Hola chicos, esta vez compartiré con todos ustedes una revisión del videojuego Resident Evil 4 considerado como uno de los mejores videojuegos que ha salido al mercado y tengo la certeza de que muchos de ustedes lo han jugado al menos una vez en su vida ya sea por sus gráficos atractivos, historia o la gran trayectoria que tiene esta saga de videojuego de Capcom.
Por otro lado, el éxito que ha tenido Resident Evil es inmenso dentro y fuera de la industria de los videojuegos y estoy seguro de que muchos de ustedes como yo conocieron el significado Zombie debido a este videojuego. No obstante Capcom logra el éxito una vez más con esta increíble saga que hasta la fecha está más viva que nunca con una comunidad detrás de ella que le ha sido fiel durante muchos años.
Resident Evil 4 es un videojuego de supervivencia y terror desarrollado por Capcom, inicialmente distribuido para Nintendo Gamecube y luego para ps2 en enero de 2005 (fue la versión que jugué), alcanzó la increíble cifra de 7,5 millones de copias vendidas internacionalmente. Cabe señalar que varios años después se lanzaron varias versiones mejoradas (HD) y diferentes plataformas como PC, ps3-4 y Smartphone.
Así mismo, una de las principales razones por las que decidí hacer esta revisión es porque este videojuego creo que es el único que he completado muchas veces con mis hermanos logrando todos los logros en el juego y he compartido mucho con ellos jugando y es por eso que comenzaré esta revisión y mostraré lo que Resident Evil 4 trajo para el mundo de los videojuegos.
Nuestra misión comienza cuando la hija del presidente de los Estados Unidos Ashley Graham es secuestrada por un culto religioso que ha estado experimentando con parásitos antiguos capaces de controlar la mente del cuerpo, dicho parásito es conocido como "La peste en el campo español". Este parásito aún le permite a su portador mantener cierta lucidez e inteligencia, algo que nunca se ha visto en otras entregas de Resident Evil.
Nuestro protagonista Leon S. Kennedy es enviado a un pueblo desconocido en algún lugar de "España", su principal misión es rescatar a Ashley Graham y escapar con vida. Pero no será una tarea fácil ya que él no es el único infiltrado en dicho pueblo y sus planes cambian parcialmente cuando descubre la razón por la cual Ashley fue secuestrada.
Durante nuestra misión estaremos constantemente bajo amenaza ya que todos los habitantes del pueblo son portadores del parásito y son capaces de transformarse en criaturas grotescas.
A lo largo del juego tendremos la ayuda de aliados inesperados, rivalizaremos con una persona del pasado, entraremos en bosques misteriosos, pueblos aparentemente abandonados, un castillo de pesadilla, instalaciones militares abandonadas, laboratorios, etc...
Estos son algunos de los personajes más relevantes del juego.
Leon Scott Kennedy
Leon se graduó como policía a la edad de 21 años, luego comenzó a trabajar en el departamento de policía de Raccoon City, en su viaje a Raccoon City se enteró de que la ciudad está completamente bloqueada y militarizada debido al virus t (Eventos de Resident Evil 2 ) donde tiene su primera misión de pesadilla ya que todos los ciudadanos están infectados con el virus T. Después de los eventos de Raccoon City, Leon se convierte en un agente especial y trabaja para la organización DSO (División de Operaciones de Seguridad) y su primera misión como agente especial es proteger a la familia del presidente de los Estados Unidos, y aquí es donde los eventos de Residente Evil 4 comienza y su primera misión es rescatar a Ashley, la hija del presidente.
Es una chica de 20 años y es la hija del presidente de los Estados Unidos, fue secuestrada por un grupo religioso que ha estado experimentando con un parásito, el objetivo de este grupo es infectar a Ashley y luego liberarla y propagar la peste del parasito en los Estados Unidos.
Ada es una mujer de 27 años (en los eventos de mal residente 4) de origen estadounidense y oriental, su color favorito es el rojo, su sentido del humor es algo sarcástico, frío y calculador, no toma riesgos innecesarios. Ada ha demostrado en varias ocasiones que siente algo más que una amistad hacia León, dejando atrás sus propios objetivos para ayudarlo. Ada y Leon tienen un pasado en el que Ada aparentemente muere, pero para su sorpresa, Leon la ve con vida otra vez en los eventos de Resident Evil 4.
