En la imagen tenemos un ejemplo de estas mascotas, seleccioné esta imagen entre tantas debido a que yo solía poseer uno igual, desgraciadamente se me dañó y lo boté. (Una lástima pues es un buen recuerdo).
Sin embargo este juego tiene más que ofrecer que sólo criar un Digimon, y es de lo que me dedicaré a explicar en este post.
☺Historia.
La historia se centra en un chico enviado al digimundo en un intento por salvar la Isla File, por alguna razón desconocida los Digimon que la habitaban fueron perdiendo su raciocinio, convirtiéndose en salvajes y dejando desolada la ciudad File, este chico fue elegido por su habilidad para criar/entrenar Digimons y deberá ir por toda la isla junto a su compañero para investigar este fenómeno mientras convence a los Digimon para que vuelvan a la ciudad.
En un principio se te harán una serie de preguntas como tu nombre, nombre de tu Digimon, etc. Preguntas con respuestas de libre albedrío que no influyen en gran medida al juego, a excepción de cuando se te pregunta si te gusta más el día o la noche. Dependiendo de la respuesta tu compañero Digimon inicial va a variar entre Agumon (Día) o Gabumon (Noche).
Me considero una jugadora del tipo "coleccionista", con esto quiero decir que encuentro satisfactorio terminar un juego que realmente me haya gustado al 100%, y parte de este juego es completar la lista de los posibles Digimon obtenibles al evolucionarlos, razón por la que tiendo a elegir a Gabumon al ser más difícil de obtener según mi criterio. Pero se hace un poco más fácil iniciar el juego con Agumon así que lo recomiendo.
☺Personajes.
En este juego básicamente tienes solo 3 personajes destacables, entre ellos:
Protagonista.
El chico elegido para salvar al Digimundo, recién conozco que su verdadero nombre es Hiro asi que le coloqué ese nombre para tomar la captura de pantalla. Podemos apreciar en la imagen que comienza siendo un amateur con nivel 0 (conforme evolucionas a tus Digimons este nivel va aumentando así como su rango). Algo muy importante en este juego son los Bits (la moneda del juego) con ellos compras buenos ítems, comida, etc para tu Digimon. Y en la parte donde dice Items es para los items especiales del juego (aunque tiene 4 casillas en realidad son 2 : Caña de pescar y Cadena digital, la cual te permite expandir tu muy limitado inventario) y sus mejoras.
Compañero Digimon.
Tu eterno compañero, dependiendo de la forma en que lo críes irá evolucionando y aprendiendo técnicas nuevas muy útiles para pelear. Al principio cuesta mucho tiempo entrenarle apropiadamente, y su tiempo de vida es corto, pero a medida que avanza el juego encuentras formas para no sentirte tan limitado en este aspecto.
Analogman.
El enemigo final del juego, un hacker que considera que los Digimons deben servir a los humanos como esclavos en lugar de amigos, es el causante del fenómeno que convirtió en salvajes a la mayoría de los Digimon.
☺Jugabilidad.
Este juego tiene bastante contenido en lo que a jugabilidad se refiere, pero pueden perfectamente resumirse en 2 categorías:
Crianza.
Como ya he explicado más arriba, en este juego la forma en la que te comportes con tu Digimon va a inferir directamente en cómo evoluciona o se dirige a una muerte prematura. Para esto considero necesario explicar algunos aspectos básicos de la crianza.
* Estado.
En el transcurso del tiempo en el juego, tu Digimon pasará por una serie de necesidades y estados representados por un globo que aparece encima de tu Digimon:
: Representa que tu Digimon tiene hambre.
: Representa que tu Digimon quiere ir al baño. Suele pasar 2 o 3 horas después de comer la mayoría de las veces.
: Representa que tu Digimon se encuentra cansado, aparece cuando combate varias veces seguidas o cuando entrena demasiado.
: Representa que tu Digimon tiene sueño.
: Representa que tu Digimon está a punto de evolucionar.
: Representa que tu Digimon se encuentra enfermo, requerirá medicina o ir al hospital.
