Es una manera terriblemente hilarante de sacar a relucir una verdad muy fuerte.
En el videojuego "Bloodborne" existe algo llamado "Lucidez", el cual se entiende como conocimiento, es adquirido descubriendo lugares secretos, resolviendo acertijos e incluso enfrentándose a ciertos enemigos como antiguos sabios, acorde al nivel de lucidez que poseas los elementos del juego cambiarán, por ejemplo, en cierta pelea contra una bruja, si tienes más de "X" cantidad de lucidez pelearás no sólo contra la bruja sino contra sus súbditos, tornando el reto de vencerla en algo aún más dificil.
Esta mecánica de juego hace referencia a la metáfora "El peso del conocimiento", para aquellos quienes lo posean las cosas podrían ser más difíciles, y, como dicen, "La ignorancia es la felicidad".
Genial tu lectura, felicidades.
Muy acertada tu metáfora, mientras más uno sabe más dificil es vivir sin atormentarse.
Y como siempre los japoneses, que si nacieron aprendidos a diferencia del resto de los seres humanos (g,g,g), ya se habían adelantado con el concepto que yo manejo en mi post y claro, hasta lo aplicaron en un video juego.
Muchas gracias por leer y por la contribución con tu referencia, es exactamente lo que estoy tratando de transmitir.