Hola, lectores. Hoy vengo a escribir un poco sobre el MOBA "Smite", como lo mencioné en mi presentación, este es un juego de video que realmente me apasiona y al cual le he dedicado innumerables horas de mi vida desde el año 2013.
Smite es un juego basado en batallas de arena multijugador, posee una amplia variedad de modos de juego "Justa", "Duelo", "Conquista", "Arena", "Asedio", "Asalto", "Clash" y "La partida diaria" la cual es elegida por la comunidad. Cada uno de ellos con temáticas distintas, pero, con una finalidad en común, derrotar al titan enemigo. Se dice que fue el primer MOBA desarrollado en 3ra persona y actualmente está disponible en PC, XBOX ONE y PS4, razón por la cual se ha ido extendiendo muy rapidamente entre todas las comunidades gamer del mundo, alcanzando así una popularidad realmente alta. Su avance ha sido tal que sus competiciones profesionales son de las mas importantes realizadas en el mundo de los E-Sports (deportes electrónicos).
EL juego cuenta con algunos de los panteones mas grandes e importantes de la historia, Celta, Maya, Hindú, Chino, Japonés, Egipcio, Nórdico, Griego y Romano. Todos los panteones cuentan con una gran variedad de dioses, deidades y criaturas mitológicas. Llegando así a la gran cantidad de 95 personajes dentro del juego, cabe destacar que aproximadamente cada mes y medio se introduce un nuevo personaje al juego, tambien, cada cierto tiempo se introducen nuevos panteones. Entre los personajes mas destacados de la mitología dentro del juego podemos destacar a Zeus, Hades, Ares, Poseidon, Hercules, Ganesha, Thor, Odin, Loki, Kukulkan, Chaac, Ixbalanque, Izanami, Susano, Apolo, Cupido, entre muchísimos otros.
En otra oportunida hablaremos a fondo de las historias de algunos de ellos.
Como lo mencioné anteriormente el juego cuenta con modos 8 modos de juego.
JUSTA: modo de juego 3 vs 3 en un mapa pequeño con ambientación china. Posee dos potenciadores de regeneración de maná (están distribuidos de manera equitativa a la derecha del mapa), un potenciador de poder (ubicado a la izquierda de la zona central del mapa) y un jefe de mapa llamado "Bull Demon King" el cual inhabilita estructuras de defensa enemigas y otorga un potenciador de regeneración al equipo que lo derrote.
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ARENA: modo de juego 5 vs 5 con un mapa grande, de espacios abiertos y ambientación romana, con potenciadores de poder, regeneración de maná y velocidad de ataque (ubicados a la derecha e izquierda del mapa, de manera simétrica). Este es el unico modo de juego en el cual no se debe destruir al titan enemigo para lograr la victoria, el objetivo real es hacer que los puntos del enemigo desciendan de 500 a 0, lo cual se puede conseguir eliminando subditos o bien haciendo que los subditos aliados ingresen a un portal ubicado en el lado enemigo del mapa.
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CLASH: modo de juego 5 vs 5, de mapa grande y ambientación egipcia. Cuenta con dos líneas de farmeo de súbditos, cuatro potenciadores de maná y un potenciador de poder ubicado en el centro del mapa, con la finalidad de ser disputado por ambos equipos. A los 10 minutos de partida el potenciador rojo desaparece y en su lugar se genera una bestia "Apophis" que al ser derrotada, otorga al equipo potenciadores de poder.
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ASEDIO: modo de juego 4 vs 4 con un mapa grande y ambientación maya. Tiene potenciadores de velocidad de movimiento, poder y regeneracion de maná distrubidos equitativamente para ambos equipos. Cuenta con un jefe de mapa llamado "Wild Juggernaut" el cual aparece al minuto 3 de partida y luego de ser eliminado, reaparece cada cuatro minutos. La eliminación de este campamento genera un "Siege Juggernaut" que ayuda al equipo que lo obtuvo a eliminar las estructuras enemigas e incluso a su titán.
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ASALTO: modo de juego 5 vs 5, es un mapa largo y con una sola linea de farmeo en la cual se enfrentan ambos equipos, tiene una ambientación nórdica y no posee potenciadores de ningún tipo. La curiosidad y el atractivo de este modo de juego reside en que los jugadores no pueden volver a su base a regenerar vida y maná o comprar items. Los jugadores deben esperar a ser eliminados para poder realizar estas acciones, lo cual agrega ese toque de tensión a los jugadores que lo hace tan especial.
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DUELO: modo de juego 1 vs 1, se desarrolla en un mapa totalmente identico al mapa de justa y en el cual los jugadores cuentan solo con su propia habilidad para hacerse con la victoria. Es un modo de juego solo disponible en la temporada de ligas de la cual hablaremos en otro post.
