Por fin sabado y habra que practicar algo ¿no? pues a por el septimo principio de la animacion los arcos.
Los arcos en la animacion son trayectorias extremas de una pose a otra. Estos arcos hacen que los personajes u objetos en movimientos tengan una apariencia mas natural.
La mayoria de las criaturas vivientes se mueven en trayectoria curvas, nunca en lineas perfectamente rectas.
En este ejemplo me lleve a mi colega al guaypaut para que supere algunas pruebas como colgarse de una cuerda para llegar al otro extremo de la plataforma sin mojarse.(no os creais que no me entro ganas de tirarlo al agua o partir la cuerda jajajaja)
En la imagen podeis observar el principio del arco con las curvas que hace la cuerda donde se agarra nuestro personaje y hasta el personaje al correr saltar siempre esta presente este principio de arcos.
Hasta aqui el articulo espero lo hallais comprendido y os recuerdo si quereis practicar en el primer articulo de los pricipios de la animacion esta el archivo para descargaros el personaje: https://steemit.com/spanish/@sergioortiz/primer-principio-de-la-animacion-encojer-y-estirar
Saludos y con likes, comentarios, incluso compartir me motivais a seguir con esto y mas articulos en el futuro gracias, y !!animaros a animar!! ;)
Congratulations @sergioortiz! You have completed some achievement on Steemit and have been rewarded with new badge(s) :
Award for the number of posts published
Click on any badge to view your own Board of Honor on SteemitBoard.
For more information about SteemitBoard, click here
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP