Cada vez me sorprende mas la calidad de los renders de Blender, sobretodo en el espacio de anime. Siendo un auto-nombrado Otaku, consumiendo cantidades superiores a lo normal de anime, asi como manga y una que otra dorama japones, e involucrandome un poco con el arte de dibujar algunas de las tecnicas basicas en el anime. Estoy interesado en la posibilidad de generar mas anime usando sobretodo herramientas de software libre.
Aqui es donde me interesa ver como los expertos pueden llegar a emular al anime actual. Y es cuando me tope con este video.
Regresare a un punto donde hable previamente con un amigo sobre el ecosistema de Anime, Manga y Video Juegos. Vemos algo muy descentralizado llamado Manga, lo cual cualquier fan con talento puede crear y publicar. Pasamos al anime donde ya necesitamos de cierto software especializado y rendering de este para poder verlo. Aun asi hay buen software abierto como Synfig Studio y Blender con el motor de Freestyle.
Pueden ver aqui el motor en un video de Sakura Card Captor:
Finalmente videojuegos existen estos como novelas graficas y RPG para poder jugarlos. Es aqui donde el blockchain podria ser algo importante para la industria. Tal como tokens en la industria musical como MUSE, este puede entregar una recompensa a los creadores de contenidos.
Si no sabes la industria del anime tiene a los animadores en salarios muy pero muy bajos aun cuando la industria ha crecido extraordinariamente en los ultimos 10 años.
Imagina poder financiar nuevos creadores con presupuestos para crear animes, con metodologia descentralizada para poder pagar animadores de todo el mundo y finalmente poder generar retornos muy importantes para ellos y la red.
About me:
Steemian, crypto fan, like to listen to 90s hip hop, and loves to chat about Linux Python and Free software. Runs a local Tech club in sunny Cancun, and enjoys hopping on planes and landing somewhere else.
Pues si una ICO para estos proyectos no suena mal
Asi es hay muchos problemas con los dibujantes, pero creo que mucho del dinero se queda (como siempre) en los tratos entre las empresas inflando el precio y quizas metiendo mas marketing pero la produccion siguen mal pagandola. Lo mismo pasa con la musica y arte.
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