Esta nueva entrega de 4A Games, y secuela directa de los metros anteriores, nos promete adentrarnos en un mundo hiperrealista que nos hará pensar como un superviviente en un futuro postapocaliptico donde todo se vale. Entérate de estas 6 novedades que pude observar durante el gameplay de la demo y pueden hacer de esta entrega la mejor de la saga.
En esta categoría meteré un poco del ambiente también. Porque este juego no solo se ve bien ¡Se siente bien! Tiene tal poder inmersivo en su colorización, que los paisajes logran perderte de la realidad. Debemos tener en cuenta que este título consta de un nuevo motor gráfico desarrollado por la compañía, único en su estilo logra crear un entorno optimo con paletas de colores idóneas, pues en la demo pudimos observar como los atardeceres tenían colores más cálidos, y ya para la noche los colores cambiaban a tonos más negros, tecnicismos lo sé, pero ¿A qué se ve bien?
Este juego ya nos tenía acostumbrados a la personalización de tus armas, pero en las entregas anteriores debías ir a un vendedor para crear, comprar y desarrollar las armas de tus sueños. Por lo que he podido ver en la demo, esta mecánica cambia por una variada interfaz para crafteo y la recolección de elementos, es algo parecido a the last of us, pero moldeado a su propia entrega. Desde las armas, hasta las herramientas, las posibilidades son enormes, eso sí, deberás estar en constante vigilancia cuando pases los mapas en busca de piezas clave, la recolección se ha vuelto una novedad en esta entrega que, si la usan bien, traerá grandes resultados.
Factores como el sigilo, la oscuridad y el silencio son tus mejores aliados desde el inicio de metro 2033, estas características no faltarán en la nueva entrega, todo lo contrario serán llevadas a un nuevo nivel. El sigilo será algo más notorio, existen muchos campamentos y locaciones repletas de enemigos que nos harán pensar 2 veces la posibilidad de entrar y volver carne molida a todo el que se nos cruce, al parecer deberemos utilizar la cabeza para crear rutas seguras y herramientas efectivas y silenciosas para abrirnos camino hasta nuestro objetivo. La oscuridad será un apartado más detallado y variado con la posibilidad de alumbrar con más herramientas, como los lentes de visión nocturna, aunque la linterna recargable típica de la saga vuelve para el agrado de todos, así que prepárate para cargarla como si le estuvieses dando placer.
Los enemigos siguen siendo personas de otras facciones, mutantes y rebeldes, aunque han agregado también nuevas especies de animales afectados por la radiación aún más letales que los simples mutantes. Otra cosa que destaca es el cambio en el escenario, no sé si lo notaste pero ahora los supervivientes se refugian en campamentos en la superficie, algo muy distinto en las anteriores entregas en la que todos sobrevivían en los metros abandonados de la ciudad.
La historia no está todavía muy clara hasta los momentos, lo que sí sabemos es que será una secuela del final verdadero ocurrido en la última entrega, el argumento estará ubicado en el 2036 y no les diré más para no andar de spoiler por todos lados. Recordemos que esta saga está inspirada en los libros de Dmitry Glukhovsky, por lo que podríamos esperar ciertos giros en la trama.
El gameplay tiene muchas novedades, primero tenemos mejoras en el tema del sigilo, y el crafteo tampoco se ve mal, esta entrega demuestra tener ciertos momentos de tensión, y en la exploración deberás tener mucho cuidado porque no siempre el peligro está en los enemigos que enfrentas, también las posiciones tácticas están minadas de trampas que pueden matarte al instante. Aunque la exploración sea una de las más resaltantes novedades, el combate tampoco se queda atrás, ya que estos nuevos mutantes te harán crear estrategias complejas para acabar con ellos o ya de plano obviar completamente el combate. Además de todo existe una supuesta modalidad para transportarnos en el mapeado por medio de los trenes que serán una manera fácil y rápida de acortar distancias. Este juego corre de maravilla, se nota que 4A Games sabe lo que hace y estos años de desarrollo no han sido en vano.
1 Gráficos y colores
En esta categoría meteré un poco del ambiente también. Porque este juego no solo se ve bien ¡Se siente bien! Tiene tal poder inmersivo en su colorización, que los paisajes logran perderte de la realidad. Debemos tener en cuenta que este título consta de un nuevo motor gráfico desarrollado por la compañía, único en su estilo logra crear un entorno optimo con paletas de colores idóneas, pues en la demo pudimos observar como los atardeceres tenían colores más cálidos, y ya para la noche los colores cambiaban a tonos más negros, tecnicismos lo sé, pero ¿A qué se ve bien?
2 Crafteo
Este juego ya nos tenía acostumbrados a la personalización de tus armas, pero en las entregas anteriores debías ir a un vendedor para crear, comprar y desarrollar las armas de tus sueños. Por lo que he podido ver en la demo, esta mecánica cambia por una variada interfaz para crafteo y la recolección de elementos, es algo parecido a the last of us, pero moldeado a su propia entrega. Desde las armas, hasta las herramientas, las posibilidades son enormes, eso sí, deberás estar en constante vigilancia cuando pases los mapas en busca de piezas clave, la recolección se ha vuelto una novedad en esta entrega que, si la usan bien, traerá grandes resultados.
3 Sigilo como estilo de vida
Factores como el sigilo, la oscuridad y el silencio son tus mejores aliados desde el inicio de metro 2033, estas características no faltarán en la nueva entrega, todo lo contrario serán llevadas a un nuevo nivel. El sigilo será algo más notorio, existen muchos campamentos y locaciones repletas de enemigos que nos harán pensar 2 veces la posibilidad de entrar y volver carne molida a todo el que se nos cruce, al parecer deberemos utilizar la cabeza para crear rutas seguras y herramientas efectivas y silenciosas para abrirnos camino hasta nuestro objetivo. La oscuridad será un apartado más detallado y variado con la posibilidad de alumbrar con más herramientas, como los lentes de visión nocturna, aunque la linterna recargable típica de la saga vuelve para el agrado de todos, así que prepárate para cargarla como si le estuvieses dando placer.
4 enemigos y combate
Los enemigos siguen siendo personas de otras facciones, mutantes y rebeldes, aunque han agregado también nuevas especies de animales afectados por la radiación aún más letales que los simples mutantes. Otra cosa que destaca es el cambio en el escenario, no sé si lo notaste pero ahora los supervivientes se refugian en campamentos en la superficie, algo muy distinto en las anteriores entregas en la que todos sobrevivían en los metros abandonados de la ciudad.
5 Argumento
La historia no está todavía muy clara hasta los momentos, lo que sí sabemos es que será una secuela del final verdadero ocurrido en la última entrega, el argumento estará ubicado en el 2036 y no les diré más para no andar de spoiler por todos lados. Recordemos que esta saga está inspirada en los libros de Dmitry Glukhovsky, por lo que podríamos esperar ciertos giros en la trama.
6 Gameplay
El gameplay tiene muchas novedades, primero tenemos mejoras en el tema del sigilo, y el crafteo tampoco se ve mal, esta entrega demuestra tener ciertos momentos de tensión, y en la exploración deberás tener mucho cuidado porque no siempre el peligro está en los enemigos que enfrentas, también las posiciones tácticas están minadas de trampas que pueden matarte al instante. Aunque la exploración sea una de las más resaltantes novedades, el combate tampoco se queda atrás, ya que estos nuevos mutantes te harán crear estrategias complejas para acabar con ellos o ya de plano obviar completamente el combate. Además de todo existe una supuesta modalidad para transportarnos en el mapeado por medio de los trenes que serán una manera fácil y rápida de acortar distancias. Este juego corre de maravilla, se nota que 4A Games sabe lo que hace y estos años de desarrollo no han sido en vano.
Esperemos saber un poco más en las próximas fechas acerca de este increíble juego, sin duda alguna dará mucho de qué hablar durante su lanzamiento, lástima que debamos esperar un año y la fecha exacta aun sea incierta, de igual manera estaré aquí informando como siempre de cualquier novedad.