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RE: Die NextColony-Süchtige

in #nextcolony5 years ago

Wie, du guckst nicht direkt nach dem Aufwachen nach deinen Planeten?

Ich antworte jetzt einfach mal hier.
Nein, ich hab keinen Kontakt zu den Nachbarn (Ausnahmen bestätigen die Regel),
Und ich mache als Neueinsteiger doch auch strategische Fehler. Ich hab die Schildgeneratoren zwar hochgezogen, aber nirgendwo geladen. (Ist jetzt auch zu spät.) Ich kann jetzt nur noch Ressourcen investieren.
Anscheinend hab ich mich zu sicher gefühlt in den zwei Wochen.
Bei 100 Schiffen gegen max. 2 Explorer frag ich mich, ob das gut gehen kann und ob der Angreifer irgendwelche Alltagsprobleme kompensieren muß.
Warum begrenzt Ihr eigentlich nicht die Anzahl der Schiffe pro Planet und Angriff nach oben? Ernstgemeinte Frage. (Bei Splinterlands läuft die Zuteilung der Gegner auch nicht immer hundertprozentig fair, aber so chancenlos bin ich da nicht.)
Auch nicht schön: ich kann die Anzahl der Schiffe auf den belagerten Planeten gar nicht anzeigen lassen, weil die einzige mögliche Mission "Break Siege" ist. Im Shipyard gibt es auch keine Anzeige der gebauten Schiffe eines Typs ...

Ich bin gerade mal dabei, die Skills der Schiffe alle in Richtung 20 zu schubsen, was auch schon extrem lange dauert. (You might remember, I'm the one who denies to invest. ;)) Ob ich vor dem 15. November dazu komme, auch ein paar Schiffe zu bauen? Ganz ehrlich: es ist arg fraglich.

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begutachte ich die VPund dann sind meine Planeten dran.Mein erster Blick geht auf User, Tx und Umsatz (https://steemapps.com/). Dann beantworte ich Fragen (Kommentare, PMs, Discord). Dann und vote den Hashtag #nextcolony


Also wenn Du gefarmt wirst (im schlimmsten Fall automatisch), hast Du eigentlich durchweg das Schild oben. Außer es lädt gerade. Ich habe diese Situation glücklicherweise auf zwei meiner sechs Test Accounts und experimentiere hier viel herum. Ich schaffe es bislang quasi fast kaum Rohstoffe abzutreten. Das ist schon mal nicht komplett daneben. Klar, es geht dann langsamer voran, aber es ist mitnichten ein komplettes Ausbremsen. In dieser Situation ist das Schild dein bester Freund. Ein Explorer (das habe ich selbst noch nicht getestet, da die Accounts noch nicht so weit sind) muss flüchten (in Sicherheit gebracht werden), wenn 100 Schiffe kommen. Das wäre ein relativ üblicher Schritt der Verteidigung.

"Warum begrenzt Ihr eigentlich nicht die Anzahl der Schiffe pro Planet und Angriff nach oben?"

Begrenzung passt überhaupt nicht in das Konzept. Dazu könnte ich nun einen Roman schreiben. Außerdem will in 1-2 Jahren Schlachten mit Millionen von Schiffen sehen.

"Auch nicht schön: ich kann die Anzahl der Schiffe auf den belagerten Planeten gar nicht anzeigen lassen, weil die einzige mögliche Mission "Break Siege" ist. Im Shipyard gibt es auch keine Anzeige der gebauten Schiffe eines Typs ..."

sehen. Nutzen kannst du während einer Siege nur Break Siege als Mission. Du wirst belagert und musst dich dieser erst stellen (oder warten bis die Belagerung vorbei ist - diese ist zeitlich begrenzt), bevor Du weitere Missionen starten kannst.Ich bin nicht ganz sicher, was du damit meinst. Mit https://nextcolony.io/fleet solltest Du deine Flotte auch während einer Siege


Es stellt sich aber durchaus die grundsätzliche Frage, ob und wie man mit Ungleichheit umgeht. Es ist zumindest kein Grundrecht, keinen stärkeren Nachbarn zu haben.

Wir müssen das nun granular bearbeiten und hierfür gibt es verschiedene Ansätze. Ob eine Liga für NC die Antwort ist, bezweifle ich, denn hier bremsen wir dann andere (eigentlich schöne) Elemente aus. Ich bin grundsätzlich nur sehr schwer von Regulation zu überzeugen. DrugWars hat mit Reputation ein spannendes Element eingeführt, die Frage wäre dann eben was man mit eine negativen/positiven Reputation macht, ohne zu tief in das Spiel einzugreifen (Regulation).

Nee, ich konnte eben die Anzahl der Explorer nicht sehen. Und ich war mir sicher, daß der Planet welche hatte (einen oder zwei). Gehen die bei der Belagerung gleich verloren?

Was mich zu dem 5. Account animiert hat, ist halt, daß bei einem (der nicht meiner ist) das Spiel so läuft, wie ich es mir eigentlich vorgestellt habe (weil ich den Eindruck hatte, daß es bei anderen vor etwa 4 Monaten so lief): der einzige Streß, den ich habe, sind Nachbarn, die in mittleren Entfernung auch erkunden. Seit gestern hat der Account einen 5. Planeten. Das ist derzeit etwa ein neuer Planet pro Woche. Bei Mission Level 5. Ich bin süchtig nach Planetenfunden. Mehr ist da nicht.

Bin heute nacht gar nicht dazu gekommen, alle Accounts zu checken, weil mich die Angriffe so aufgeregt haben ... jetzt hab ich keine Zeit mehr, zu gucken, was rausgekommen ist, bevor ich das Haus verlassen muß.

Dann haben deine Explorer wohl das Zeitliche gesegnet. Wenn jemand eine Sieg smart setzt, fängt er die Explorer auf dem Rückflug ab und die tappen in die Falle. Ohne den Account zu kennen, kann ich mich dazu aber nicht konkret äußern.