RPG 게임을 좋아하는 사람으로써 신작 RPG 모바일 게임 데스티니6 을 소개해보려고 한다. 자동사냥과 2배배속이 항상 있던 모바일게임에서 데스티니 6에서는 지금까지의 방법과 다른 새로운 전투를 보여주고 있다. 데스티니 6은 자동전투 보다 수동으로 직접 플레이하는 방식이 더 재밌는 전개를 보여주고 있다.
데스티니 6 게음은 자동 플레이가 가능하지만 , 유저가 직접 타겟과 범위를 설정한 후 자유롭게 전투에 참여할 수 있다는 것이 타 RPG 모바일 게임과 다른 것 같다.
스킬을 드래그하여 설정할 때 전투 상황이 일정 시간 멈추게 되고 그 시간동안 스킬을 시전하게 되면 바로 전투가 시작된다.
전투 시스템 중 브레이크 타임이 있다. 브레이크 타임은 유저가 전투를 이끌어 가는데 매우 유용한 시스템이다. 엘리트 등급 이상의 몬스터들은 짧은 시간 약점을 노출하게 되는데. 그 약점을 노출하는 시간 브레이크 타임 스킬을 시전하여 상대를 일정 시간 무력화 할 수 있다. 브레이크 스킬에는 적을 기절시키는 스턴과 공중을 뛰우는 에어리얼 적을 넘어뜨리는 다운 일정범위를 밀쳐내는 넉백 스킬과 영웅의 앞으로 적을 당기거나 모으는 스킬로 총 5가지의 브레이크 스킬이 있다.
일단 데스티니6을 시작하게 되면 여신급 캐릭터가 등장해 나에게 몇가지의 질문을 한다.
질문을 대답하고 게임을 플레이할 유저가 어떤 마인드를 가지고 있는지 상징적으로 칭호를 부여해준다.. 어떤 마인드로 갈지 길이 정해지는 걸 볼 수 있다.
게임 초반부터 스토리 중심으로 흘러간다. 상당한 스토리로 게임을 몰입하게 만든다.. 그만큼 컨텐츠가 잘 짜여져 있다. 스토리를 하는 동안 칭호를 얻을 수 있는데.. 이거 또한 타게임에 비해 독특했다. 칭호는 게임에 등장하는 다양한 영웅에게 적용시킬수 있다.
데스티니6에서는 3명의 전투 영웅과 1명의 스트라이크 영웅을 데리고 갈 수 있다.
스트라이커 영웅은 전투를 통해 얻게 된 게이지가 100%를 넘게 되면 스트라이크 스킬을 눌러 사용할 수 있다. 스트라이크 스킬은 영웅의 구성이나 팀의 구성 , 상황에 따라 전략적으로 활용하는 게 좋다.
영웅은 스킬 레벨업 오브 장착 및 강화 또는 세트효과와 영웅 각성후 문장을 장착하여 성장할 수 있다. 영웅의 성장 시스템은 레벨 장비 스킬 성장이 있다. 영웅 성장은 플레이 흐름에 따라 자연스럽게 성장이 가능하다. 위에서 말한 칭호 . 모든 영웅에게 칭호를 장착하면 영웅에게 칭호에 부가된 능력치가 그대로 상승한다. 칭호 외에도 다양한 장비가 있으니 성장 속도도 빠를것이다.
같은 영웅이라도 유저 성향이나 팀 전략에 따라 다른 부가 능력치 조합이 가능하다.
각 영웅들의 성향이나 팀의 구성으로 더욱 시너지를 발휘할 수 있도록 성장을 이끌어 내고 가위 바위 보 상성에 따라서 알맞게 팀을 구성하고 더 재미를 느낄 수 있다.
데스티니6에서의 가장 큰 특징은 전투다. 자동전투를 지원하는 게임이지만. 수동으로 게임을 즐기는 걸 강추 한다.. 보스전에서 자동전투로 플레이하게 되면 패배할 확률이 높다고 한다. 이처럼 수동 전투를 강추하는 게임이어서 수동으로 전투를 실행해도 지루하지 않고 상당한 재미가 있다. 타게임에 비해 수동전투가 재밌는 이유는 데스티니6 이 가진 독특한 전투 스타일 때문이다. 터치와 드래그를 해서 적을 타겟할 수 있는 전투 게임이다. 직접 스킬을 드래그하여 선택을 하명 전투 상황이 일정시간 멈추게 된다.
게임 내에는 다양한 영웅들이 있다. 또한 다양한 영웅들을 빠르게 수집이 가능하다.
위에서 말한 브레이크 타임은 모든 영웅에게만 있는 것이 아니다. 하지만 브레이크 스킬을 보유하고 있지 않더라도 좋은 영웅이 존재하고 브레이크 스킬이 있더라도 좋은 영웅인것은 아니다.
엘리트 보스의 브레이크 포인트를 깨기 위해서는 거기에 상응하는 브레이크 스킬의 레벨 수가 필요하다. 스킬 레벨업에는 영웅이 필요하다고 한다. 참고하길 바란다.
가위 바위 보로 상성을 나눈다고 했는데. 상성에 따라서 30%의 데미지가 더 들어간다.
리더 영웅의 상성에 따라간다는건데. 최소 3개의 다른속성을 가지고 영웅들로 덱을 구성할수 있다.
무과금 유저도 충분히 즐길 수 있는 이유가 약속의 탑을 돌아주면 같은 속성의 강화재료를 얻을 수 있어 영웅 성장이 쉬워지며 퀘스트를 완료해서 루비를 받을 수도 있다.