Recuerdo de cuando aun estaba como proyecto recaudando fondos en KickStarter, pues cuando yo había visto el proyecto, creo recordar que apenas rebasaba los 100 mil dolares recaudados. Es una verdadera pena que algo tan prometedor fallo tan dramáticamente. Y yo en lo personal, creo que su fallo se debió a que olvidaron cuidar todo el proceso de manera personal, pues parece que al recaudar demasiado dinero, se confiaron de que seria un éxito, y debieron delegar las tareas de supervisión a subalternos, lo cual trajo consigo que estos intentaran ahorrar en los costos de manufactura, pagando a maquiladoras por un ensamblaje con material de pésima calidad. Pero respecto a los juegos... allí si que se vieron muy mal, al no haber creado algún lazo de acuerdo con algún desarrollador importante de juegos, pues esto pudo haberles asegurado al menos 1 o 2 juegos exclusivos, que llamaran la atencion a la gente y comprara la consola, independientemente de si el OS fuese actualizable, pues seguramente lanzarían una actualizacion u otra consola con la capacidad de poderse actualizar. Por ejemplo, algunos compraron la nueva consola de Nintendo Switch, tan solo por incluir el juego de Zelda.
Yo creo que actualmente difícilmente un proyecto de nueva consola, sin el respaldo de uno de los gigantes del desarrollo de juegos, pudiera llegar a triunfar en el mercado. En cambio, creo que si alguien lanza un proyecto en KickStarter, sobre harware periférico o adicional para dispositivos como el Raspberry, para convertirlos en consolas de juegos de gran potencia y bajo costo, seria una buena opción de inversión, pues el Raspberry es un equipo que pueden usarlo desarrolladores o incluso gente sin experiencia (noob), para crear todo tipo de cosas, ya sea robots, box tv o consolas de emulación de juegos. Pero lo que puede convertir en un monstruo de hardware para juegos a las Rasberry, es su capacidad de adaptación, al poder agregarle múltiples periféricos o hardware adicional. Y ademas esta también su capacidad de poder interconectarse entre varias Raspberry, y crear un super cluster que multiplique el numero de nucleos y RAM operativa disponible.
Salu2.
Mas cierto imposible tu comentario @megusta, realmente tuvieron muchas fallas al momento de emplear esa idea tan excelente en realidad, yo recuerdo que al ver ese gran vídeo de introducción estaba muy emocionado, pero siempre espero mínimo 1 año para ver como se desenvuelve un artefacto nuevo, es así como el OUYA en lo personal me decepcionó, aunque la consola tenia potencial su equipo desarrollador de encargo de botarlo todo a la basura. Una lastima realmente.