will be worth it and that their cards will increase in value. I consider that reward cards should vary monthly to maintain supply and make them only go up in value.

Lottery.

The winner of yesterday's draw was:

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I continue to give away 50,000 starbits daily. You don't need to vote for the post. If you want to participate just leave your hive address in the comments.

ESPAÑOL

Criticando el sistema del ranking y propuestas de cambio.

Hola comunidad de Rising Star espero que tengan un muy buen día. Hoy criticaré el sistema del ranking del juego y haré algunas propuestas para mejorarlo.

La primera cuestión que quiero plantear es el tiempo de juego como variable para el cómputo del ranking. Creo que premia la actitud farmer hacia el juego y que no debería sumar puntos para el ranking. Si jugás más tiempo obtienes más starbits y lo obtenido es acorde a la composición de tu cuenta, no veo la necesidad de premiar el tiempo de juego. Como propuesta de cambió creo que se debería exigir un tiempo mínimo de juego al día para ser considerado en la formación del ranling diario.

La segunda cuestión es que el ranking no toma en cuenta la rareza de las tarjetas ni su cantidad. Veamos tres tarjetas de mi colección.

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La E3 Red Lambo es una épica de 250 de supply mientras que la E238 es una épica de 1500 de supply. La L87 es una tarjeta legendaria de 150 de supply.

Aquí quiero plantear que hay que preveer que algún día las legendarias tendrán 250 de supply. Ese día la nueva legendaria sumará 1 para el cómputo como carta única de la misma forma que lo hará la tarjeta E3 Red Lambo y solo se diferenciaran por el número de tarjetas totales. Lo cual no creo correcto. No deberían tener la misma importancia las distintas rarezas. Una tarjeta legendaria debería sumar muchos más puntos que una épica y una épica sumar muchos más puntos que una tarjeta común. Solamente de esa manera las rarezas tendrán impacto en el ranking y justidicarán la correspondiente diferencia de valor.

La tercera cuestión es que además de la rareza se debería computar la cantidad de copias en tarjetas legendarias y épicas. Mantener estas tarjetas en la colección tiene que ser importante para no caer en la visión farmer del juego y para darles su correspondiente valor coleccionable a las tarjetas.

Además de la rareza creo que debe considerarse el supply de la tarjeta de manera que las tarjetas más viejas de menor supply pesen más y se deberiá dejar de lado en el cómputo las tarjetas de fans de raves y tarjetas de la isla Pro porque tienen su pool de recompensa aparte y no deberían competir con las tarjetas normales. También deberian ser dejado de lado los discos de los artistas porque hay que evitar que alguno genere una pequeña discográfica llenándose de tarjetas únicas matando con el precio a los jugadores. La regla sería deben sumar más puntos a mayor rareza y menor supply.

Por último quiero proponer que el ranking premie con tarjetas mensuales según la posición en el ranking al cierre del mes al Top 100 únicamente diferenciando las posiciones por rangos. Por ejemplo top 10 3 legendarias de supply 30. Del top 1 al top 50 1 legendaria de supply 50, de manera que el primer rango reciba el premio acumularivamente o sea, 3 legendaria supply 30 y 1 supply 50. Y del top 1 al 100 5 épicas de supply 500. El valor coleccionable de los NFTS superaría holgadamente el hive entregado para cada posición diariamente en el juego entregando más valor al jugador y recompensando mantener en stock las tarjetas. Esto facilitaría que rising se transforme en un juego de culto, fomentando la colección superando la versión farmer del juego del costo por FAN y LUCK. Quien solo quiera sacar starbits tendrá su juego y será golpeado por la inflación del token. Pero quien coleccione podrá estar tranquilo que mantener su posición en el ranking valdrá la pena y que sus tarjetas subirán de valor. Condidero que las tarjetas de recompensa deben variar mensualmente para mantener el supply y hacer que solo suban de valor.

Sorteo.

El ganador del sorteo de ayer fue:

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Sigo sorteando diariamente 50000 starbits. No es necesario que votes el post. Si quieres participar solo deja tu dirección de hive en los comentarios.

Sort:  

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thanks

@henruc

Count me in again 👍🏻 Thanks! @blitzzzz

Mis saludos.
Cuenta conmigo para participar.
@osomar357
!ALIVE

please add me, thanks. @diochen
!LUV

You are complaining because as usual I have you as a son in the ranking. Making an epic with less supply or more seniority give much more score is something complex to do and it would waste a lot of resources comparing card by card.

It's the only thing that will make your cards worth more than 60 per fan over time. Otherwise, the farmer version will prevail. In other words, I only use fans at 60/70 and with the difference I make, I'll buy your cards for next to nothing in a year.

Count me in please. IGN outwars

Count me in, please
Thank you
@tirizard

count me in @jfang003 !PIZZA

PIZZA!

$PIZZA slices delivered:
jfang003 tipped diegoloco
@flquin(2/5) tipped @diegoloco

Count me in.
IGN: @vaynard86
!Gif thank you

Saludos!
Me agrada añadir el peso de la rareza de las cartas para que sumen en el ranking. Pero, esto se podría arreglar acomodando mejor los stats de las cartas, por ejemplo que el equivalente a 100 cartas raras sea equivalente a 1 épica, aprovechando mejor la estadística del IM y así no se aumentan o disminuyen skill o fans en las cartas.
Por otro lado, sobre las cartas viejas solo ayudan a las cuentas más viejas, aunque tengo cartas viejas, no es muy conveniente. Hace aún más inalcanzable a esas cuentas en el ranking. Ahorita, por la accesibilidad que hay en el hice y en el Starbit, se puede aspirar una buena posición en el ranking. "No sé porque no lo he aprovechado aún"
!PIZZA
!LOLZ

I went to visit the wife's grave today.
She still thinks it's going to be a fishpond.

Credit: reddit
@diegoloco, I sent you an $LOLZ on behalf of flquin

(2/4)

PLAY & EARN $DOOM

gracias por el sorteo
@melissa2016