안녕하세요 ROR 팀입니다.
게임 알파테스트까지 약 1달 앞으로 다가왔습니다.
최근 한 달간 ROR 팀에도 많은 변화가 있었고 게임 개발은 예정대로 잘 진행되고 있습니다.
오늘은 STEEMIT 커뮤니티에 ROR 게임의 개발 진행과정에 대해 적어보려고 합니다.
이번 알파테스트에서 저희도 많은 기능들을 추가하고 싶었지만 완성도 높은 게임을 제작하기 위해서 단계별로 기획에 맞게 순차적으로 제작을 하고 있습니다.
알파테스트에는 기본적인 전투 시스템, 채굴&채집 시스템, 경매장 시스템, 아이템 제작 및 강화 시스템, 용병 시스템 등이 개발되어 알파테스트가 런칭될 계획입니다.
이후 베타테스트에서는 더욱 많은 게임 컨텐츠가 업데이트될 예정입니다.
현재는 여러 시스템 중 가장 중요한 시스템인 월드맵 시스템이 개발이 완료되었고 최적화 작업이 진행되었습니다.
월드맵은 6각형 모양의 헥사 타일을 이용한 맵을 구현하였고 문명 게임과 같은 느낌을 받을 수 있을 것 같습니다.
줌인 줌아웃 기능과 각각의 타일의 디자인 구현 등 여러 작업을 완료하였습니다.
마을 타일을 클릭하면 마을 화면으로 화면이 전환되며 마을에서 필요한 업무를 진행할 수 있습니다. 각각의 마을에는 상점, 생산시설, 경매장, 훈련소 등 다양한 마을 시설이 존재합니다.
게임 개발을 하면서 중간 과정으로 짧게 영상을 준비했습니다.
지금은 용병 시스템, 아이템, 경매장 시스템을 추가로 작업하고 있으며 개발 초반에는 기능 구현에 집중했기 때문에 결과물을 보여주기 어려웠지만 UI에 대한 개발이 상당수 진행되었기 때문에 앞으로는 게임 이미 지나 영상 등으로 게임에 대한 정보를 전달해드릴 수 있을 것 같습니다.
현재 ROR 팀은 RORS 토큰 홀더분들을 위한 보팅 봇을 개발하고 있습니다.
이번 주 주말 늦어도 다음 주에는 정상적으로 보팅 봇을 통해서 모든 RORS 토큰 홀더분들께 자동으로 투표가 적용될 수 있도록 할 예정입니다.
https://passionbull.github.io/rors/
ROR 팀은 SCOT 서비스를 이용한 ROR 게임 커뮤니티 구축을 기획하고 있습니다.
ROR 게임은 국가 커뮤니티 간 경쟁과 협력 그리고 다양한 시스템이 존재하는 만큼 게임 공략이나 정보를 공유할 수 있는 공간을 만들고 여기에 보상 시스템을 추가하여 게임 플레이어들의 추가적인 인센티브 역할과 소통의 공간으로 발전시킬 계획입니다.
마지막으로 RORS 토큰 2차 세일즈가 많은 분들의 관심과 참여로 곧 성황리에 마무리될 것 같습니다.
참여해주신 모든 분들께 다시 한번 감사 말씀드리며 좋은 게임이 만들어질 수 있도록 더욱 노력하겠습니다.
추가 궁금하신 사항 있으시면 댓글이나 아래 디스코드 채널로 연락을 주시면 가능한 빠른 답변드릴 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.
ROR 공식 디스코드 채널 https://discord.gg/vyPHGk6
Such illustration, many hero, so sublime,,,, Resteem for your post,,,,
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