왠지 근데 현질이 유도되어서 1비트코인 받으려면 10비트코인은 현질해야 하는 사태가 생기지 않을까요? 물론 아직 안해보고 쓰는 글이라 틀릴 확률이 높습니다만, 회사에서 자기들 이윤 극대화하려면 어쩔 수 없지 않을까 합니다.
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왠지 근데 현질이 유도되어서 1비트코인 받으려면 10비트코인은 현질해야 하는 사태가 생기지 않을까요? 물론 아직 안해보고 쓰는 글이라 틀릴 확률이 높습니다만, 회사에서 자기들 이윤 극대화하려면 어쩔 수 없지 않을까 합니다.
과금 관련해서 아래와 같구요.
참고로 미션을 달성하면 쉽게 오브를 얻을 수 있습니다.
게임을 대변하는 입장으로 말하는건 아니구요, 중요한건 페이백 개념인거같아요. 클래시오브클랜도 과금 게임으로 유명하지만 페이백은 없거든요. 본 게임도 어느순간 랭킹에 얽매어 과금 유도가 심해질수밖에 없을거라 생각합니다.그런 의미에서 @glory7 님께서 말씀하신 의도에 대해서 완전 공감합니다. 기회비용적으로 안 맞을수도 있습니다.다만 기존의,게임은 보상이랄게 성취감이나 아이템 계정팔어사 얻는 금전적보상이었다면 본 게임은 실시간 랭킹에 의해 암호화폐가 보상된다는 점에서 의미를 찾아볼 수 있지 않을까 싶습니다. 이윤극대화에 대한 언급도 타당하구요, 아마도 그러한 주객전도 현상이 나타나면 그건 GMO측에게 참 아쉬울거같아요ㅎㅎ
과금 관련해서 생각을 못해봤는데 감사합니다 덕분에 추가 사진도 찾아서 본 댓글에 보충하는 형식으로 정보를 제공하겠습니다.정말 감사드립니다
저야말로 감사드립니다.. 이렇게 글 하나 추가로 하시는 정도의 추가 분석이라니요. 사실 과금은 하다못해 포켓몬 해도 하는 거니, 어느 정도 익숙해진 면이 있고, 말씀처럼 페이백이 중요한 것 같아요. 한번 이 게임 고려해봐야겠습니다.