El mercado de los videojuegos ha ido paulatinamente incrementando durante los últimos años, llegando a superar con una amplia margen al cine. Los desarrolladores han visto como sus ingresos han aumentado desde $ 70.57 mil millones de dolares en el año 2012 hasta la friolera cifra de $ 108.9 mil millones de dolares en 2017 (estimación).
La actualidad de los "Gamers" del mundo del PC gira entorno a poseer lo ultimo en tecnología para correr los videojuegos a la mayor tasa de FPS; con todos los efectos a tope y a la mayor resolución posible, lo que conlleva a grandes inversiones por parte de estos usuarios. Por otro lado, los usuarios de consolas si bien requieren una inversión inicial mas baja, se ven sometidos a tener una oferta de catalogo mas restringida dependiendo si decantan por propuestas mas recientes de Microsoft con su Xbox One, Sony con su Playstation 4 o Nintendo con Nintendo Switch.
PLAYKEY, plantea algo diferente para dar solución a este problema...¿La tecnología de la cadena de bloques puede reducir los costos para los jugadores?.
Como con otras formas de entretenimiento como la música, películas y videos es que, PLAYKEY, pretende hacer uso de la tecnología de la nube en conjunto con la cadena de bloques para permitir que las personas puedan jugar en cualquier momento y en cualquier dispositivo, siempre y cuando se cuente con una conexión a Internet alrededor del mundo.
El concepto de prueba de trabajo (Proof of Work) se implementará para que usuarios con alto poder computacional puedan virtualizar los juegos y facilitar el acceso a estos a usuarios con recursos mas limitados. El medio de pago por prestar estos servicios descentralizados será a través del token PKT, adquirido en intercambios de monedas digitales y soportado adicionalmente con contratos inteligentes que permitirán monitorear la calidad del servicio de los "mineros" para proporcionar latencias bajas y altas prestaciones visuales.
La emisión del token PKT se encuentra programado como se muestra:
- Cantidad total de tokens de 100.00.000 de PKT
- Bounty 1.500.000 PKT
- Fundación 12.500.000 PKT
- Equipo 20.000.000 PKT
- Patrocinadores 6.000.000 PKT
- Participantes ICO 60.000.000 PKT
- El token será adquirido pormedio de Ethereum (ETH).
- Inicio de la oferta inicial de la moneda (ICO) entre el 1 de noviembre y 30 de noviembre de 2017.
- El dinero recaudado en la ICO estará bloqueado bajo los siguientes términos: 10 % hasta finalizar el primer año; 30 % después de dos años y el 60% restante después de tres años.
- Tokens no vendidos será destruidos.
- El proyecto no cuenta con un softcap.
Es de tener en cuenta, que PLAYKEY es desarrollado por un equipo de trabajo de aproximadamente 45 personas y liderado por ,Egor Gurev, quien cuenta con mas de siete años administrando startups relacionadas con el área de la tecnología, ya han estado desarrollando el proyecto desde hace cuatro años y aplicando la cadena de bloques desde 2016.
PLAYKEY, pretende ver la luz durante el año 2018, mas precisamente seis meses después de finalizar su ICO. Si quieres obtener mas información y estar al tanto del progreso de este proyecto puedes ingresa a los siguientes enlaces:
Pagina web:https://playkey.io/
Libro blanco: https://cdn.playkey.net/img/playkeynet/ico/Whitepaper.pdf
Bitcointalk: https://bitcointalk.org/index.php?topic=2073668.0
Facebook:https://www.facebook.com/groups/playkeyICO/
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Username Bitcointalk: andresmarulanda