Papers, please es un videojuego indie creado por el desarrollador de videojuegos Lucas Pope también conocido por trabajar como desarrollador en grandes sagas de videojuegos como Uncharted de Naughty Dog y por tener varios Videojuegos indies creados bajo su seudónimo 3909. El juego fue desarrollado en 2012 y fue estrenado en el mercado digital el 8 de agosto del 2013 y en 2014 recibió el premio BAFTA en la categoría de Mejor Juego de Simulación. Papers, Please cuenta con una premisa bastante original y muy fuera de lo común que iré comentando conforme el post avance.
¿Te has imaginado alguna vez ser un funcionario de inmigración?
Al jugar videojuegos buscamos ser el héroes o villanos de una historia de ficción, aventureros, grandes guerreros, detectives u abogados; o en casos de simulaciones deportistas, doctores y hasta cosas tan absurdas como una barra de pan o una cabra... Pero la idea tediosa de trabajar y ser algún tipo de funcionario publico en un juego no es la idea mas atractiva a primera vista, pero por alguna razón funciona y muy bien en Papers, please.
Historia
Intentando evitar cualquier tipo de Spoiler de la historia, diré que en resumen en Paper, please encarnas a una persona común con una familia que vive en el país comunista de Arstotzka que por el azar de una lotería de trabajos le toco ser un funcionario inmigratorio en la recién reabierta frontera de Grestin, una frontera que llevaba 6 años cerrada debido a estar en situación de conflicto con sus otras fronteras. Tu objetivo sera el evitar que terroristas, espías, mercenarios e indocumentados cruzan esa frontera, ese es tu único trabajo , ¿Y de que forma lo harás? recibiendo documentos inspeccionándolos y aprobando o denegando la entrada de las personas que no cumplan con los requisitos, que cuenten con documentación errónea o falsa o que intenten ingresar con armas, drogas o productos prohibidos por ley , si no lo haces bien se te ira sancionando poco a poco hasta llegar a sanciones monetarias , mientras tanto con el dinero que ganas en este trabajo lo usaras para mantener a tu familia que consta de tu hijo, esposa, suegra y tío así que evitar esas sanciones es adecuado para no pasar mas necesidades de las que un estado comunista puede generar, debido que al final del día lo que no debe faltar es un plato de comida en la mesa.
Unos de las cosas buenas de Paper, please es su historia, que si bien no es la mas elaborada y compleja llega a ser bastante cruda, real y en algunos momentos cínica, con varios posibles giros de trama y varias tomas de decisiones que combinado con sus mecánicas de juego y sus arte te garantiza una inmersión segura en el juego. Es muy difícil terminar este juego y no te quede algún tipo de reflexión. Cabe resaltar que el juego tiene poco mas de 20 finales que se desbloquean de acorde a las decisiones que tomes en el juego.
Mecanicas
El punto fuerte de el juego esta en su jugabilidady sus mecánicas innovadoras, como se había mencionado anteriormente nuestra labor en el juego es inspeccionar documentos, aprobar y negar entrada de personas conforme a lo que las normas manden, y que si no hacemos correctamente nuestro trabajo seremos sancionados monetaria mente y a la decaeremos en el juego, algo que suena bastante básico y fácil pero que llega a ser muy dificil y complicado conforme a los días avancen.
En el juego estaremos ubicados en una especie de garita bastante pequeña, tendremos a nuestra izquierda una mesa con la que podremos recibir los documentos que las visitantes nos den y al mismo tiempo podremos interactuar y leer las conversaciones que surjan, ademas en la pared de atrás hay una lineas trazadas que indican exactamente la altura de las de las personas que están ingresando, este recurso es muy importante en ciertos puntos del juego donde tendrás que estar al tanto de si la altura de la persona esta de acorde a lo que digan sus documentos, en la parte de abajo tenemos varios elementos bastante útiles una radio que guarda las conversaciones conforme vayan ocurriendo que es bastante útil cuando la persona dice que viene a ingresar al país a hacer algo pero en su documentación dice otra cosa, un reglamento normativo que es casi obligatorio tenerlo debido a que ahí puedes encontrar todos los requisitos necesarios para ingresar al país, y debes en cuando tiende a cambiar. También hay un peso el cual te da el peso exacto de la persona que se ubica y su función es evitar que las personas entren traficando armas o drogas, siendo la primera bastante mas peligrosa ya que podría ocurrir un ataque terrorista. Y luego esta el reloj y el calendario la primera solo tiene la función de avisarte cuando se este acabando el día laboral y la segunda si es importante pues tienes que estar rectificando que los documentos que vayas recibiendo no estén vencidos o que haya expirado su validez.
En el lado derecho sin embargo es otro rollo, solo hay dos herramientas que son claves en el juego pero no tienen mayor complicación, la primera son los sellos de aprobado y denegado que son utilizados para negar o aprobar el acceso de las personas que desean ingresar a Arstotzka al principio de el juego es un poco tedioso porque se e obliga a poner los sellos manualmente pero conforme vayas avanzando podrás mejorarlo y hacer mas fluido y fácil el trabajo, y la segunda herramienta es signo de exclamasion que te serviré para señalar las discrepancias que encuentres en el papeleo, que si tiene mal la fecha, que si el pasaporte esta expirado, que si la foto de el pasaporte no coincide con la de la persona que desea ingresar; y así muchos casos, esta ultima también se mojara y hace el trabajo mucha mas fácil.
Ademas de todo lo que mencione de las herramientas y tu lugar del trabajo, hay otras cosas aparte como un cartel policial y un arsenal de armas de la cual no hablare mucho y solo daré mención. Como notaran en las imágenes nuestro escritora no es el mas grande y suele llenarse bastante debido a que conforme avance la historia se nos exigirán mas papeles, licencias, entradas y varias muchas cosas que tendremos que estar precavidamente revisando, haciendo las tareas que en principio sonaban sencillas terminen siendo una lluvia de pasaportes y permisos de trabajo; que no es para nada una mala sensación, y de hecho termina siendo un reto bastante fascinante y bien estructurado ya que para cuando se nos atraviesen esos retos nosotros estaremos muy metidos en el juego y terminaras haciendo todo por inercia.
Arte y banda sonora
El arte de Paper, please no es algo nuevo ni innovador, tiene un estilo muy minimalista con mucha influencia retro que personalmente le queda como anillo al dedo al juego, sabe reflejar perfectamente la esencia que intenta mostrar, tanto lo oscuro y crudo, como lo serio y humano que llega a ser. Es un juego que a pesar de ser todo pixeleado tardara en envejecer mucho mas que muchos de los juegos AAA que están saliendo al mercado mientras escribo esto. La música por su parte es bastante decente al igual que el arte refleja mucho lo que el creador quiso mostrar y te sientes sumergido en ese mundo, pero es algo resaltante, y a veces es repetitivo.
Conclusion
Puntuación: 8/10
Les agradezco y muchas gracias.
Foto
Foto
Foto
Gif
Foto
Buen juego @manuelretroblog un tanto diferente a lo habitual, en este mundo de los juegos definitivamente hay de todo
un juego excelente con graficos al buen estilo early 90 y una mecanica genial!
Gloria a arstoshka!