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RE: [번역] 하드포크 19 이후의 스팀잇 통계 자료 / Steemit Statistics - 2017.06.21 by arcange

in #kr8 years ago

다시 제 덧글을 읽어 보니 큐레이션보상을 선형이라고 저도 잘못쓴게 있네요 ㅎ
다시 정리 해볼께요

  1. 전체보상은 선형으로 변경되었습니다.

  2. 큐레이션 보상은 제곱근 입니다.
    다만 전체보상곡선(선형 그래프)에 최대한 영향을 적게 주는 방식으로 변경 하겠다고 말한것으로보아 저는 적어도 선형에서 제곱근으로의 변화는 아닐것으로 추정하고 있습니다. 본래 제곱근 형태에서 계수정도만 변경한것 같습니다.(물론 저도 모든 스팀잇 공지를 본것은 아니라 제가 본래 그래프가 무엇이었는지 못봤을 수도 있습니다^^;;)
    그래서 엄밀히 말하면 종전의 큐레이션 보상곡선이 무엇인지는 말하지 않고 있지 않습니다. 그런데 일부 다른 분들의 포스팅에서 보면 큐레이션 보상을 선형에서 제곱근으로 변경되었다고 단정지어 말하고 있습니다. 큐레이션 보상이 현재 제곱근인 것은 맞으나 큰 수정은 없었다는 것이 스팀잇측에서 공식적으로 밝히고 있는 사실입니다.
    제곱근으로 변경되었다고 얘기한다면 본래 어떤 모양의 그래프였는지 명확히 밝히지 않는한 본래 선형이나 다른 형태에서 제곱근으로 변경되었다고 받아들일 수 있는 오해의 소지가 있을 것 같습니다:)

Overview
This Hardfork is about changing the rewards curve to be stake proportional. The original proposal can be read on steemit.com.

Linear Rewards
With the introduction of a linear reward curve everyone will have a say directly proportional to their stake. #1051

Square Root Curation Rewards Curve
This is to offset the changes in rewards due to the linear reward curve. Curation rewards should stay roughly where they are. #1052

1.Curation Rewards
The change to the curation rewards curve will not have a noticeable impact on curation rewards and is necessary simply to prevent the linear reward curve changes from having a material impact on curation rewards.

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✈ 석세스님 이렇게 자세한 정보 감사합니다. 원래의 모양이 어땠는지는 모르나 핵심은 현재는 제곱근의 형태를 가지고 있나 보네요 ㅎㅎ 저도 원래의 공식이 뭔지 몰라서 "제곱근으로 변경"만 되었다고 적었어요 ㅎㅎ 자세한 댓글로 저도 좀 더 명확한 정보를 알 수 있어서 좋은 것 같아요. 감사합니다! ㅎㅎ

저도 스노우님 덕분에 다시 정리할 수 있는 계기가 되었습니다ㅎ 감사드립니다.
그리고 맨처음에 제가 엉뚱한 소리(?)한 부분은 삭제해서 다른 분들 오해 없도록 하겠습니다^^;

✈ 넵넵 ㅎㅎ 저도 석세스님 덕분에 더 좋은 원문을 알게 되어서 좋았습니다 ㅎㅎ 주말도 잘보내시고 계속 교류하면서 발전해 나가도록 해요 ㅎㅎ