: Indica que tu Digimon se encuentra herido y necesita que le des una venda/curita.
Humor y Disciplina.
Decidir acatar o no las necesidades del compañero provocará un cambio notable en las barras de humor y disciplina:
Humor (Cuando cumples al pie de la letra todas las necesidades).
Humor (Cuando NO cumples ninguna de sus necesidades).
Disciplina (Cuando cumples al pie de la letra todas las necesidades).
Humor (Cuando lo consientes demasiado o no cumples sus necesidades).
Entrenamiento.
Otro aspecto que influye en su evolución es el entrenamiento, en el juego hay varios lugares donde podrás aumentar los parámetros de tu Digimon, en la imagen de arriba está el gimnasio al que acostumbro entrenar a mi Digimon pero hay muchos otros, algunos incluso dan mejores beneficios en parámetros específicos.
Entrenar 1 vez en cualquiera de estas opciones te consumirá una hora del día, también se puede escoger el tipo de entrenamiento que quieres, de la forma en que se muestra en la imagen de arriba donde sale las opciones "Normal" y "Bonus"; donde la segunda te da mejores beneficios si y sólo si haces coincidir 3 veces la misma imagen al estilo tragamonedas.
Evoluciones.
Hay 5 etapas en este juego, representadas por color en la imagen de arriba y que son: Bebé (Rosado), En entrenamiento (Morado), Novato/Niño (Azul), Adulto (Verde), Perfeccionado/Ultimate (Naranja). No existe la etapa Mega como en el anime, aunque algunas evoluciones de la Etapa ultimate pertenecen a esa categoría.
Después de haber transcurrido varios años de vida, o al perder 3 veces en batalla, tu Digimon regresará a ser un Digihuevo, donde puedes elegir entre 4 opciones y volver a criar a tu compañero, dándote la oportunidad de evolucionarlo en otro Digimon distinto.
* Batalla.
¡Por supuesto de qué sirve entrenar y cuidar tanto a tu Digimon si no lo pones a prueba! En esta sección hablaré de los beneficios que trae un Digimon bien entrenado pero antes explicaré unos que otros símbolos.
A la hora de enfrentarse a uno o varios Digimon podremos ver que sobre sus cabezas aparecerá lo siguiente:
: Al salir este símbolo significa que entraras en combate contra ese Digimon.
: Este representa que el Digimon oponente no tiene intenciones de pelear por lo que huirá.
: Si pierdes el combate te saldrá una cuenta regresiva de esta manera para que revivas a tu Digimon, de no hacerlo perderá una vida y probablemente te roben un objeto de tu inventario.
Técnicas.
Al entrenar la inteligencia de tu Digimon y al combatir habrán veces en las que aprenda nuevas técnicas de batalla. Más arriba recomendé que para iniciar un juego nuevo es mejor elegir a Agumon, esto se debe a que por defecto el viene con una técnica de fuego de tipo distancia larga. En cambio Gabumon viene con una técnica de pelea de corta distancia como se ve remarcado en amarillo en la imagen de arriba. Tu puedes seleccionar un máximo de 3 técnicas para usar en combate.
Al combatir también puedes apreciar que una serie de letras van apareciendo debajo de la barra de HP y MP de tu Digimon hasta completar Finish!! como ven arriba, al presionar el botón cuadrado tu Digimon estará dentro de un círculo amarillo (como se ve en la imagen siguiente) y hará su técnica definitiva, su potencia dependerá del nivel en que se haya llenado la barra al presionar rápidamente los botones L1 y R1.
Órdenes.
Cuando entras en combate tu personaje puede dar ciertas órdenes al Digimon, inicialmente están limitadas por estas dos opciones:
: Solo puedes animarlo y el Digimon tomará la decisión que crea conveniente.
: Sirve para ordenar a tu Digimon que se retire del combate, provocando un poco de disgusto en él.
Pero una vez vayas aumentando la inteligencia de tu Digimon se irán añadiendo más órdenes:
: Sirve para ordenar a tu Digimon a que se concentre en el ataque sin tomar en cuenta si consume mucho MP.
