Günümüzde dijital içeriklere ilgi her geçen sürede artmaktadır. Ve buna istinaden günümüzde insanlar müzik, film ve e-kitap satın alıyor. Tüm bunların en büyük açık bir kanıtı, dünya içerik pazarının 67,9'una sahip olan Japonya'daki büyüyen dijital pazardır. 2016 yılında bu pazarın büyümesi yüzde 5,7 oldu ve hacmi de 8,4 trilyon yen'e yükselerek rekor kırdı. İstatistiğe göre, oyun endüstrisinin ürünlerine yönelik yıllık talep artışı ise yüzde 100 olarak rekor kırdı. Bunlar haricinde video içeriğine yüzde 96.2, müzik ve ses dosyaları için yüzde 65.4, resimler ve metin dosyalarının payı ise yüzde 7.3 olarak sonuçlandı.
İkincil yani kullanılmış dijital içeriğin uygulanması için eşsiz bir platform oluşturmayı planlayan Asobi, bu konudaki tüm olumsuzlukları değiştirecek.
Proje Ne Hedefliyor ?
Proje ekibinin temel amacı, yazarların haklarını koruyacak ve onlara gelir sağlayarak ikincil yani kullanılmış içerik ticaretinin yapılmasını sağlayan benzersiz bir platform oluşturacak.
Çalışma Prensibi Nasıl Olacak ?
İkincil içerikteki satışların ana yeri, Blockchain teknolojisini kullanan Asobi Marketi olacaktır. Bu pazarda bulunan içerikler satın alan kişilere bazı haklar tanır.
Asobi Markette aşağıdaki dijital içerikler indirilebilecek:
- Video,
- Müzik veya sesli kitaplar,
- E-kitap,
- Oyun veya oyun içi öğeler.
Tüm indirilebilir içerikler hak sahibinin kar elde etmesine izin verecek akıllı bir sözleşmeyle yansıtılacak. Böylelikle kendi kitabınızı elektronik ortamda bulundurulabilecek, ikincil pazarsa satılsa bile yazar gelir kazanabilecek. Bu süreçte 2 dolar değerinde e-kitaplarında satışa tabi olmasıyla dağıtımlar aşağıdaki gibi olacak;
- Maliyetlerin yüzde 50'si satıcı tarafından alınacak,
- Yüzde 35'lik kısım yayıncıya aktarılacak,
- Yazara yüzde 15'lik pay verilecek,
- Yazar ve yayıncı ile ilgili tüm bilgiler blockchain teknolojisinde kayıt edilecek.
Bu bilgilere ek olarak Asobi Markette sadece kullanılan dijital içeriklerin satışı için değil, aynı zamanda yeni bir içeriğin satışı içinde kullanılabilecek olacağını atlamamamız gerekir.
İçerik satın almak için ana kaynak, platformunun sanal para birimi ABX olacaktır. Bu para birimi marketteki satın alımlara ek olarak, ASOBİMO oyunlarında ve diğer şirketlerin oyunlarında oyun içi öğeleri satın almak için kullanılabilir olacak. ABX tokenleri, ICO sırasında ve kripto borsalarında yer almasının ardından satın alınabilecek. Kullanıcı ve yatırımcılar tokenlerini ASOBİ cüzdanlarında saklayabilecek.
Asobimo bu piyasada 15 yıllık bir mazisi olan şirket. Oyunları 50 milyon kopya sattı ve geliri 200 milyon dolardan fazla oldu. Buna ek olarak son zamanlarda en iyi oyun geliştiricisi olarak Google Play ve App Store'dan ödül aldı. Bu oyunları paylaşacak olursak isimleri aşağıdaki gibidir;
- Avabel Online,
- Toram Online,
- Iruna Online,
- Alchemia Story.
ICO Satışı ve Detayları Neler ?
Ekip 16.500.000.000 ABX piyasaya sürmeyi planlıyor. ICO satışı içinde 8.250.000.000 ABX adet ayırmış durumdalar. Bir adet ABX maliyeti 0.01 $ olarak belirlenmiş.
- Softcap hedefi, 5 milyon dolar olarak belirlenmiş.
- Hardcap hedefi, 50 milyon dolar olarak belirlenmiş.
Tokenlerin planlanan dağılımı ise aşağıdaki görsele ait görüntüdeki gibi olacak;
Sonuç İtibariyle;
Asobi Coin projesinin büyük umutları var, 2018'in en karlı projelerinden biri olabilecek potansiyelde. İstatistiklere göre, ikincil ürünlerin pazarının hacmi birincil ürünlerin hacminin yaklaşık yüzde 15'i durumunda. Birincil dijital içerik pazarının oldukça büyük olduğu gerçeğine dayanarak, bu projenin geliri de ciddi anlamda çok büyük olabilir.
Buna ek olarak, bu projeye olan güven tüm işlemlerin şeffaflığını ve geliştiricilerinin adını sağlayan blockchain teknolojisidir. Yazı başında paylaşmış olduğum link butonlarına tıklayarak, projenin official bağlantılarını inceleyip proje hakkında daha çok fikir sahibi olabilirsiniz. ICO sürecinde alım yapılması durumunda ilerisi için güzel bir getirisi olması muhtemel, bu nedenle bu fırsat olarak görünebilecek projeyi kaçırmak istemezsiniz. Okuduğunuz için teşekkürler.
My Bitcointalk Username : dodocum
My Bitcointalk Profile: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1942749
ETH Address: 0x2fFb1b6c38a74990EA2e2Fb084446EFB33fbEF63
Oyun severler için nimet gibi proje olacak 🎮 🍻
eski bir toram online oyuncusu olarak bu yazıyı keyifle okudum
😎
oyun talebindeki yüzde yüzlük artışı çok ilginç bulduğumu söylemeliyim
Piyasaya sürülen adet keşke daha az olsaymış ama yine de talep görecek bir proje olduğu açık. Okuduğum yazıdan kolaylıkla bunu çıkarabilirim
Platform dikkat ile takip edilmeyi hak ediyor. Makale için teşekkürler 😊
Congratulations @postx! You have completed the following achievement on the Steem blockchain and have been rewarded with new badge(s) :
Click here to view your Board of Honor
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP