Animación de personajes de vídeo juegos Part 3

in #spanish7 years ago


Saludos amigos de Steemit hoy les traigo la ultima parte de los personajes que hice de animación para vídeo juegos, en este caso les traigo a uno de los mas terribles y uno de mis preferidos, el Tiranosaurio Rex!
Una vez que se ha modelado y pasado por la retopologia, lo pasamos al programa de animación, yo uso Cinema 4D que presenta un entorno más fácil e intuitivo de usar, no como otros que son más profesionales(complicados)

En el programa de animación se le agregan los huesos como en anatomía , como se muestra en la imagen.

Para dar mayor estabilidad al modelo en sus movimientos se le agregó como un hueso extra que sale de toda la malla, para entender mejor es como un mástil, da estabilidad y sus movimientos son más realistas o naturales.

La animación como en los anteriores modelos, presenta 4 que son:

Caminar

La animación cargará cuando el jugador presione avanzar que por lo general es la tecla "W".

Inactivo

La animación cargará siempre y cuando el jugador no realice ninguna acción.

Dead

La animación cargará cuando el jugador pierda sus puntos de vida.

Saltar

Cuando el jugador encuentre un obstáculo sería mejor que salte, no?.

Bueno eso es todo amigos espero que les haya gustado y hasta la Próxima !!!

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Creación de personajes Part 1
Creación de personajes Part 2

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Qué bien muy interesante espero ver más de esas animaciones :)

Gracias y claro que si :D

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