: Sirve para que tu Digimon ataque con técnicas de menor consumo de MP o técnicas para mejorar sus parámetros durante la batalla.
: Sirve para que tu Digimon tome distancia del enemigo, muy útil para esquivar algunos ataques y para que algunos tuyos funcionen más eficientemente.
: Sirve para que tu Digimon se concentre en defenderse.
: Sirve para cambiar de objetivo cuando hay más de un enemigo en el combate.
: Cuando tu Digimon alcanza un nivel de inteligencia de más de 500 puntos se sustituyen las órdenes atacar y moderar por las técnicas que tengas seleccionadas con el logo del tipo de técnica al que pertenece. En este caso tengo del tipo máquina ya que tenía a MetalGreymon en el instante en que tomé la captura de pantalla para este post.
Nota: Hay que tomar en cuenta que cada batalla consume 1 hora en el juego al igual que el entrenamiento.
☺Conclusiones y Recomendaciones.
En cuestión de gráficas me parece aceptable si se toma en cuenta la época en que salió el juego (1999).
Es un juego en el que se invierte una gran cantidad de tiempo, particularmente disfruto verlos evolucionar, y ganar batallas complicadas de manera increíble. A su vez me gusta evaluar formas de que el día pueda rendir para tantas cosas que hay por hacer en un inicio, y de las que quisiera compartir como recomendaciones.
- Escoger a Agumon como compañero inicial, por lo anteriormente explicado.
- Buscar comida, es muy importante tener la comida asegurada.
- Dedícate a entrenar a tu Digimon antes de aventurarte más allá de los alrededores de la ciudad File.
- Intenta hacer que se unan a la ciudad la mayor cantidad de Digimons que puedas con tu primer compañero. Esto facilitará para que el siguiente progrese más rápido.
- Si no te molesta usar guías te recomiendo esta.
- Ten en cuenta las horas de actividad que posee cada Digimon y distribuye bien el tiempo que posees por día.
- Elige una primera evolución que no coma tanto, recomiendo Centarumon.
- Guardar todos los Chip que te dropeen los Digimon, son limitados aunque existen métodos para comprarlos más adelante.
- Usar los Chip en el Digimon que vayas a usar para la batalla final.
- Siempre que entrenes y satisfagas una necesidad chequea el estado de tu Digimon, a veces en cuestión de segundos aparece una necesidad nueva.
- Tu inventario es limitado en un principio, trata de dejar al menos 2 casillas libres siempre.
- Compra recuperadores de nivel medio (Med. Recovery), servirá para que puedas obtener dinero rápido con el truco que explican en las guías.
- Si te interesa que tu Digimon viva más tiempo que el promedio dedícate un rato a pescar Digiseabass, aumentará una hora de vida por cada una que coma tu Digimon, además de otorgarte una medalla de pesca (si te gusta coleccionar medallas como a mí), y si tu Digimon logra sobrevivir a la edad de 20 años evolucionará en Vademon, lo que probablemente suba tu rango de Tamer.
☺Agradecimientos.
Muchas gracias a todos por leer, espero les haya gustado y sería un placer leer sus opiniones sobre este juego. Las imágenes sin fuente fueron tomadas a partir de capturas de pantalla hechas por mí mientras jugaba usando el emulador ePSXe2.0 y editadas con photoshop Cs6. Se me ha hecho más complicado publicar seguido lo que me ha tenido desmotivada, pero seguiré trabajando en mi constancia y en mejorar la calidad de mis publicaciones, estaría inmensamente agradecida de cualquier consejo en este aspecto. Sin más nada que decir terminaré con mi típico "Nos estamos leyendo".
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amaba este juego nunca pude llegar lejos siempre mataba al Digimon! excelente juego que recuerdos!
Si a mi me encanta, mi primer Digimon siempre moría rápido, casualmente en la partida que jugué para las capturas vivió más de 13 años, fue todo un logro para mí xD
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