Natürlich haben wir das damit nicht ausgemerzt, sondern nur ausgebremst, das hast Du vollkommen richtig erkannt. Das ist auch genau die Art und Weise wie wir seit jeher Dinge angehen - wir implementieren keine Brecheisen und wir beobachten das was wir einführen und bessern nach, wenn wir da Bedarf sehen. Easy.
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natürlich sehe ich auch, dass ihr in der schwierigen Position seid, dass jeder change gleich einem "kostenlosen spieltheoretischen audit" unterzogen wird. Trotzdem: meh. :D