안녕하세요. 이상선의 자격증 강의!
금일은 컴활 1급 필기 요약입니다. (1과목 컴퓨터일반, 3차례 나눠서 진행 예정)
사실 누구나 알고있는 유명한 자격증 중 하나로 2급보다 수요가 많지 않지만,
각종 국가시험에 가산점으로 작용하기 때문에 많이 취득하고 있죠.
사실 필자도 1급 자격증을 가지고 있지 않습니다. 취업용으로는 2급정도면 충분했기 때문이죠.
예전 컴활 1급은 매우 어려웠습니다. 물론 지금도 어렵고 합격률이 매우 낮습니다.
이것은 대부분 컴활 2급부터 차근히 밟고 올라가는 것이 아닌, 1급을 쉽게 취득할 수 있다고 착각한 분들이
서적만 사놓고 대충 자신하다가 막상 시험을 보고 대거 탈락한 현상이라고 생각합니다.
그러나 안되는 시험은 없습니다. 그리고 사실 하다보면 엄청 어렵거나 그렇지도 않습니다.
또한 IT 개발 업계에 종사하는 분이나 엑셀/엑세스를 많이 다뤄보셨던 분이면
오히려 쉬운 부분도 매우 많기 때문에 초반부터 겁먹을 필요는 없습니다.
단! 비전공자분들은 상당한 시간을 투자하셔야 됩니다.
참고로 컴퓨터 활용능력 자격증 시험은 문제 은행식으로 출제가 되기 때문에 필기는 요약본을 본 후
많은 문제를 풀어보고 시험장에 가는 것을 권해 드립니다.
필기는 문제를 많이 풀다보면 천천히 합격점수에 도달하기 때문이죠.
자 서론이 길었습니다. 일단 컴활 1급 자격증에 대한 정보를 알려드리고 시작할까요?
컴퓨터 활용능력 1급(국가 기술 자격증)
http://license.korcham.net/kor/license/guide.jsp?mm=21&cd=0103
종목소개
산업계의 정보화가 진전되면서 영업, 재무, 생산 등의 분야에 대한 경영분석은 물론 데이터 관리가 필수적입니다. <컴퓨터활용능력> 검정은 사무자동화의 필수 프로그램인 스프레드시트(SpreadSheet), 데이터베이스(Database) 활용능력을 평가하는 국가기술자격 시험입니다.
국가기술자격법 개정에 따라 2012년 1월 1일부터 컴퓨터활용능력 3급이 국가기술자격에서 폐지, 시행되지 않습니다.
폐지된 컴퓨터활용능력 3급 취득자는 국가기술자격법에 의거, 다른 국가기술자격과 동등한 대우 및 국가기술자격의 지위를 계속 유지됩니다.
출처 : 대한상공회의소 자격평가사업단
더욱 자세한 사항은 직접 홈페이지에 접속하여 참고하시길 바랍니다.
1과목 : 컴퓨터 일반
[그래픽 기법]
디더링(Dithering): 제한된 색상을 조합하여 복잡한 색이나 새로운 색을 만드는 작업
렌더링(Rendering): 3차원 애니메이션을 만드는 과정 중의 하나로 물체의 모형에 명암과 색상을 입혀 사실감을 더해주는 작업
모델링(Modeling): 렌더링을 하기 전에 수행되는 작업
모핑(Morphing): 2개 이상의 이미지를 부드럽게 연결하여 변환·통합하는 것
필터링(Filtering): 이미 작성된 그림을 필터 기능을 이용하여 여러 가지 형태의 새로운 이미지로 바꿔주는 작업
메조틴트(Mezzotint): 많은 점, 선으로 이미지를 만든 것
솔러리제이션(Solarization): 필름을 일시적으로 빛에 노출시켜 반전된 것처럼 표현
안티앨리어싱(Anti-Aliasing): 이미지의 가장자리가 톱니모양으로 표현되는 계단 현상을 없애기 위하여 경계선을 부드럽게 해주는 필터링 기술
리터칭(Retouching) : 기존의 이미지를 다른 형태로 새롭게 변형·수정하는 작업
인터레이싱(Interlacing): 그림 파일을 표시는 데 있어서 이미지의 대략적인 모습을 먼저 보여준 다음 점차 자세한 모습을 보여주는 기법
[IPV6 주소체계]
- 128비트의 주소를 사용하여 IPv4의 주소 부족문제를 해결한다.
