Los videojuegos Indie ¿Son fáciles de crear? - Historia de los Videojuegos #58 - Retrospectiva

in #spanish7 years ago


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El desarrollo de un videojuego siempre ha sido una tarea importante desde el inicio de esta industria, esto a medida que fue pasando el tiempo fue evolucionando, haciéndose cada día más complejo por lo que se necesita un equipo considerablemente grande de personas con diferentes roles para poder llevar a cabo esta tarea, entre ellos se pueden encontrar programadores, músicos, acróbatas, escritores, ilustradores, actores, narradores y muchos más roles, pareciendo como si se estuviera produciendo una película cinematográfica.

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Teniendo en cuenta este aspecto podemos establecer la conclusión de que crear un videojuego es una tarea compleja y difícil, esto para una sola persona puede volverse algo “imposible”, sin embargo, no lo es, desde hace varios años existen desarrolladores independientes los cuales realizar todos estos trabajos pos si solos, en algunos casos pueden ser juegos de baja calidad por motivos de presupuesto, pero existen excepciones las cuales son consideradas obras maestras.

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A estos videojuegos se les conoce como “Indie”, actualmente existen muchos juegos basados en este principio, como ejemplo podemos encontrar al videojuego “The Binding of Isaac” el cual fue un videojuego realizado por el desarrollador Danny Baranowsky, por lo que al jugar bien sea este u otro videojuego que sea Indie debemos pensar como gamers el gran esfuerzo y dedicación que se tomaron estas personas para poder realizarlo.

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Antes de poder plasmar en pantalla cualquier objeto esta persona debe crear las ilustraciones utilizando papel y lápiz u otra herramienta de dibujo, formar un mundo de personajes, objetos y escenarios, es aquí cuando se coloca a prueba la creatividad, esto a pesar que no lo parezca es una base importante dentro de la creación de un videojuego, debido a que aquí se formaría al arte conceptual que se desenvuelve en toda la historia, como por ejemplo personajes principales, antagonistas, escenarios, enemigos, objetos, etc.

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Una de las tareas más complejas a destacar, debido a que la persona que quiere desarrollar un videojuego tiene que tener conocimientos sobre este tema, es aquí donde proviene el largo tiempo de desempeño en producir un juego, esto dependerá de que tan complejo sea, para el desarrollador en ocasiones puede ser un poco estresante, a medida que va programando debe corregir errores los cuales pueden dar grandes dolores de cabeza, inclusive puede llegar a colapsarte el computador reiniciando obligatoriamente el mismo para poder continuar con el proyecto.

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Este aspecto a pesar de que se trata de solo dibujar tiene que ver en parte con la programación, debido a que estos sprites o figuras 3D que se desarrollan debemos de asignarle funciones las cuales se hacen a través de códigos, este trabajo puede ser algo monótono porque en la mayoría de dibujos (en el caso de 2D) se deben repetir gran cantidad de veces, esto para formar los distintos movimientos que ejecuta cualquier elemento dentro del juego, por ejemplo cuando movemos nuestro protagonista en cualquier videojuego de plataformas podemos observar como mueve sus pies, manos o inclusive su cabello, esto solo le logra dibujando cada pixel, estos simples movimientos pueden llevarte desde 20 a 40 dibujos del mismo personaje, lo bueno de dedicarle gran tiempo en este aspecto es que una vez termines el trabajo y lo muestras en pantalla se ve realmente espectacular.

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Si programar te parece algo complicado componer sonidos y sobre todo la música puede ser algo que puede consumir un tiempo impresionante, se debe de tener ideas claras del ritmo y tipo de música que se desea transmitir dependiendo de la situación del juego, por ejemplo, si perdemos a un personaje valioso dentro del juego o cuando entramos en batalla, muchos desarrolladores optan por contratar un músico para que les ayuden en este aspecto, pero es de admirar aquellos que hacer todo este trabajo por si solos, teniendo en cuenta que la mayoría realizan esto con un presupuesto bajo es algo que definitivamente es increíble.

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Si pensaste que todo está terminado al crear todo lo antes mencionado, pues no, viene una de las tareas que más tiempo puede consumirte, probar el juego en su totalidad en búsqueda de errores, en las grandes compañías las personas que se encargan de esto son llamadas “Beta Testers”, desde el principio del videojuego realizan todas las variantes posibles para buscar los errores o bugs que se pueden presentar, para las personas que desarrollan su videojuego de manera individual es algo que puede llevarle meses en poder resolver, aunque es muy difícil que el videojuego salga a la perfección, siempre a futuro se encuentran errores los cuales son corregidos surgiendo actualizaciones o parches para mejorar la experiencia del consumidor.

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Aunque parezca mentira muchos de los creadores de videojuegos Indie tienen distintas actividades en su vida aparte de crear un videojuego, algunas de estas personas tienes estudios universitarios pendientes, mantener una familia, trabajo, entre otras, por lo que le dedican un pequeño porcentaje de su vida a ese proyecto el cual anhelan en algún momento terminar, es por ese el motivo que pueden llevar años desarrollando el más pequeño de los videojuegos.

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A pesar de que los videojuegos son creados como entretenimiento para los gamers el otro lado de la moneda es algo que lleva tiempo, dedicación y esfuerzo por quien lo desarrolla, para englobar todo lo antes mencionado mencionaré uno de los videojuegos que para mí representa un gran ejemplo a seguir aparte de ser uno de mis favoritos por muchos aspectos que pronto serán expuesto en un futuro post, este es “Dust: An Elysian Tail”, aunque parezca mentira todo el contenido del juego fue creado, diseñado, programado y compuesto por Dean Dodrill, solo necesito ayuda de ciertos actores para que le dieran vida a través de sus voces a los personajes del juego, admiro de una manera gloriosa a esta persona, ya que realizó una de las obras más brillantes y excelentes en esta industria.


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En conclusión, cuando estemos jugando cualquier videojuego indie bien sea malo o bueno debemos tomar en cuenta el esfuerzo que realizó esta persona para poder crearlo, muchos han contribuido a esta gran industria logrando un éxito a nivel global, como lo fue el caso de Minecraft, a pesar de que este videojuego no cumple con mis gustos no se puede negar que dejó una huella imborrable en los videojuegos, si quieres ser un desarrollador indie debes de estar bien preparado, si cuentas con ayuda sería lo ideal, ya que estarás presente en uno de los retos más grandes de la industria de los videojuegos.

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Nos vemos!!!

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Debo confesar que por diferentes razones, no he jugado muchos de estos programas Indies, sin embargo los pocos que han pasado por mis manos son verdaderas joyas. Nada que envidiar a las grandes third parties que desarrollan juegos para compañias consagradas fabricantes de consolas. Buen artículo Bro! Un abrazo!

Ciertamente los juegos Indie tienen su magia, a pesar de no ser tan famosos cumplen su cometido de entretener al gamer!!!. Gracias Manu

yo trabajé dos años para un pequeño estudio indi yo era el guionista de el juego y el encargado de la jugabilidad de los mapas ect

Que bien que tuviste esa experiencia, deberías contarla algún día a la comunidad. Saludos!!!