안녕하세요. 비버입니다.
요새 제가 게임 엔진에 대해서 공부하고 있는데 유니티 엔진 자체를 이용해서 지형만드는 것을 배웟습니다
엔진을 제대로 공부하기 전에는 오로지 코딩으로 모든 일을 해결 햇었는 데..
제대로 다루는 방법을 배우니 신기한 기능이 많더라고요?
그 신기한 기능 중 하나인 Terrain에 대해서 소개하고 싶어서 이 글을 썻습니다.
Terrain 이름만 들어도 어떤 것인지 예상이 되시죠? 바로 지형 이라는 뜻입니다.
우선 GameObject 에서 Terrain을 생성해 봅시다. 생성한 Terrain은
이런 속성값을 가지고 있지요 . 우선 하나둘 설명 드리겠습니다..
첫번째 산모양에 업표시 되어있는것은 말그대로 지형을 올리는겁니다. 저걸 누르면 이렇게 뜨지요.
저 브러쉬 종류들로 각 지형을 올릴 수 있습니다.
두번 째는
이런 창이 뜹니다 . 이건 지형을 내리거나 올릴 수 있죠. 그리고 최대 높이를 조절 할 수 있습니다.
세번 째는 지형을 약간 무르게 하는 것이고,
네번째는 지형에 색을 칠하는 겁니다. 만약 텍스쳐(이미지)가 있으면 그걸로 바닥을 칠할 수도 있습니다.
5,6번째는 나무나 꽃등의 지형지물을 심는 것입니다.
7번째는 이 Terrain의 여러가지 설정들이 있습니다.
예를들면 디테일이나, 크기등등이 돼겠네요.. 저도 공부하는 입장이지만
혹시 모르는 것 있다면 성의껏 답변해 드리겠습니다... (왜냐 저도 공부해야하기 때문이죠...)
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KR 태그목록 정리(2018-02-08) | myfan
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