- 인증성, 기밀성, 데이터 무결성의 지원으로 보안기능을 포함한다.
- 주소의 각 부분은 콜론(:)으로 구분하여 16진수로 표현한다.
- IPv4에 비해 주소의 확장성, 융통성, 연동성이 뛰어나다.
- IPv4와 호환성이 있으며 실시간 흐름 제어가 가능하다.
- 실시간 흐름제어로 향상된 멀티미디어 기능을 지원한다.
[데이터 전송에 사용되는 장비]
- 데이터 전송의 정확성을 보장받기 위해서는 TCP/IP 프로토콜을 사용한다.
- 아날로그 데이터의 감쇠현상을 복원하기 위해서는 증폭기를 사용한다.
- 디지털 데이터의 감쇠현상을 방지하기 위해서 리피터를 사용한다.
- 모뎀은 디지털 신호와 아날로그 신호를 상호 변환하는 기능을 가진다.
[네트워크 관련 장비]
네트워크 인터페이스 카드(NIC)
- 컴퓨터-컴퓨터, 또는 컴퓨터-네트워크를 연결하는 장치
- 정보 전송시, 정보가 케이블을 통해 전송될 수 있도록 정보 형태를 변경
- 이더넷 카드(LAN 카드) 혹은 어댑터라고 함.
허브(Hub)
- 네트워크를 구성할 때 한꺼번에 여러 대의 컴퓨터를 연결하는 장치로, 각 회선을 통합적으로 관리
리피터(Repeater)
- 거리가 증가할수록 감쇠하는 디지털 신호의 장거리 전송을 위해서 수신한 신호를 재생시키거나 출력전압을 높여 전송하는 장치
- 인터넷 신호를 증폭하며, 먼 거리로 정보를 전달할 때 사용된다.
브리지(Bridge)
- 두 개의 근거리통신망(LAN) 시스템을 이어주는 접속장치
- 양쪽방향으로 데이터의 전송만 해줄 뿐 프로토콜 변환 등 복잡한 처리는 불가능하다.
- 네트워크 프로토콜과는 독립적으로 작용하므로 네트워크에 연결된 여러 단말들의 통신 프로토콜을 바꾸지 않고도 네트워크를 확장할 수 있다.
라우터(Router)
- 인터넷에 접속할 때 반드시 필요한 장비로, 최적의 경로를 설정하여 전송
- 각 데이터들이 효율적인 속도로 전송될 수 있도록 데이터의 흐름을 제어
게이트웨이(Gateway)
- 주로 LAN에서 다른 네트워크에 데이터를 보내거나, 다른 네트워크로부터 데이터를 받아들이는 출입구 역할
- 현재 위치한 네트워크에서 다른 네트워크로 연결할 때 사용된다.
- 프로토콜이 전혀 다른 네트워크 사이를 결합하는 장비이다.
[자료의 표현방식]
ASCII코드(미국표준)
- 7개의 데이터 비트와 1개의 패리티 비트를 사용하여 128개의 문자를 표현할 수 있는 코드
- 하나의 문자를 3개의 Zone 비트와 4개의 Digit 비트로 표현.
- 128개의 문자를 표현.
- 주로 데이터 통신용이나 PC에서 많이 사용됨
BCD코드
- 하나의 문자를 2개의 Zone 비트와 4개의 Digit 비트로 표현.
- 64개의 문자를 표현.
- 영문 소문자를 표현하지 못함.
확장ASCII코드
- 8비트를 사용하여 256개의 문자, 숫자, 특수문자, 비 영어, 그래픽 코드 등을 규정한다.
- EBCDIC 코드(확장 2진화 10진)
- 256가지의 문자 표현.
- 대형컴퓨터에서 사용
유니코드
- 8비트 문자코드인 아스키(ASCII)코드를 16비트(2바이트)로 확장하여 전 세계의 모든 문자를 표현하는 표준코드이다.
- 세계 각국의 언어를 2 바이트의 통일된 방법으로 표현할 수 있게 제안된 국제적인 코드 규약의 이름이다.
- 데이터의 교환을 원활하게 하기 위하여 문자 1개에 부여되는 값을 16비트(2비트)로 통일한다.