Krauser era un soldado de las fuerzas especiales, es un gran luchador cuerpo a cuerpo, sus armas favoritas son cuchillos y arcos, posee una fuerza sobrehumana con la capacidad de transmutar su brazo izquierdo en una garra gigante, hizo muchas misiones en el pasado con león S Kennedy. Durante una de esas misiones, se presume muerto. Pero luego es contratado por Wesker y le da la misión de infiltrarse en el pueblo donde también estaba León, la misión de Krauser es la extraer una muestra del parásito que manipuló el culto Los Illuminati.
Él es uno de los sobrevivientes del proyecto secreto de la organización Umbrella; El objetivo del proyecto es crear un ser humano perfecto mediante el uso del virus progenitor. Con las capacidades necesarias para sobrevivir a los cambios que iban a venir al mundo, después del desastre de Raccoon City toda la información del experimento Wesker se perdió. Albert Wesker tiene una personalidad creyente, prudente, manipuladora e ingeniosa, es un ex policía y espía y su objetivo es crear una raza de seres sobrehumanos y para eso, necesita investigar todos los virus necesarios y lograr su objetivo.
Es un parásito que se implanta en organismos vivos donde deja sus huevos en el torrente sanguíneo del portador. Cuando el parásito madura por completo, termina controlando completamente el cuerpo del ser vivo, transmutando al portador. A veces, la cabeza se transmuta en una especie de látigo con cuchillas. Antes de que el virus madure, el portador aún mantiene la lucidez y el control de sí mismo, pero con instintos asesinos, la forma más efectiva de aniquilar el virus es quemar los cuerpos o dispararle en la cabeza cuando aún no han madurado.
Muchos de nosotros recordaremos aquellos tiempos en los que los gráficos no eran lo más importante en los videojuegos, todo estaba pixelado, limitado y algunos diseños dejan mucho que desear, pero debemos señalar que los videojuegos del pasado muchos de ellos tenían una gran historia y eso es lo que tiene Resident Evil, una gran historia bien desarrollada y adaptada, dando inicio a una saga de videojuegos exitosos.
Asimismo, Capcom fue por más, no solo nos trajo una nueva versión con una buena historia, sino que también cambió por completo la forma en que estábamos acostumbrados a jugar Resident Evil, con gráficos realmente buenos, buenas texturas y una perspectiva totalmente diferente del juego con una cámara nueva en tercera persona y muchas armas para nuestro deleite y aniquilar a muchos parásitos.
No hablaré sobre cosas técnicas, pero la inteligencia artificial de los enemigos es aceptable, también incorporo la función de evento de tiempo rápido (QTE) que personalmente me gusta.
Finalmente, llegamos a mi parte favorita de esta publicación, en cada reseña que hago siempre hay una sección que más me gusta dependiendo del juego, en este caso la nueva jugabilidad de RE4 fue la primera entre todas sus entregas anteriores, así que veamos qué nos trae Resident Evil 4.
Resident Evil 4 fue el primero de su tipo que nos brindó un juego diferente e innovador, recuerdo que la primera vez que lo jugué pensé que era tan increíble, creo que aún no he superado el cambio drástico que tuvo la PlayStation 1 a PlayStation 2 sus graficas eras realmente mejoradas con más libertad al jugar. Esta vez RE4 nos ofrece una nueva experiencia de juego con la incorporación de la cámara en tercera persona lo cual fue realmente práctica a la hora de jugar cosa no pasaba en anteriores entregas y personalmente me gusta mucho el videojuego con esta cámara y la razón radica en el FOV (campo de visión) de los videojuegos, por ejemplo, soy ese tipo de jugadores que con poco FOV 60 más o menos siento mareos intensos, algo eso no es nada agradable, hay juegos que te permiten configurar el FOV y el que uso está en el rango de 85.
El campo de visión - FOV es el campo de visión que tenemos del entorno cuando se juega o la distancia entre los objetos.
En cuanto a la cámara Resident Evil 4 no tenemos estos problemas, de hecho hasta la fecha no conozco ningún videojuego que al usar esta cámara presente estos problemas, nos permite tener una buena perspectiva de juego pero también su sistema de puntería está bien trabajado y diseñado para jugadores que no son tan expertos en apuntar; el mismo juego te ayuda un poco a apuntar o esa es la sensación que siento en comparación con otros videojuegos.
También podemos movernos por el mapa a voluntad con la limitación de que tu personaje no puede saltar pero tenemos la opcion de superar los obstáculos utilizando la función de evento de tiempo rápido.
Ahora, personalmente, fue la primera vez que experimenté esto en un videojuego y me pareció bastante increíble por el simple hecho de que soy ese tipo de jugador que disfruta de las escenas animadas y aún más cuando tienes la libertad de cambiar el resultado de dicha escena con los botones asignados por el videojuego.
