Es divertido? Que te ha parecido?
**English Bellow.**
Espero estén todos muy bien HIVErs. Tengo unos meses trabajando en un proyecto y es el motivo principal de escribir este artículo.
Ronin The Samurai
Screens:
"En una hermosa aldea en unas montañas de Japón, existía un reino. Un día los enemigos llegaron y luego de un combate entre héroes, el reino se perdió. Ronin fue desterrado y ahora, deberá luchar para regresar la gloria a su gente".
Esto es un poco de la historia del juego. El juego ha sido desarrollado en pixel art, utilizando el motor de desarrollo de juegos Godot Engine, v.3.4.
Software Utilizado:
- Aseprite. Diseño en pixel art.
- Godot Engine. Motor de desarrollo de juegos en 2D & 3D.
El Demo ha sido liberado El día de hoy he liberado la demo del juego. Pueden jugar el primer mundo completamente.
https://theghost1980.itch.io/ronin-the-samurai
Los necesito para saber si en realidad es divertido y vale la pena continuar con el desarrollo, puesto que ahora debo definir como levantar fondos para dicho propósito.
Y les pido que sean brutalmente honestos. No se guarden nada.
- Son lo graficos una mierda?
- La calidad del juego es mala?
- Siento que no me engancha?
Lo que sea...por favor
Tiempo y hechos
El tiempo total de desarrollo hasta el día de hoy representan al menos unos 4 meses. Aproximadamente entre 6 - 7 horas por día unos 6 días a la semana. Eso serían alrededor de 672 horas. Me ha tomado much tiempo porque he aprendido pixel art desde cero, así como el manejo del motor de desarrollo de juegos. El juego lo he creado para que sea dificil de jugar puesto que mi idea, es que al finalizarlo, ofrecer un premio en criptomonedas, a quien o a quienes logren terminarlo bajo ciertas reglas.
- El juego te otorga sólo 3 vidas.
- Dentro de algunos niveles encontrarás lugares secretos con vidas extras, pero que sólo funcionan en el nivel que estás jugando.
- Si te toca una trampa, mueres.
- Si te toca un enemigo con su arma, mueres.
- El jugador no posee barra de vida. Por eso digo que lo he hecho dificil.
- De igual manera los enemigos mueren con un solo ataque, excepto los jefes.
- Cada mapa esta hecho a mano y es único para cada mundo. También existen enemigos únicos en cada nivel.
NFTs?
Una de mis ideas es incluir los NFTs y una moneda propia, como base de la economía del juego.
Pero debo saber:
- Qué tan divertido se siente jugarlo?
- Es tan retador como parece?
- Que te parece la trama? Las cinemáticas? y el modo de juego?
Es allí donde necesito de tu ayuda para saber si estarías dispuesto a contribuir en este juego, sabiendo que una vez terminado podrás participar por el premio gordo de 1 BTC. Y no sólo eso, el fundar mi propia moneda, me permitirá continuar creando juegos relacionados con NFTs, Blockchain y HIVE.
PD: Continúo trabajando en el trailer del juego y en el primer devlog.
-------------English Translation---------
Is it fun? What did you think?
I hope you are all very well HIVErs. I have a few months working on a project and that is the main reason to write this article.
Ronin The Samurai
"In a beautiful village in some mountains in Japan, there was a kingdom. One day the enemies came and after a fight between heroes, the kingdom was lost. Ronin was banished and now, he must fight to return the glory to his people".
This is a bit of the game's story. The game has been developed in pixel art, using the game development engine Godot Engine, v.3.4.
The Demo has been released
Today I have released the demo of the game. You can play the first world completely. I need you to know if it is really fun and worth to continue with the development, since now I have to define how to raise funds for that purpose.
And I ask you to be brutally honest. Don't hold anything back.
- Are the graphics crap?
- The quality of the game is bad?
- I feel like I'm not hooked?
Anything...please
Link: https://theghost1980.itch.io/ronin-the-samurai
Time and facts
The total development time until today represents at least 4 months. Approximately 6 - 7 hours per day about 6 days a week. That would be about 672 hours. It has taken me a lot of time because I have learned pixel art from scratch, as well as the game development engine.
I have created the game to be difficult to play because my idea is to offer a cryptocurrency prize to whoever can finish the game under certain rules.
- The game gives you only 3 lives.
- Inside some levels you will find secret places with extra lives, but they only work in the level you are playing.
- If you get a trap, you die.
- If an enemy touches you with his weapon, you die.
- The player has no life bar. That's why I say I've made it hard.
- Likewise enemies die with a single attack, except bosses.
- Each map is handmade and unique to each world. There are also unique enemies in each level.
NFTs?
One of my ideas is to include NFTs and an in-game currency as the basis of the game economy.
But I must know:
- How fun does it feel to play it?
- Is it as challenging as it seems?
- What do you think about the plot? The cinematics? and the gameplay?
That's where I need your help to know if you would be willing to contribute to this game, knowing that once finished you will be able to participate for the 1 BTC jackpot. And not only that, founding my own currency, will allow me to continue creating games related to NFTs, Blockchain and HIVE.
PS: I'm still working on the game trailer and the first devlog.