오늘은 정말 현실적인 얘기를 하셨군요. 수익적인 부분은 인디개발자들의 영원한 과제인듯합니다. 상업적인걸 피해서 인디개발자가 됐지만 돈을 벌어야 게임을 만들 수 있다는 모순을 어떻게 해결해야할지가 큰 과제죠.
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오늘은 정말 현실적인 얘기를 하셨군요. 수익적인 부분은 인디개발자들의 영원한 과제인듯합니다. 상업적인걸 피해서 인디개발자가 됐지만 돈을 벌어야 게임을 만들 수 있다는 모순을 어떻게 해결해야할지가 큰 과제죠.
정말 어렵습니다. 외줄타기를 하는 느낌이기도 하구요. 사실 예술가들이 늘 하는 고민이 아닐까 싶기도 하네요!