Sin lugar a dudas, una de las características más conocidas del residente Evil es sus famosas hierbas curativas, para esta saga solo tendremos 3 tipos de hierbas disponibles; los verdes son los más comunes que solo curan un 25% su salud, pero el porcentaje varía según el tipo de combinación que usted haga con otras hierbas; Los rojos no los obtienen con frecuencia y su uso es combinarlos con el verde para restaurar su salud al 100%; Finalmente tenemos el amarillo que combinado con el verde o el rojo cura tu salud un poco con la ventaja aumenta tu capacidad máxima de salud.
Por otro lado tenemos otros medios de curación como huevos realmente prácticos porque ocupan poco espacio en el inventario, los peces que podemos obtener al disparar en el agua que tenemos pequeños y grandes y, finalmente, uno de los mejores elementos de curación de todos los Spray Primeros auxilios que cura toda tu salud.
En cuanto a las armas, podemos utilizar Resident Evil 4 trae una variedad de ellas con la función de que puedes mejorar tu arma favorita y así aumentar la capacidad del arma, algo que realmente se agradece. Tenemos acceso al cuchillo, muy útil para romper objetos y guardar municiones, pistolas, rifles, varios tipos de granadas, bazucas y armas especiales que solo puedes utilizar al completar el juego, como P.R.L. 412 es un arma de energía dirigida con munición ilimitada.
Estas son algunas de las armas que podemos usar durante el modo historia del juego.
Algo que encuentro realmente interesante es el comerciante del juego, su apariencia da mucho que pensar, creo que este es uno de los misterios del juego porque su apariencia muestra signos de estar infectado por el virus porque a veces los ojos son rojos, personalmente me gusta e indirectamente él es uno de nuestros aliados en el juego.
Durante el juego, podemos guardar nuestro progreso en la famosa máquina de escribir algo realmente icónico en las sagas del mal residente.
No solo tenemos el modo historia, sino que también podemos jugar en otros modos de juego una vez que hemos completando el juego por primera vez, entre esos modos podemos jugar con Ada Wong, la mujer misteriosa que tantas veces ayudo a leon y saber cuál es su historia dentro de esta versión de Resident Evil 4.
Tambien desbloquearemos el modo mercenario donde debes completar desafíos jugando con Leon, Ada, Jack Krauser, Wesker y Hunk. Los desafíos consisten en aniquilar con la mayor cantidad de enemigos posible en el tiempo asignado por el juego, pero puedes extender la duración del desafío con tiempos ocultos en el mapa y así sumar muchos puntos.
El éxito de un videojuego no solo se logra por su historia o gráficos, su banda sonora también juega un papel muy importante, esta vez Capcom se mantuvo fiel al tipo de melodías que había estado usando en las entregas anteriores a resident evil 4, con ese toque melancólico, terrorífico, suspenso y dramático podemos tener una mejor experiencia del juego, sin dudas su banda sonora es indiscutiblemente muy característica que difiere de otros videojuegos.
En cuanto al SFX, el sonido de los disparos, la recarga del arma y el uso de diferentes elementos cumplen su función. También debemos decir que las traducciones de los aldeanos están en español y es un detalle que le da más realismo al videojuego.
No hay duda de que Resident Evil llegó a nuestras vidas para quedarse y que marcó la infancia de muchos jugadores y el inicio de todos los juegos actuales de esta saga, como dije al principio de la crítica, este videojuego mis hermanos y yo Jugamos mucho y completamos todos los desafíos, incluso creo que saben más sobre el juego que yo, dejando de lado mis razones personales; Resident Evil 4 tiene todo lo que busca un amante de los videojuegos, acción, drama, suspenso, zombies y por supuesto una buena historia que en algunos casos no es del agrado para otros jugadores pero para mí es suficiente para entrenarme y tener un buen momento de diversión.
Lo que me gusta de estas sagas de Capcom es que todos los personajes de alguna manera están relacionados y tienen su propio desarrollo dentro del juego. Si no has jugado a Resident Evil 4 deberías hacerlo, actualmente salió al mercado su versión en HD para PS4/XBOX One/PC.
Mi calificación para este juego es:
Historia: 8/10
Por más que quisiera no podría darle la calificación máxima al modo historia ya que hay espacios que quedan vacíos como por ejemplo la ubicación exacta en donde se desarrolla estos eventos y la escena final del juego.
Gráficos: 10/10
Como mencione anteriormente Resident Evil 4 fue el primero de todos en marcan una nueva jugabilidad en tercera persona con graficas que para su época era de las mejores y hasta la fecha actual se siguen utilizando sus mecánicas de juego.
Jugabilidad: 10/10
No me cabe duda que jugar este videojuego en su época era muy divertido, por primera vez Resident Evil 4 daba un paso adelante trayendo consigo nuevas mecánicas de juego que lo cambiaria todo y esto lo digo por la diferencia entre la versión 3 y 4 eran ampliamente notorias.
Banda Sonadora: 7/10
Más que una banda sonora cualquiera y SFX, RE4 se mantuvo fiel a todo lo que presento en sus entregas anteriores manteniendo sus melodías que tanto la diferencia de otros juegos.
Calificación final: 8.7
Sin más que decir me despido, espero que hayan disfrutado esta revisión.
Estupenda la publicación sobre todo para mi que soy un gamer y me encanta la saga de Resident Evil, ese lo jugue y luego el 5 su dinamica de combate es genial.
Me acuerdo que en otros RV al disparar a los zombies a la cabeza morían con mas rapidez , en estos algunos es mas complicado porque al destruirles la cabeza salia una mutación que era mas agresiva aun, me ponía a correr jajaja. Saludos Bro :D
Te lo recomiendo, claro el 4 es de dos personajes históricos de la saga, pero el 5 tiene la corrección de ciertos bugs, mejores graficos :D vale la pena.
Vaya, no has dejado ni un cabo suelto con lo que respecta al juego Resident Evil.
Tienes mucha razón a pesar de no tener los mejores gráficos del mundo este tenia una historia y un desarrollo muy jugoso, demasiado llamativo para cualquier amante de los juegos, realmente la mayoría de los juegos de antes eran así, jodidamente buenos en pocas palabras.
Tu post ha sido curado por el equipo de curación CoffeMinds un proyecto nacido para apoyar a los hispano gamers en la comunidad de steemit y lograr fortalecernos.
Gracias @coffeminds espero que tu proyecto crezca rapido, hacen falta proyectos asi en la comunidad habla hispana que apoyen el contenido de los videojuegos. Saludos y animos.
demasiado adictivo este juego, jugarlo en normal en dificil luego en facil y no parar hasta terminar y sacar todos y cada uno de los trofeos y las armas secretas etc, apesar de que fue el paso a la nueva modalidad me encanto <3
Congratulations! This post has been upvoted from the communal account, @minnowsupport, by henryn2020 from the Minnow Support Project. It's a witness project run by aggroed, ausbitbank, teamsteem, theprophet0, someguy123, neoxian, followbtcnews, and netuoso. The goal is to help Steemit grow by supporting Minnows. Please find us at the Peace, Abundance, and Liberty Network (PALnet) Discord Channel. It's a completely public and open space to all members of the Steemit community who voluntarily choose to be there.
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Estupenda la publicación sobre todo para mi que soy un gamer y me encanta la saga de Resident Evil, ese lo jugue y luego el 5 su dinamica de combate es genial.
Me acuerdo que en otros RV al disparar a los zombies a la cabeza morían con mas rapidez , en estos algunos es mas complicado porque al destruirles la cabeza salia una mutación que era mas agresiva aun, me ponía a correr jajaja. Saludos Bro :D
Tengo que jugar el 5 hermano y lo tengo aqui instalodo y de hecho me recordaste que lo tenia xD, tendre que viciarlo.
Te lo recomiendo, claro el 4 es de dos personajes históricos de la saga, pero el 5 tiene la corrección de ciertos bugs, mejores graficos :D vale la pena.
asi es tienen personajes mas representativos de las sagas, igual ya me dieron ganas de jugar el 5.
Vaya, no has dejado ni un cabo suelto con lo que respecta al juego Resident Evil.
Tienes mucha razón a pesar de no tener los mejores gráficos del mundo este tenia una historia y un desarrollo muy jugoso, demasiado llamativo para cualquier amante de los juegos, realmente la mayoría de los juegos de antes eran así, jodidamente buenos en pocas palabras.
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Gracias @coffeminds espero que tu proyecto crezca rapido, hacen falta proyectos asi en la comunidad habla hispana que apoyen el contenido de los videojuegos. Saludos y animos.
demasiado adictivo este juego, jugarlo en normal en dificil luego en facil y no parar hasta terminar y sacar todos y cada uno de los trofeos y las armas secretas etc, apesar de que fue el paso a la nueva modalidad me encanto <3
es un juegazo mi hermano, se viene la review del 5 :)
La espero con ancias, destacate haha
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