Przewodzi Nam Nieśmiertelna Idea Socjalizmu! - Recenzja Soviet City

in #polish7 years ago (edited)

Nie jestem wielkim fanem City Buliderów, moja zdolność zamieniania w piekło życia simów czy innych obywateli poprzez budowę wielotysięcznych miast z tragiczną komunikacją, zbyt rozbudowanymi elektrowniami i brakiem kanalizacji sprawiała, że kończyłem grę na minusie już po paru godzinach w mieście widmo.

maxresdefault (1).jpg
źródło

Inaczej jest jednak w Soviet City, tutaj ważniejsze od zadowolenia ludzi jest realizacja planów Władzy Centralnej. Z ludźmi którzy chcą tu mieszkać nie ma problemu, można skierować tutaj całe zastępy sowieckich obywateli, którzy zbudują nowy, socjalistyczny raj.

Zrzut ekranu 2018-05-29 00.36.52.png

Człowiek socjalistyczny nie ma być też zbyt szczęśliwy. Wszak Naród ma pracować a nie leżeć na piasku! Zbytnie rozleniwienie jest zagrożeniem dla kondycji moralnej klasy robotniczej, a w konsekwencji wystawia Lud na ataki kapitalistycznych reakcjonistów.

Celem życia miasta nie jest więc bycie wakacyjnym kurortem dla zasłużonych, w walce o idee Socjalistyczną towarzyszy partyjnych, lecz wsparcie przemysłu radzieckiego ciałem i duchem, węglem i drewnem! Obywatele będą więc odnajdywać swoje szczęście w ciężkiej, codziennej pracy dla dobra Rewolucji!

Zrzut ekranu 2018-05-29 00.41.52.png

Uważać jednak należy na to aby poziom terroru nie był zbyt wielki. Wszak Obywatele powinni traktować władzę jak surowego acz sprawiedliwego ojca, a nie okupanta znad Łaby! Zbudujcie więc miejsca modłów gdzie ogłupione masy będą mogły zażywać religijne opium, a wyselekcjonowani agenci duchowni dostarczą nam informacji na temat wszelkich wywrotowców!

Zrzut ekranu 2018-05-29 00.39.03.png

W razie potrzeby, nasi naukowcy zbudowali nam Pakiet Władzy. Możemy uśmiercać wrogów ludu i wszystkich którzy nie pasują do profilu nowoczesnego człowieka socjalistycznego, a następnie wykorzystywać ich ciała do produkcji żywności dla pracowitych obywateli, lub do tworzenia węgla napędzającego nasz przemysł.

By osiągnąć balans konieczne więc będzie stosowanie zarówno słusznego terroru jak i budowa użyteczności mających na celu zapewnienie rozrywek podczas krótkich chwil wytchnienia ludowi pracującemu. Balans jest jednak tylko środkiem do realizacji planów 5 letnich. Muszą być one zrealizowane za wszelką cenę, a już na pewno za cenę życia Sowietów którzy chętnie oddadzą ducha za zwycięstwo rewolucji.

Zrzut ekranu 2018-05-29 00.39.17.png

Zarządzać będziemy z pałacu gubernatora przy akompaniamencie muzyki Dawida Hallmanna ( @hallmann ) której to należy się osobna wzmianka. Łączy ona stare audycje i przemówienia z nowoczesnym techno i dubstepem. Efekt jest fenomenalny. Co istotne udźwiękowienie gry zmienia się wraz z nastrojami ludności. Polecam przy tym osobny artykuł Hallmanna o ścieżce dźwiękowej

Graficznie jest całkiem nieźle, pixel arty są schludne ekrany ładowania ręcznie rysowane naprawdę dają radę. Interface ciągnie już niestety Unity, ale nie jest to coś co niszczy doznania z gry. Jak na Indie to naprawdę dobrze!

Niestety gra w obecnej wersji ma jedną ważną wadę (tożsamą np. z znaną platformą wideo), a mianowicie: Nie działa. Obecna wersja jest tak zabugowana, że po kilku minutach rozgrywki dochodzimy do momentu w którym ciężarówki wysyłane po płaszcze (niezbędne do utrzymania porządku) blokują się przed magazynem. W efekcie wybuchają zamieszki a my kończymy grę.

Gra jest w Early Acess, więc Autor dalej nad nią pracuje, ale ostatnia aktualizacja ukazała się w październiku 2017 roku. Z tego powodu nie mogę nikomu niestety polecić zakupu ponieważ przez bugi gra jest zupełnie niegrywalna.

Pomysł ciekawy, grafiki fajne, muzyka genialna ale wygląda na to, że błędy, a nie Rosjanie, niezadowoleni z tego jak gra przedstawia ich historię, pogrzebią ten produkt. Chyba, że Autor usiądzie do projektu i zdecyduje się wydać kolejne aktualizacje. W końcu to tylko Early Access w którym umarło już wiele projektów przed ich wydaniem, na co też trzeba brać poprawkę kupując tam grę.

Aczkolwiek o dalsze losy produkcji najlepiej pytać samego Autora, bo tak się składa, że jest na Steem: @slabiak.com

Sort:  

Kolejny przykład na to, że socjalizm nie działa :D

"kończyłem grę na minusie już po paru godzinach w mieście widmo." + za realizm gry! :D