Al principio solo existía un "algo", pero ese algo, el universo, era un completo caos, hasta que ellas aparecieron: Din, la Diosa del poder; Nayru, la Diosa de la sabiduría, y Farore, la Diosa del valor. Din, con su poder relacionado con el color rojo y el fuego, creó la tierra infértil, el mundo material, encima de este, Nayru, con su poder relacionado al color azul y el agua, creó el cielo azul y las nubes, le dio ley y orden al mundo, y posteriormente Farore, con su poder relacionado al verde y el viento, envolvió la tierra con un tono verdoso proveniente de plantas y árboles, además de crear a todas las formas de vida que respetarían la ley y el orden, habían "habilitado el mundo". Luego de esto, las tres presencias omnipresentes parten hacia el que se conoce como el Reino Sagrado, dejando atrás la Trifuerza, representada por tres triángulos, de los cuales cada uno representa a una Diosa: Poder, Valor y Sabiduría. Cientos de años después se crea el reino de Hyrule, donde se pasa de generación en generación de la familia real la leyenda de que la Trifuerza concederá los deseos de quien la consiga, sin importar que esta persona albergue bondad o maldad en su corazón.
Con esta pequeña introducción, les doy la bienvenida a este post, en el cual les hablaré de la cual es mi franquicia favorita dentro del mundo de los videojuegos: The Legend of Zelda.
The Legend of Zelda, (La Leyenda de Zelda) empezó como un juego para la NES, consola creada por Nintendo, compañía que a día de hoy continua con Zelda como una de sus exclusivas, junto a Mario, Metroid, etc. La jugabilidad era simple, ya que en aquel entonces el fenómeno de los videojuegos apenas se sostenía en gráficos de 8-bits, siendo una diferencia astronómica a los juegos casi "foto-realistas" que podemos encontrar a día de hoy.
¡Es peligroso ir solo!, toma esto. (Fuente)
Esa icónica frase del inicio del juego, donde un anciano en una cueva nos da la espada con la que emprenderemos nuestra travesía; el juego en sí consiste en ir desplazándonos por pantallas en un mundo abierto en busca de 8 mazmorras, calabozos, dungeons, o como prefieran llamarlos, en cada uno de estos habrá un objeto que nos ayudará en los demás, además de una "expansión" para nuestra barra de vida, la cual recibimos justo después de vencer al jefe que protege lo más valioso dentro de la mazmorra, ¡una octava parte de la Trifuerza!
Si, ese poder supremo que les mencioné más arriba, el cual está dividido en 8 partes, las cuales juntaremos para hacer frente al mal que quiere dominar todo lo habido y por haber en la existencia, conocido como "Ganon".
Un detalle que debo aclarar, es que como dije, la Trifuerza se divide en tres partes: Poder, Valor, y Sabiduría
- La Trifuerza del Poder: La posee Ganon, el cual busca hacerse con las otras dos partes, ya que el poder de una de las tres partes no se compara a las tres juntas.
- La Trifuerza de la Sabiduría: Es la que consigue el protagonista, es decir, nosotros, este juego tiene la peculiaridad de que podemos colocar el nombre que queramos, pero el personaje que controlamos tiene nombre propio, el cual es "Link", el nunca ha hablado, ya que su papel, además de protagonista es el de funcionar como un "enlace" entre el juego y nosotros, de ahí viene su nombre.
Espera, ¿Él no se llama Zelda?
Esto es un error bastante frecuente, ya que por el nombre del juego muchos creen que nuestro valiente héroe se llama "Zelda", cosa que no es así, pero entonces ¿quién es Zelda?, bueno eso lo iré explicando poco a poco, pero sigamos con la Trifuerza.
- La Trifuerza de la Sabiduría: Este último fragmento lo posee Zelda, princesa del reino de Hyrule, la cual en la mayoría de juegos suele tener un papel en la historia, ya sea porque nos ayuda, porque debemos salvarla, y a veces ambas cosas.
