The Dig Retro Game


[ESP-ENG] The Dig un viaje sin retorno que de seguro vas a querer experimentar / The Dig a journey of no return that you will surely want to experience


saludos a toda la comunidad de hive vuelvo por aquí , quiero compartir esta información de este gran juego de aventura retro que sin duda no puedes dejar de jugar , si eres amante de los juegos de aventura este post es para ti


to the entire hive community, I'm back here, I want to share this information about this great retro adventure game that without a doubt you can't stop playing, if you are a lover of games of all styles this post is for you


a mi personalmente me gustaría que se retomara la creación de juegos de este nivel pero en un blockchain como lo es hive en el cual la comunidad apoyara a desarrolladores independientes y se pudiera generar algun tipo de token , los juegos de pensar ayudarían al desarrollo mental de muchos de los usuarios


personally would like the creation of games of this level to be resumed, but in a blockchain like hive in which the community supports independent developers and some kind of token can be generated, thinking games would help the mental development of many of the users


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The dig 1995 la época de las aventuras gráficas , la emoción de jugar un juego de estos era indescriptible solo tenias que tener una pc super básica de 32 MB RAM. y una tarjeta gráfica con al menos 2 MB era como tener un ps5 en la actualidad

la historia fue creada por el director, guionista y productor Steven Allan Spielberg un genio en todas sus obras el cual siempre a tenido una inclinación hacia los fenómenos paranormales y vida extraterrestre , en este joya nos lleva a un viaje por el espacio el cual debemos completar una misión organizada por la nasa la cual debemos destruir un meteorito que esta tentando con la vida en la tierra y tu eres el protagonista , en este viaje en el espacio pasaremos hasta un planeta desconocido el cual nos traerá emociones , tristezas , alegrías todo un viaje emocionante al ir avanzando en esta historia

Una de las cosas que mejor transmitía The Dig era la sensación de soledad. Tus compañeros se separan de ti al poco de llegar a ese mundo, y te quedas solo explorando las enormes galerías y los desiertos paisajes -diseños preciosos, por cierto, realizados a mano- . El misterio de por qué has terminado allí junto con la ausencia de vida inteligente a pesar de la tecnología avanzada existente cala en ti a la vez que te hace sentir ese vacío, esa pequeñez ante el universo. Y todo ello se eleva a otro nivel gracias a la maravillosa banda sonora compuesta por Peter McConnell, que ambienta de manera magnífica el juego y que aún permanece en mi memoria, a pesar de los años que han pasado desde la última vez que jugué.

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Para avanzar en la historia teníamos que superar una serie de puzles, como en cualquier aventura gráfica -y más si es Point & Click como esta- pero no eran especialmente complicados, aunque algunos sí exigían algo de atención -como el de la tortuga, ¡la de veces que tuve que cambiar la disposición de los huesos!-. Pero los puzles eran algo secundario una vez comenzabas a sumergirte en la trama. Aunque a primera vista la historia principal sea la supervivencia en este mundo tan solitario y el regreso a la Tierra, The Dig, en realidad, hace una reflexión sobre la vida y la muerte. Todo el juego se basa en ello. Nuestro primer contacto con este tema es al descubrir unos misteriosos cristales con la capacidad de resucitar a los muertos. A partir de entonces nuestra verdadera labor es descubrir el secreto tras la creación, sus consecuencias físicas sí, pero también morales: ¿hasta qué punto podemos alterar las leyes de la naturaleza sin provocar una catástrofe? ¿Hasta qué punto podemos creernos dios?

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The Dig trata estos temas en un universo Point & Click y lo hace de tal manera que se ganó mi respeto y mi recuerdo. Para mí, es una aventura gráfica que merece mucha más atención de la que se le prestó en su momento. Sé que ahora está disponible en Steam, aunque no sé si es la versión clásica o una remasterización -he visto imágenes con nuevos diseños y, para mí, como jugadora del original, no me hace especial ilusión-, pero sea cual sea, merece la pena.


the dig 2.png


I dig 1995, the time of graphic adventures, the emotion of playing a game of these was indescribable, you only had to have a super basic PC with 32 MB RAM. and a graphics card with at least 2 MB was like having a ps5 today

the story was created by the director, screenwriter and producer Steven Allan Spielberg a genius in all his works which has always had an inclination towards paranormal phenomena and extraterrestrial life, in this jewel he takes us on a journey through space which we must complete a mission organized by nasa which we must destroy a meteorite that is tempting with life on earth and you are the protagonist, in this trip in space we will go to an unknown planet which will bring us emotions, sadness, joy a whole trip exciting as you progress through this story

One of the things The Dig conveyed best was a sense of loneliness. Your companions separate from you shortly after arriving in that world, and you are left alone to explore the enormous galleries and desert landscapes - beautiful designs, by the way, made by hand. The mystery of why you have ended up there along with the absence of intelligent life despite the existing advanced technology permeates you while making you feel that emptiness, that smallness before the universe. And all this is raised to another level thanks to the wonderful soundtrack composed by Peter McConnell, which sets the game magnificently and still remains in my memory, despite the years that have passed since I last played.

To advance in the story we had to overcome a series of puzzles, like in any graphic adventure -especially if it's Point & Click like this one- but they weren't particularly complicated, although some did require some attention -like the one with the turtle! the number of times I had to change the arrangement of the bones! -. But the puzzles were secondary once you started to immerse yourself in the plot. Although at first glance the main story is survival in this lonely world and return to Earth, The Dig is actually a reflection on life and death. The whole game is based on it. Our first contact with this topic is to discover some mysterious crystals with the ability to resurrect the dead. From then on, our real task is to discover the secret behind creation, its physical consequences, yes, but also moral ones: to what extent can we alter the laws of nature without causing a catastrophe? To what extent can we believe ourselves to be God?

The Dig deals with these issues in a Point & Click universe and does it in a way that has earned my respect and memory. For me, it is a graphic adventure that deserves much more attention than it was given at the time. I know that it is now available on Steam, although I don't know if it is the classic version or a remaster -I have seen images with new designs and, for me, as a player of the original, I am not particularly excited-, but whatever it is, it deserves the pain.


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