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CONQUISTA: modo de juego 5 vs 5, se desarrolla en el mapa mas grande del juego, el cual tiene una ambientación griega. Este es el modo de juego icónico de Smite, el mas importante y el mas dificil de dominar, debido esto a la complejidad de las estrategias que se dan dentro del mismo. En el mapa hay muchos potenciadores de distinto tipo, de poder, velocidad de movimiento, maná, decremento de defensa a enemigos cercanos y experiencia. Tambien cuenta con distintos jefes de mapa, la "Gold Fury" al ser derrotada da al equipo una suma de oro importante, "Oracles" dan al equipo una visión de la "Gold Fury" aunque estén del otro lado del mapa, el "Demond Fire" que abre un portal entre la base del equipo y el jefe mas importante del mapa(es importante destacar que en la nueva temporada de smite, este mini-jefe será reemplazado por el "Pyromancer", quién otorgará un potenciador de velocidad de movimiento bastante alto al equipo que lo derrote) y por ultimom el "Fire Gigant" el cual otorga potenciadores de poder y regeneración al equipo. Tiene 3 lineas de farmeo
Duo-lane: Línea en la cual por lo general se encuentra el ADC y el Support del equipo, es la línea mas larga del mapa y la mas cercana la "Gold Fury".
Mid-lane: como su nombre lo indica es la linea central del mapa y donde por lo general es ocupado por un personaje de tipo mágico de largo alcance "Mago", a mi parecer, una línea bastante compleja de jugar, debido a que está expuesta a la jungla del mapa por ambos lados.
Solo-lane: Es la línea mas corta del mapa y en la cual se encuentra por lo general un personaje con alta defensa "Warrior" o "Support" que pueda hacer el papel de front-lane en las peleas del equipo.
Jungla: habiendo conocido ya las líneas del mapa, nos adentramos en la jungla del mapa, el lugar en donde se encuentran todos los potenciadores, el territorio del asesino del equipo, quién se debe ocupar de hacer cada uno de esos campamentos de potenciadores y emboscar las lineas enemigas para asesinar a los dioses contrarios. A mi parecer, este es el rol más interesante y entretenido dentro del juego, por eso, lo convertí en mi rol principalEste modo de juego puede extenderse durante muchos minutos, incluso puede alcanzar mas de una hora de duración.
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Partida diaria: Poco qe agregar tengo sobre este modo de juego. Es cambiado cada día tomando en cuenta sugerencias de la comunidad, suelen ser modos bastante divertidos y de juego muy rapido.
Mid-laner: en su mayoria, magos, casi siempre de largo alcance, aunque, con algunas excepciones de corto alcance. En general son personajes con poca vida y defensa que deben centrar en mantenerse a distancia de la pelea para poder atacar con su gran alcance sin sufrir mucho daño. Este rol muchas veces puede ser desempeñado por cazadores.
Attack damage carry (ADC): rol desempeñado mayormente por cazadores, aunque, en algunas ocasiones los magos pueden tomar su lugar en la linea de la duo, su principal objetivo es hacer un gran daño a distancia a los enemigos con sus ataques basicos, tambien desempeñan una buena tarea a la hora de destruir objetivos enemigos gracias a su alta cadencia de disparo.
Support: casi siempre desempeñado por personajes del tipo guardian, aunque su lugar puede ser tomado por guerreros debido a su alta defensa o magos con habilidad de curar al equipo. A mi parecer, un rol bastante complejo de desempeñar debido a que debe ser quien inicie las peleas, debe proteger a los aliados y tiene que patrullar la jungla y las líneas para apoyar a cualquier miembro que lo necesite.
Jungla: rol desempeñado por asesinos mayormente, aunque, tambien se puede observar cualquier otro tipo de personaje desempeñandolo. Debe pasar toda la partida rotando por el mapa, asegurando campamentos de jungla, apoyando al equipo y emboscando al enemigo para asesinarlo y dejarlo por detras en la partida.
Solo-laner: debe ser desempeñado por un personaje con alta defensa o habilidad de curación(guerrero, guardián o mago), tambien debe ser el primero o segundo al mando en las peleas de equipo ya que es quien debe entrar a romper las lineas enemigas.Bien, ahora que tienen una visión general y una idea del juego, me gustaria que compartiera su opinion sobre el mismo y si se animarian a probarlo, si lo hacen, los invito a dejarme su nombre de usuario en los comentarios para jugar algunas partidas.
Se despide: NyxDoug
Muy buen post y muy buena explicacion sobre el juego en general
Excelente post, explica muy bien el juego en general para las nuevas personas que deseen jugar