Tribus matemáticas misión: # 2 "Oozma Kappa"

in #profhelio6 years ago (edited)

Nombre del personaje: Cecil

Nombre del alumno:
Cecilia Celis Castro

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Biografía:
Guerrera especializada en la Arquería, proveniente de guerreros y guardianes de los territorios de Oozma Kappa.
Nacida un 17 de noviembre en Oozma, pasó toda su infancia entrenando en la torre de arquería, su juventud fue aún más estricta, le fueron heredados dones únicos por parte de su padre los cuales fueron Telequinesis y telepatía, ahora es gobernante y lucha contra cualquier amenaza que se presente en OK junto a sus aliadas, otras 5 guerreras expertas en diferentes armas y poderes.

Poderes/habilidades:

Arquería, telepatía y telequinesia.

Debilidades:

Claustrofobia.

Nombre del personaje: AviRos

Nombre del alumno:
Karla Nicole Avilez Rosado.

Cuenta de Steemit: @avileznicole5a

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Biografía:
Hija de guardianes y guerreros. Desde muy niña, empezó con su riguroso entrenamiento en arquería y combate cuerpo a cuerpo. Preparada para tomar el lugar de su padre algún día. Desde joven, demostró una habilidad nata con el arco y el buen control sobre sus poderes, que fueron heredados por su padre. Su principal misión es cuidar y proteger su pueblo y sus ciudadanos. Tras el fallecimiento de sus padres, ella se convirtió en la nueva gobernante de Oozma Kappa junto con otras cinco jóvenes guerreras.

Poderes/habilidades:

Combate cuerpo a cuerpo, arquería, cronoquinesis y manipulación de la realidad.

Debilidades:

El cobre

Nombre del personaje: Irena

Nombre del alumno:
Fabiola del Carmen Pech Mut

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Biografía:
Desde el momento de su nacimiento estaba destinada a servir al pueblo pues sus padres fueron guerreros, desde muy pequeña fue entrenada para combatir con todo aquello que puede ser un peligro para su aldea, al morir sus padres su principal misión se convirtió en proteger a los aldeanos, su arma principal para combatir es el mangual y tiene 2 poderes los cuales son visión telescópica y fuerza sobrenatural, su mayor debilidad son los sonidos fuertes

Poderes/habilidades:

Mangual, visión telescópica y fuerza sobrenatural.

Debilidades:

Ruidos fuertes

Nombre del personaje: Fayna

Nombre del alumno:
María Samantha Can Ricalde

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Biografía:
Nació en un pueblo donde los guerreros eran necesarios, sus padres lo fueron y ella debía de tomar su lugar cuando ellos fallecieran. Y así fue, ella tomó la responsabilidad y el legado que ellos habían dejado. Ella fue dotada con el poder del fuego como también la habilidad de la omnisciencia. Su debilidad es el agua en su forma calorífica. El arma que siempre la acompaña es un mangual.

Poderes/habilidades:

Mangual, omnisciencia y control sobre el fuego

Nombre del personaje: Alais

Nombre del alumnos:
Ximena Guadalupe Moheno Pérez

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Biografía:
Hija de uno de los guardianes del reino Oozma Kappa posee el poder la invisibilidad y el control sobre las plantas, su mayor debilidad es la hipnosis. Durante toda su niñez fue entrenada contra la magia oscura y a poder manejar con agilidad la espada y el escudo que son sus armas para combatir, puesto que su destino era proteger a todos los aldeanos cuando cumpliera su mayoría de edad. Desafortunadamente antes de que llegara a dicha edad, el soldador traidor fue el causante de la muerte de sus padres, por aquella razón ella tuvo que seguir con el trabajo de sus padres teniendo una temprana edad. Actualmente con 21 años, cuida junto con 5 guerreras más la aldea y preserva la paz.

Poderes/habilidades:

Invisibilidad, espada y control sobre las plantas

Debilidad:

Hipnosis

Nombre del personaje: Surrey

Nombre del alumno:
Anette Sarahí Castro Reyes

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Biografía:
Sararrey es una joven experta en armas, en especial la espada y por ende su escudo, es guerrera de nacimiento gracias a sus padres, y ahora con 20 años es cuidadora con otras 5 jóvenes, de la población de Oozma Kappa, un poblado asentado en el norte, con una hermosa flora y fauna.Tiene dos poderes; velocidad e invulnerabilidad, otorgado por su padre.
Sararrey creció junto a las otras 5 guerreras, y desgraciadamente cuando ella tenía 8 años hubo una guerra trágica, donde sus padres y los padres de las otras muchachas fallecieron, todos se pusieron de luto por esa perdida, y seguidamente (por herencia) estas 6 chicas quedaron como cuidadoras, haciendo que a temprana edad se volvieran guerreras expertas.
Sin embargo y aunque esta agradecida por la confianza que depositan en ella, cuando Sararrey está sola se siente muy triste, después de tantos años sigue recordando a carne viva la muerte de sus padres, ya que ella lo vio con sus propios ojos. Sararrey es alegre y carismática y siempre se divierte con sus 5 mejores amigas, sus amigas de toda la vida.

Poderes/habilidades:

Espada, velocidad sobrehumana e invulnerabilidad

Debilidades:

Kryptonita