안녕하세요 EOS 서포터 크리머 입니다 :)
연일 지속되던 하락세가 잠시 주춤하는 모습을 보여주고 있습니다.
이런 상황에서 현재 EOSIO(블록원)은 무엇을 준비하고 있을까요?
EOSIO Version 1.5.0 버젼 릴리즈 준비를 하고 있습니다.
EOSIO 1.5.0으로 기대 되는 효과 요약
1. 속도 향상
- EOSIO 성능 향상에 초점을 맞추어 가장 빠른 퍼블릭 블록체인을 유지
2. 댑 개발 효율 향상
- EOSIO 기반 댑을 개발 할때 전반적인 개발 효율을 간소화 / 향상
3. 커뮤니티 거버넌스 기여
- BP들이 커뮤니티의 중재 문제에 더 잘 대응하고 분쟁과 계정 복구 문제를 해결하는 데 도움
상세 사항은 아래 문서를 참고해주세요.
EOSIO Version 1.5.0-rc1 상세 사항
RC(Release Candidate)
앞으로 EOSIO 및 EOSIO.CDT의 새로운 버전은 더 많은 테스트와 문서화를 위해 컴파일 된 첫번째 릴리스가 준비 되면 ‘RC(Release Candidates)’ 표시 됩니다.
여러 번의 피드백을 거친 후, 문서가 완료되면 릴리즈는 ‘stable’ 상태가 됩니다.
1.5.0-rc1 버젼의 경우 V1.5.0 으로 이름이 재설정 되며 깃헙 저장소의 마스터에 병합 됩니다.
즉, 커뮤니티는 “오피셜 릴리즈" 전에 다음 릴리즈가 무엇인지 미리 알 수 있습니다.
EOSIO V1.5.0-rc1 주요 업데이트
1. 멀티쓰레드 서명 검증 (Multithreaded Signature Verification)
멀티쓰레드 서명 검증 소개는 Key 복구의 효율성을 높이며 이제 서명된 블록을 적용 할 때 컨트롤러의 스레드 풀을 통해 별개의 스레드에서 관리 됩니다.
새 노드를 동기화하거나 리플레잉 블록 트랜잭션을 검증 할 때의 기본 성능이 향상됩니다.
이번 릴리즈에서 가장 중요한 업데이트 사항 중 하나이며 EOSIO 성능 향상에 초점을 맞추어 시장에서 가장 빠른 퍼블릭 블록체인을 유지합니다.
2. 상태 히스토리 플러그인 (State History Plugin : Alpha)
우리는 또한 온-체인 데이터에 대한 실 시간/ 스트리밍 액세스가 허용하는 State History Plugin의 새로운 알파 릴리즈를 만들었습니다.
State History Plugin은 Demux의 노력과 마찬가지로 더 많은 웹 확장 RPC 프레임 워크를 통해 데이터를 얻는보다 편리한 방법을 제공합니다.
전반적으로 State History Plugin은 EOSIO에 구축되는 많은 확장성 향상에 기초가 될것이며 지속적인 개발은 이 플러그인 Demux의 요구와 함께 EOSIO 기반 댑을 개발 할때 전반적인 개발 효율을 간소화 하고 향상 시킬 것 입니다.
3. 화이트리스트 & 블랙리스트 보안 업데이트
- 이 업데이트는 중재 명령을 실행해야하는 BP에 대한 예외를 허용하면서보다 강력한 보안을 위해 인라인 작업 및 지연된 트랜잭션에 대한 화이트리스트 / 블랙리스트 목록 검사를 허용합니다.
이렇게 하면 더 이상 블랙리스트가 아니게 될 때 까지 블랙리스트에 있는 계정을 절대 제거 할 필요가 없습니다.
주로 BP들이 커뮤니티의 중재 문제에 더 잘 대응하고 EOSIO 퍼블릭 블록체인에 대한 분쟁과 계정 복구 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있도록 하기 위한 것 입니다.
EOSIO 개발자 피드백 방법
EOSIO 개발자 커뮤니티를 위한 개발자 툴과 리소스의 지속적인 발전에 대한 피드백은 환영 합니다.
커뮤니티를 위한 소프트웨어 개발 향상을 위해 어떻게 할 수 있을지 여러분의 생각을 블록원 개발자 관련 팀 으로 편하게 연락주세요.
블록원 개발자 팀 이메일 주소 : [email protected]
글을 마치며
어려운 시장 상황 속에서도 EOSIO는 묵묵히 생태계를 발전시키기 위해 노력하고 있습니다.
이러한 노력들이 언젠간 빛을 바라길 빕니다.
읽어주셔서 감사합니다 !
[C.C.O 파트너]
[덱시오스 홈페이지]
DEXEOS.IO 에서는 무료 수수료로 EOS 기반 토큰들의 거래가 가능합니다.
여기서 말하는 멀티쓰레드 서명 검증이라는게 이오스 런칭 초반부터 이야기하던 tps 를 극적으로 항샹시킨다는 그 멀티스레드 인가요? 아니면 이를 위한 초반 작업 같은건가요?
넵 백서에서 이야기한 멀티쓰레드고 이를 위한 초반 작업도 맞습니다.
적용 시점은 아직 정확하지 않고 테스트를 거쳐 릴리즈 될 것 같습니다 :)
결국 멀티 쓰레드 실현은 한참 먼 이야기라는 거네요