Gothic 2 Returning 2.0 Alternative Balance - Dlaczego warto grać w AB niż w Returninga 2.0 bez AB?

in #pl-artykuly6 years ago

Przepraszam, za tyle zwłoki, ale rozchorowałem się. Nie przedłużając, witam i zapraszam do czytania 🙂
94YSEyO.png

Alternative Balance (AB) to dodatek do wydanego rok i 3 miesiące temu moda "Returning 2.0". AB ma na celu poprawić balans rozgrywki, poprawić bugi gry, jak i dodanie zawartości dopełniającej rozgrywkę.

  1. Zacznijmy od celownika w czarach, którego AB dodaje. Dzięki niemu możemy strzelać do przeciwników tam, gdzie chcemy, a nie tam, gdzie sam bezi naceluje.
    (Celownik nie występuje w czarze "Zniszczenie ożywieńca", gdyż zwój byłby zbyt OP mówiąc w skrócie) Zawsze tego brakowało w Returningu, dlatego to jest 1 rzecz, dla której warto grać w AB, a nie w Podstawę Returninga 2.0
    celownik magii (1).jpg
    celownik magii (2).jpg
    celownik magii (3).jpg

  2. Dodano Khorinis z L'hivera. Pewnie teraz mówicie " Znowu coś ukradli", To nie prawda. Wszystko pożyczone z modów, jest dodane za porozumieniem z ich twórcami. Teraz Khorinis wygląda jak miasto, a nie jak jakaś duża wsia, czy inne coś.
    nowe khorinis (1).jpg
    nowe khorinis (2).jpg
    nowe khorinis (3).jpg
    nowe khorinis (4).jpg
    nowe khorinis (5).jpg
    nowe khorinis (6).jpg
    nowe khorinis (7).jpg

  3. Celowanie z łuku, Jak w retirningu 2.0 był już celownik, to teraz w AB ten celownik został urozmaicony o poruszanie się podczas celowania. To już 3 zaleta AB, która przebija podstawkę.
    celownik łuki EE (1).jpg
    celownik łuki EE (2).jpg
    celownik łuki EE (3).jpg
    celownik łuki EE (4).jpg

  4. Więcej szczegółów w menu statystyk, by można było wiedzieć np ile mikstur zrobiliśmy danego typu, chodzi mi o stałe mikstury jak np. siły czy max many. Dzięki temu jesteśmy w stanie policzyć, ile jeszcze możemy zrobić, jeśli znamy ilość roślinek oczywiście :P. Kolejna zaleta AB.

  5. Poziomy trudności teraz są dwa, "Gothic" i "Nightmare". Poziom Gothic możemy dowolnie modyfikować opcjami, które się pojawią po jego wybraniu, jak: Limit snu, %Siły przeciwników, %hp przeciwników czy %zarobku, %Obrony przeciwników, jak i ilość pn na poziom.
    Za to Nightmare ma z góry narzucone najtrudniejsze opcje ponad poziom Gothicowy. Wg mnie to super opcja, bo gra nie narzuca ci poziomu trudności, tylko sam go sobie ustawiasz. Kolejna rzecz, która jest na + w AB, jednocześnie pokazując, że jest lepsza niż podstawa bez AB.
    Poziomy (2).jpg
    Poziomy (3).jpg
    Poziomy (4).jpg
    Poziomy (1).jpg

  6. Kruk teraz jest naprawde trudny jak przystało na niego opentanego przez " Starożytne Zło". Nowy Dungeon jest bardzo klimatyczny i nastolgiczny 😉 Co pokazuje, jak dużo twórcy AB są w stanie dodać.

  7. Teraz dostajemy inteligencje, nie tylko będąc nowicjuszem, ale od samego początku gry, co wg mnie jest super pomysłem. Dodaje to opcje gry magiem, będąc paladynem czy Strażnikiem świątynnym, bo teraz ich runy skalują się z inteligencją 1:1, czyli 1 inta to +1 dmg do czaru, co jest możliwe właśnie dzięki możliwości dostawania inteligencji nie tylko będąc Nowicjuszem.

  8. Więcej możliwości teleportacji, aktywując kamień runiczny w mieście mamy normalnie 1 miejsce teleportacji, a w AB po zostaniu czeladnikiem, pojawiają się jeszcze: Do górnego miasta, do portu, do rynku i do południowej bramy i do tego główny kamień nie jest za miastem, tylko na rynku, co niweluje problem po teleportacji, gdy łapał nas Poszukiwacz.
    Koniec rozmowy na czacie
    Wpisz wiadomość...
    kamienie teleportacyjne (1).jpg
    kamienie teleportacyjne (2).jpg
    kamienie teleportacyjne (3).jpg

  9. Nowe lokacje do walk z niektórymi bossami, jak np. walka z hoshkarem, jest teraz na nowej arenie, do której teleportuje nas po rozmowie. Tak samo kruk ma nowy Dungeon, jak wyżej pisałem, który musimy przejść, by się z nim zmierzyć.
    lokacje do walk z bosami (2).jpg
    lokacje do walk z bosami (3).jpg
    lokacje do walk z bosami (4).jpg

  10. Lepsze i szybsze zbieranie przedmiotów pod PPM i "V". Po zebraniu czegoś jednym z tych przycisków z lewej strony ekranu pojawi nam się napis, co zebraliśmy i ile. Można zbierać tymi klawiszami nawet w biegu, jak i ze skrzynek otwartych :P
    zbieranie pod PPM i V (1).jpg
    zbieranie pod PPM i V (2).jpg
    zbieranie pod PPM i V (3).jpg
    zbieranie pod PPM i V (4).jpg
    zbieranie pod PPM i V (5).jpg
    zbieranie pod PPM i V (6).jpg

  11. mamy teraz 2 ogniki, jeden szuka przedmiotów i je sam zbiera, co nam ułatwia zbieranie itemów. Szukającego ognika można uczyć samemu, co ma zbierać i szukać za Punkty nauki lub specjalne itemy z pewnych bossów. 2 ognik po kliknięciu niego, aby porozmawiać, ma opcje pokazania, ile zostało tabliczek w danej lokacji, na której jesteśmy, ile zostało nam roślin w lokacji i za parę bryłek rudy sam może zebrać kilka roślinek.
    ogniki (2).jpg
    ogniki (3).jpg
    ogniki (4).jpg
    ogniki (5).jpg
    ogniki (6).jpg
    ogniki (7).jpg
    ogniki (1).jpg

  12. W AB Górnicza dolina jest mocno przebudowana, w tym zmieniono lokalizacje 2 smoków, dołączono do świata Stary obóz bractwa, Miasto orków jest teraz tam, gdzie w podstawie był smok bagienny, teraz nie ma tam już bagien. Ostatnio nawet wieża mgieł została podłączona do Modelu Górniczej doliny. Twórcy dalej dodają super nowości, które tylko ulepszają grę. Polecam z całego serca grać w AB, a nie w R2.0 bez niego, bo po prostu się nie opłaca :D.


Informacje są na podstawie filmu na YouTube od YouTube'era "Kajma":

Oraz z własnych doświadczeń podczas grania. Prawdopodobnie gdzieś w kwietniu lub maju będzie dużo informacji na temat moda Goetia, więc jest na co czekać na tym blogu

Sort:  

Super post, aż mam ochotę pograć. Da się grać na padzie czy tylko klawiatura ? Grałem kilkukrotnie na klawiaturze, ale ostatnio mam faze na wygodnego pada :)