- 한글은 조합형, 완성형, 옛글자 모두를 표현할 수 있다.
- 최대 65,536자의 글자를 코드화할 수 있다.
해밍코드
- 잘못된 정보를 체크하고 오류를 검출하여 다시 교정할 수 있는 코드
[자료 표현의 단위]
물리적 단위: 비트 < 바이트(=8bit) < 워드
논리적 단위: 필드 < 레코드 < 파일 < 데이터베이스
자료의 크기 순서:
비트 < 니블 < 바이트 < 워드 < 필드 < 레코드 < 파일 < 데이터베이스
[OSI 7 Layer]
- 아래 계층부터 순서대로 물-> 데-> 네-> 전-> 세-> 표-> 응
사용자 지원계층 :
응용계층(Application layer) : 7
표현계층(Presentation layer) : 6
세션계층(Session layer) : 5
전송층 :
전송계층(transport Layer) : 4 (TCP)
네트워크 지원계층 :
네트워크계층(Network Layer) : 3 (IP, 라우터(Router))
데이터링크계층(Data-link Layer) : 2 (브리지(Bridge), 스위치(Switch))
- 송신측이 수신측의 처리속도보다 더 빨리 데이터를 보내지 못하도록 조절하는 흐름제어 기능이 있다.
- 프레임의 시작과 끝을 구분하기 위한 프레임의 동기화 기능이 있다.
- 프레임의 순차적 전송을 위한 순서제어 기능이 있다.
물리계층(Physical Layer) : 1 (리피터(Repeater), 허브)
[공개키 암호화 기법(비대칭 암호화 기법)]
= 이중키 암호화 기법/ 암호&복호화 키 다름/ 알고리즘 복잡 / 파일크기 큼
- 대표적으로 RSA(Rivest Shamir Adleman)가 있으며 비대칭 키 또는 이중키 암호 기법이라고도 한다.
- 메시지를 암호화할 때와 복호화할 때 사용되는 키가 서로 다르다.
- 데이터를 암호화할 때 사용되는 키는 공개하고(암호화: 공개키) 복호화할 때의 키는 비밀로 함(복호화: 비밀키, 개인키)
- 키의 분배가 용이하고, 관리해야할 키의 개수가 적음.
- 암호화/복호화의 속도가 느리고, 알고리즘이 복잡하고 파일 크기가 큼.
[비밀키 암호화 기법(대칭 암호화 기법)]
= 단일키 암호화 기법
- 동일한 키로 데이터를 암호화하고, 복호화 한다.
- 대표적으로 DES(Data Encryption Standard)가 있다.
[TCP/IP 인터넷 계층 프로토콜의 종류]
TCP
- 호스트의 IP 주소를 호스트와 연결된 네트워크 접속장치의 물리적 주소로 번역해주는 프로토콜
- 메시지를 송·수신자의 주소와 정보로 묶어 패킷단위로 분류
- 전송 데이터의 흐름 제어와 데이터의 에러 유무 검사
- OSI 7 계층 중 전송 계층에 해당
IP
- 패킷 주소를 해석하고 경로를 결정하여 다음 호스트로 전송
- OSI 7 계층 중 네트워크 계층에 해당
ARP(Address Resolution Protocol)
- IP 주소를 이용하여 물리적인 MAC 주소를 찾아주는 프로토콜
- RARP(Reverse Address Resolution Protocol) 호스트의 물리 주소를 통하여 논리 주소인 IP 주소를 얻어오기 위해 사용되는 프로토콜
UDP
- IP를 사용하는 네트워크의 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 데이터그램을 전송하기 위해 사용하는 프로토콜.
- 신뢰성을 보장하지 않는 비접속형 통신을 제공한다.
- 메시지가 분실되거나 송신된 순서와 서로 다른 순서로 수신될 수 있다.
- OSI 참조 모델의 트랜스포트 계층 프로토콜에 속함.
어떤가요? 만약 전공자가 아니면 생소한 단어가 많이 나올 것입니다.
제로 베이스부터 시작한다면 직접 요약본 필기를 하고 문제를 많이 풀며 요약본과 기출문제를
매칭하는 형식으로 공부해보시길 바랍니다.
아직 컴활 실기도 시작 전입니다! 파이팅하세요!
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