Андрей Захарян: Геймификация и новые соцсети (Видео 12 минут)

Мои личные заметки после просмотра видео:

  1. Как активный игрок в DotA2, могу подтвердить, что сама игра и площадка Steam уже стали местом для общения и знакомства приверженцев игры.

  2. Без игрового вовлечения всё сложнее сохранить ретеншен подписчиков в паблике/блоге/портале. Информации становится всё больше, использовать её с пользой становится всё сложнее. Эффект Тантала.

  3. Нарастающая популярность игрового стриминга, преобладающий контент у молодой аудитории. Кто задаёт новые тренды? Правильно: молодёжь!

  4. С возрастом человек не перестаёт играть в игры.

  5. Пользователь пресытился неинтерактивным контентом. В потоке информации любой контент стремительно уходит вниз, если читатель не вовлёкся во взаимодействие с другими участниками ресурса.

Полезного и приятного просмотра!