Todo tiene un comienzo, y hoy hablaremos sobre el comienzo de la magnifica y sangrienta saga por la que muchos nos enamoramos de los juegos de pelea, Mortal Kombat sin duda una de las mejores sagas del genero lucha, desarrollado por Midway en 1992, y desde que fue lanzado estaba destinado a la cúspide más alta en el mundo de los videojuegos, para la época fue un juego totalmente novedoso, y logró hacerle competencia al aparente inderrocable Street Fighter II, este juego se convirtió para Midway su gallina de los huevos de oros.
La violencia que este juego mostró, dejó a todos encantados, y haciendo así que muchos gastasen todas sus monedas de los Arcade en este juego, y como no enamorarse de los fatality, de la sangre y de los personajes, y en la actualidad es un juego que no ha perdido el encanto, sigue siento tan bueno o mejor que en sus comienzos. Por lo que pude investigar dicen que la peor versión es la de SNES, ya que Nintendo censuró muchas cosas llamativas, como los fatalitys y la sangre que sale de los personajes al ser golpeados.
Los luchadores más fuertes y valientes del planeta Tierra son llamados para participar en un torneo llamado Mortal Kombat y Shang Tsung, que fue desterrado hace 500 años de la tierra, y con la ayuda de Goro (mitad hombre, mitad dragón con cuatro brazos) logró ganar el torneo y tomar el control del torneo para adueñarse de la Tierra, y en 500 años nadie ha podido derrotar a Goro, pero los nuevos luchadores de la tierra deben derrotarlo para que estos dos malvados no se queden con el Earthrealm (reino de la tierra).
Para Shang Tsung quedarse con la tierra, debía ganarlo diez veces consecutivas para abrir el Portal dimensional que uniría la Tierra con el Outworld, Shang Tsung ganaba el torneo ya que podía transformarse en cualquier persona, robando sus poderes y al derrotarlo robaba su juventud para así mantenerse joven en inmortal, y robaba sus almas para el emperador Shao Kahn, y hace 500 años atrás cuando había acumulado las suficientes almas para Shao Kahn, fue derrotado por Kung Lao, un sacerdote de la orden de la luz.
El usar animación de captura digital gracias a través del Stop Motion usando a actores reales para darle vida a los personajes, no fueron los primeros en usar este tipo de animación pero fueron los que mejor lo supieron implementar, haciendo así que el juego fuese más realista, cosa que encantó a los jugadores que estaban acostumbrados a los videojuegos pixeleados, el implemento del stop motion en un juego de lucha, fue totalmente revolucionario. En la versión de SNES, como ya dije antes, Nintendo cmbió algunos fatalitys por unos menos violentos ya que el juego hizo que los padres pegaran el grito al cielo por la gran cantidad de violencia, también sustituyeron la sangre que sale de los personajes al ser golpeados por sudor.
Los actores que dieron vida a los personajes fueron:
- Richard Divizio: Kano.
- Elizabeth Malecki: Sonya.
- Ho Sung Pak: Liu Kang, Shang Tsung.
- Carlos Pesina: Raiden.
- Daniel Pesina: Sub-Zero, Scorpion, Reptile, Johnny Cage.
La mecánica y jugabilidad de este juego fueron muy novedosas e impecables, aunque en comparación con la jugabilidad del MK II y de SF II, los personajes reaccionaban un poco lentos al presionar los botones para hacer combos o al reaccionar mientras te atacan. La mecánica del juego es igual a la del cualquier juego de lucha, eliges un personaje y entraras en un torneo con el que lucharas contra otro personajes y el que acabe la barra de vida del adversario gana la ronda, quien gane dos rondas saldrá victorioso de la batalla, las rondas tienen un tiempo límite y si el tiempo se acaba, el jugador con más vida, gana.
A diferencia de SF II y otros juegos de lucha, en los que los personajes contaban con diferencias de tamaño, alcance, ataque, saltos y fuerza, los personajes de MK no cuentan con diferencias notables, los poderes de MK también eran muy sencillos de hacer.
Los fatalitys son una de las cosas que más hizo destacar el juego, cundo ganabas las dos rondas selía un mensaje de "Finish him/her" y debías aplicar la combinación de botones par que este se llevase acabo, es una manera de humillar a tu oponente y demostrar quien es el mejor peleador. En este primer juego cada personaje contaba con solo un fatality, en las siguientes secuelas fueron añadiendo más personajes y también los babalitys y otros.
Cabe acotar que ese es un vídeo de los fatlitys de SNES, sí, los que fueron censurados.
La banda sonora de MK no es mu buena la verdad y menos si la comparamos con su adversario SF II, este juego no es recordado por su banda sonora como otros títulos de la época, y en realidad es el aspecto que menos destaca de este juego, si se trata de MK te preocupas por ver la sangre, golpes y muertes brutales, una gran pregunta sería quién se preocupa por la banda sonora de MK (en lo personal, yo no). Pero después de que el juego haya sido tan censurado en su versión pra SNES, la banda sonora es mucho más soportable que su versión para otras consolas.
El sonido de los golpes, patadas poderes si son decentes, también las "voces" o mejor dicho gemidos de los personajes también son acordes, la voz del presentador de los MK siemre ha sido muy buena, y estas son las pocas cosas resaltantes del sonido.
Sin dudas un buen juego de la época, a pesar de estar censurado para esta consola igual se deja jugar muy bien, y a pesar de que solo tiene el modo torneo /ya que en la actualidad MK cuenta con un montón de modalidades), no permites que e burras enseguida, sino que te enamores del juego, y aunque hoy puedes verle como un juego simple y básico debes recordar que en su momento fue lo mejor de lo mejor, y como ya dije la competencia de SF II que era considerado el mejor juego de lucha, y que nadie podría hacerle frente.
Muchas gracias por leer, hasta la próxima
Se despide @antoniojmp
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