PlayStation 2 - Análisis de juegos geniales 3: Resident Evil 4

in #spanish7 years ago (edited)

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¡Un caluroso saludo a esta hermosa comunidad Steemit! El día de hoy procedo a compartir con ustedes un pequeño análisis sobre un juego que ciertamente fue revolucionario, fue una reinvención de un juego clásico, ¡modificando la premisa original de tal manera que a duras penas podemos reconocer de donde viene! ¡Se trata de nada más y nada menos que de Resident Evil 4!

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INTRODUCCIÓN

Este juego ciertamente pasó por muchas etapas hasta llegar al producto final que todos conocemos. En un principio fue un juego que cambió muchas fórmulas preestablecidas por su desarrolladora Capcom, hasta que al final el proyecto fue desechado por “no encajar por los demás juegos del universo Resident Evil” Sin embargo este prototipo evolucionó significativamente, siendo eventualmente lanzado como lo que hoy conocemos como Devil May Cry.

Después de este primer intento, se habló de un Resident Evil 4 que sería exclusivo para el Nintendo Gamecube, en el cual Leon S. Kennedy, el protagonista principal, el cual regresaba de Resident Evil 2, se infiltraba en una serie de castillos donde debía enfrentar una enorme cantidad de monstruos, ¡e incluso fantasmas! Este segundo intento también fue descartado, por considerarse “sumamente difícil y costoso de completar satisfactoriamente”. Sin embargo, este segundo prototipo tampoco fue desechado por completo, y mucho del trabajo realizado se utilizó para crear el espectacular juego Haunting Ground.

Resident Evil 4 fue finalmente lanzado, inicialmente como un exclusivo del Nintendo Gamecube el día 11 de enero de 2005 en Norteamérica, siendo posteriormente lanzado para el PlayStation 2 el día 25 de octubre de ese mismo año. El juego fue sin lugar a dudas un best-seller, vendiendo entre sus múltiples plataformas ¡más de 7,5 millones de copias! Siendo posteriormente lanzado para consolas Nintendo Wii, así como remasterizaciones en PlayStation 3 y 4, PC, teléfonos móviles, etc.

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ARGUMENTO

Leon S. Kennedy, antiguo miembro de la policía de Raccoon City, se dedica ahora a trabajar directamente para el Servicio Secreto de los Estados Unidos. Luego de algún tiempo, se le asigna la delicada misión de rescatar a Ashley Graham, que es nada más y nada menos que ¡la hija del presidente! Ashley fue secuestrada por un misterioso grupo, y los reportes indican que está en alguna zona rural de España, por lo que Leon parte en su busca.

Ya en España, Leon descubre que el misterioso grupo recibe el nombre de “Los Iluminados” y ha contaminado a la población con un arma biológica, un parásito denominado “Las Plagas” el cual se conecta al sistema nervioso central de la víctima ¡y la hace obedecer ciegamente las órdenes de los iluminados! De hecho, ese es el objetivo de esta peligrosa secta: infectar a Ashley con Las Plagas y liberarla en Estados Unidos, ¡para causar un desastre nacional!

Eventualmente Leon y Ashley logran escapar, no sin la ayuda de personajes como el ex investigador Luis Sera, y la extraña Ada Wong, atractiva mujer con quien Leon comparte un extraño vínculo desde Resident Evil 2.

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CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL JUEGO

Dificultad: Resident Evil 4 cuenta con un selector de dificultad al iniciar la partida. Sin embargo, el juego no es particularmente difícil de terminar, ni siquiera en las dificultades más elevadas. Sin embargo, tampoco es un juego fácil per se: hay varias secuencias con un reto bastante elevado. El jugador cuenta con una enorme variedad de armas y la munición no es escasa, lo que ciertamente facilita las cosas.

Jugabilidad: Es lo que más destaca en este juego. El juego cambió drásticamente su jugabilidad si lo comparamos con los tres primeros títulos de la saga, así como con respecto al mítico Resident Evil: Code Verónica. Esta vez se cambiaron sustancialmente los controles y las cámaras empleadas, manteniendo de todas formas unos controles precisos y bien logrados. El factor diversión es elevado, y el juego tiene una gran rejugabilidad, por la gran cantidad de extras que pueden obtenerse al terminar el juego en diferentes dificultades, rankings finales y tiempos.

Gráficos: Los gráficos de Resident Evil 4 son a nivel general bastante buenos, sin llegar a ser espectaculares, teniendo la versión de Gamecube gráficos un poco más fluidos y una paleta de colores más rica que su contraparte de PlayStation 2. Los gráficos obviamente se ven bastante mejorados en las versiones HD lanzadas para PC y PlayStation 3 y 4.

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CONSIDERACIONES FINALES

Resident Evil 4 fue un juego revolucionario en muchos sentidos. La principal transformación, en mi opinión, fue el cambio radical del terror a la acción: Resident Evil antes de este título se enfocaba en la supervivencia, en escapar con vida de situaciones realmente desesperadas; en Resident Evil 4 se pasa a la ofensiva, con un enorme arsenal de armas y munición para eliminar hordas de enemigos.

Este enorme cambio de sistema, así como el sistema de cámaras y disparo hace que el juego prácticamente ya no sea, en términos de jugabilidad, un Resident Evil. Los puristas (entre quienes me incluyo) prefieren el sistema anterior lleno de suspenso y miedo permanentes. Los amantes de la acción prefieren este nuevo formato ya que proporciona más adrenalina y momentos de impacto. Ciertamente es cuestión de gustos el determinar si el juego mejoró o empeoró al reinventarse.

¡Muchas gracias una vez más por leerme, espectacular comunidad Steemit! ¡Hasta la próxima!

Sort:  

le saque la chicha a ese juego, al principio me parece muy muy lento, pero cuando ya llegas a la iglesia se pone mucho mejor

así es! totalmente de acuerdo!

dios , este es un clásico de lo mejor , le deje muchas horas y creo que me gustaría volverlo a jugar XD

deberías! es un juegazo

Noooooooo, jajajaja a mi no me gustó este juego, o sea, Es bien si no viniera de una secuencia como lo fue RE 2 y 3, cambiaron totalmente la modalidad de dificultad, es extremadamente fácil jugarlo a comparación de los anteriores, Es muy lineal, sigues el camino y listo jeje. Pero yo opino que fue best seller porque se creía que era algo parecido a RE2 y 3 que luego de jugarlo fue el juego más decepcionante de la saga (para mi) no se volvieron a hacer RE como el 2 y 3 y eso es chimbo :(

Totalmente de acuerdo Alejandra bonita! a mi me pareció muy divertido, pero ciertamente ya no es Resident Evil. Nada como los 3 primeros y el Code Verónica