Después de la masacre que hubo en nuestra organización, he quedado totalmente expuesto en un pueblo muy lejano a la ciudad. Tengo conmigo algunos equipamientos necesarios para sobrevivir unos días. Sin embargo, la zona está llena de zombies y necesitaré volver a la ciudad más cercana en busca de alimento.
Después de la misión fallida, la tripulación de ZoomDeal quedó totalmente dividida. El Director, los pilotos y los miembros del rango B murieron en el ataque. Sin embargo, sujetos como Bryan Cooler quedaron con vida y se espera que algún otro miembro haya podido sobrevivir a la explosión del avión.
He estado caminando en las calles de un pueblo que desconozco totalmente. Se escuchan ruidos al oeste, muy lejos de donde me encuentro y todo parece estar muy destrozado. Al parecer pasó algo acá, algún enfrentamiento entre militares y zombies. Todo huele muy mal, hay machas de sangre por todos lados.
Caminando en busca de refugio, me encuentro con un campamento militar americano lo que me da a entender que estoy dentro del país aún. Estoy en Estados Unidos por lo que me da un poco de alivio y tranquilidad.
Es común encontrar estos campamentos abandonados, ya que desde hace ya años se ha estado librando una batalla a muerte entre zombies y humanos, sin contar las guerras nucleares de hace años atrás que ocasionaron la muerte de más de la mitad de la población mundial.
Parece un buen sitio para relajarme un rato. Al entrar me encuentro con dos cajas de fusiles en el suelo, dos granadas y varios cargamentos. Para mi sorpresa, en la segunda caja había una hermosa AGK-56, una belleza americana de última tecnología.
Mi arma cargada, un buen chaleco, equipo táctico y todos los implementos para emprender una larga caminata.
Cuando todo parecía salir bien, logro escuchar un fuerte golpe en el conteiner de una fábrica de cervezas al lado del campamento. El sonido me activa todos los sentidos y se empiezan a escuchar golpes y más golpes. Al salir y apuntar con el arma, un hijo de puta zombie se encontraba intentando saltar la pared…
“PRRRRR PRRRRR” – Me dí cuenta que el sonido del arma era demasiado fuerte.
Creo que lo había matado, solo se le veía la cabeza y disparé dos ráfagas directas. De inmediato empiezo a escuchar otro ruido justo atrás de mí y noto que se empieza a mover un carro policial destruido que se encontraba atrás del campamento. Al acercarme no había nada en lo absoluto, pero estaba casi seguro que no estaba solo en el lugar.
El ruido del arma ocasionó que una manada de zombies empezara acercarse con rapidez,el problema es que no veía a ninguno, pero escuchaba fuertes ruidos en varios lados. Debía salir del lugar lo más pronto posible o moriría en el primer día de supervivencia.
Con los años de experiencia en el escuadrón de ZomDeal pude aprender que los zombies necesitan agruparse cuando van a realizar ataques fuertes. Además, ya sabiendo que los zombies podían usar armamento y habían desarrollado la habilidad de apuntar y disparar, entendía que el tiempo se me estaba acabando y no podía dejar en el campamento ningún arma, así que lo que hice fue agarrar todos los cartuchos y dejar el armamento pesado sin municiones.
*Me devuelvo al campamento a buscar los cartuchos y equiparme bien para salir. Mientras me asomaba, pude observar un zombie escondido dentro de una Hummer-H1 totalmente destrozada. Disparé dos veces y al mismo tiempo vuelvo a escuchar el mismo golpe en el carro policial de atrás.
La puta madre me largo de aquí...
Si fuera de noche ya estuviera muerto. Era de día y lo que hemos aprendido en ZomDeal de los zombies, es que ellos tienen poca capacidad visual y de día no ven prácticamente nada, solo se dejan llevar por los sonidos y los olores.
Salí del campamento y caminé sin hacer mucho ruido, me separé unos 20 metros y empecé a correr con todas mis fuerzas a la urbanización más cercana.
DWROLEPLAY simulación de historias:
Objetivo en la mira
ZoomDeal Day Z
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Notas:
Las publicaciones son propiedad de mi blog.
Son mis primeros pasos en la creación de contenido como este. Es posible que se encuentren errores ortográficos.
Las imagenes son usadas para darle un aspecto realista a las historias. Esto es posible gracias a la simulación de GTA :SA y MTA.
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Coño, ese tipo tiene que refugiarse cuanto antes jajaja... ¿Pero dónde carajos cuando caiga la noche? xD...
Está bastante buena la historia viejo, ese tipo tiene que reagrupar nuevamente un escuadrón, y en el carro policial debe haber un zombie en la maletera al que le hicieron bullying xD jajajja.....
Espero el próximo!
Oye verdad, en la maleta debería haber uno jajaja gracias por leer!