Hi steemians!

In this third article about the RR2 smartphone game, I would like to talk to you about some useful advice to better organize your defenses, relying on my personal experience and good advice from the most experienced members of my alliance.
In this game defending goals are: inflict damage and wasting time on the enemy that's attacking us.
The defense is composed by 3 elements; the trail, the troops and the towers with barricades and traps.
The path shape can be modified by making it curve, its length is determined by the level of the Gate of the Castle: longer is the path more curves you can make here!
The guardhouse manage the defensive troops, raising its level increases the number of defense waves available. Every wave is customizable with the troops we prefer but I advise to follow this strategy that was recommended to me and that has brought me good results: in the first 3 waves put monks, cannons and archers, from the fourth wave onwards use freezers, archers, cannons and some monsters. A "golden rule" for defense is to alternate normal troops and monsters.
If you want to be sure to really have your troops deployed you must see them in the guardhouse in this way:
For the other defenses, you should place the dart towers and the electric towers in the corners of the path, near a snake tower, avoiding to put three towers at the same angle and the barricades should be alternated to the blocks. In general, these defenses should be distanced from each other, this avoid that the enemy destroys more defenses with the same spell.
In this game there are many backgrounds to choose, it's best to use a dark one that makes it harder for those who attack us to see our defenses.
The pictures are screenshots made by me with my smartphone and modified with paint.
Thanks for reading and watching, in the next article I will talk about how to equip your leader, stay tuned!
Ciao steemians!

In questo terzo articolo sul gioco per smartphone RR2 vorrei parlarvi di alcuni accorgimenti utili per organizzare al meglio le difese, basandomi sulla mia esperienza personale e sui preziosi consigli avuti dai membri più esperti della mia alleanza.
Gli obiettivi della difesa in questo gioco sono procurare danni e fare perdere tempo al nemico che ci stà attaccando.
La difesa è composta da 3 elementi; il sentiero, le truppe e le torri con barricate e trappole.
La forma del sentiero si può modificare facendogli compiere delle curve, la sua lunghezza è determinata dal livello della Porta del castello: più lungo è il sentiero più curve potete fargli fare!
Le truppe schierate in difesa vengono gestite nell'edificio chiamato corpo di guardia, facendone salire il livello si aumenta il numero delle ondate di difesa disponibili. Ogni ondata è personalizzabile con le truppe che preferiamo ma consiglio di seguire questa strategia che mi è stata consigliata e che mi ha portato buoni risultati: nelle prime 3 ondate mettere monaci, cannoni e arcieri, dalla quarta ondata in poi utilizzare congelatori, arcieri e cannoni e qualche mostro. Una “regola d'oro” per la difesa è di alternare truppe normali a mostri.
Un'altra cosa molto importante è che per avere le truppe effettivamente schierate in difesa bisogna vederle nel corpo di guardia in questo modo:
Per quanto riguarda le altre difese bisognerebbe piazzare le torri dardo e le torri elettriche negli angoli del sentiero, con vicino una torre serpente, evitando di mettere tre torri nello stesso angolo e le barricate dovrebbero essere alternate ai blocchi. In generale bisognerebbe distanziare queste difese tra di loro, evitando così che con lo stesso incantesimo il nemico distrugga più difese contemporaneamente.
Nel gioco sono presenti molti sfondi tra cui scegliere, è meglio utilizzarne uno scuro, che renda più difficile a chi ci attacca vedere le nostre difese.
Le immagini sono screenshot fatti da me con il mio smartphone e modificate con paint.
Grazie per aver letto e guardato, nel prossimo articolo parlerò di come equipaggiare il vostro condottiero, restate sintonizzati!
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See the full rankings and details in The Daily Tribune: Oct 13 - Part II. You can also read about some of our methodology, data analysis and technical details in our initial post.
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