Link y Zelda de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. (Fuente)
Desde la NES hasta la Switch
En sus más de 30 años de historia, desde 1986, Zelda ha cosechado una gran fama dentro del mundo de los videojuegos, con Shigeru Miyamoto como productor ejecutivo desde su primera entrega, un genio creador de otros personajes emblemáticos como Mario. Cada entrega de la franquicia busca ser única en un aspecto, pero a su vez mantener la "esencia" que caracteriza a los juegos de Zelda, cosas como que los personajes se expresen mediante sonidos y sus palabras se lean en recuadros de texto, que en la mayoría de juegos poseamos un instrumento con alguna función importante, que Link no hable, o uno de los más importantes, los puzzles (acertijos) que podemos encontrar dentro y fuera de las mazmorras y que la mayoría serán necesarios para avanzar en la historia, han cambiado su "presencia" en distintos juegos, pero siempre están allí de una u otra manera.
De izquierda a derecha, los Links de los juegos: The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, Zelda Oracle of Ages/Oracle of Seasons (la diferencia entre el tercer y cuarto Link es que uno es de la versión en blanco y negro, y el otro a color), Zelda: A Link to the Past, Zelda: The Minish Cap, Zelda: Ocarina of Time (El siguiente a este pertenece al mismo juego), Zelda: The Wind Waker y Zelda: Twilight Princess. (Fuente)
Espera un momento, ¿Por qué hay tantos juegos? ¿¡Y Por qué hay tantos Links?!
Como podría pasar en otros juegos con secuelas y precuelas, estos se enfocan en un solo personaje a lo largo de su vida, pero en esto The Legend of Zelda es distinto, aunque al principio no se tenía planeado, y no es totalmente perfecta, los juegos siguen una cronología, a pesar de que hay juegos que tienen de protagonista al mismo Link. como el caso de Ocarina of Time y Majora's Mask, o The Wind Waker y Phantom Hourglass, la gran mayoría se desarrolla en épocas distintas, y en circunstancias distintas, me explico, si por ejemplo "Link A" logra derrotar a Ganon, "Link B" tendrá que volver a enfrentarlo luego de X tiempo, pero si "Link A" es derrotado en la batalla contra Ganon, este último conseguirá la Trifuerza y dominará el mundo, hasta que venga "Link C" y lo derrote, y así sucesivamente, para que se entienda mejor les dejo una imagen de la cronología en cuestión, la cual se distribuyó en el libro "Hyrule Historia" hace unos años, incluyendo además datos curiosos acerca de los juegos y hechos más detallados que ocurren entre estos.
Pido disculpas por los errores ortográficos existentes en la imagen, esta no es de mi auditoria. (Fuente)
Antes de la publicación de este libro, la "cronología" era una teoría muy viva en la comunidad Zeldera, donde todos ordenaban los juegos como mejor encajasen y los demás opinaban sobre estas, hasta que Nintendo despejó todas nuestras dudas.
Más que un videojuego, es una historia
Uno de los más importantes puntos de Zelda es su historia, la cual dependiendo del juego puede atraparte por horas y horas, y cuando terminas un juego seguro te dan ganas de empezar otro. O la banda sonora, que desde que fue posible ha sido orquestal, siendo capaz de hacer poner la piel de gallina a cualquiera que la escuche en el momento oportuno. En mi caso personal, el primer Zelda que toqué fue también el primero que salió, pero no fue hasta años después que en un emulador de juegos de SNES para PS2 cuando encontré en mi lista "The Legend of Zelda: A Link to the Past", ese donde Link tiene el cabello rosa, fue el primer juego capaz de engancharme de una manera tan fuerte, y no lo solté hasta que lo termine (usando guías, ya que mi cerebro en ese entonces no podía con los puzzles), y podría pegarme aquí media hora escribiendo sobre esto, pero creo que se entiende bastante bien.
¡Les recomiendo jugarlo!
Me gustaría que aquellos que no lo hayan probado a estas alturas de la vida se animen a hacerlo, y quienes ya lo hayan hecho, me gustaría que dijesen cual es su favorito, o al menos cual han podido jugar, personalmente el The Legend of Zelda: Breath of The Wild se ve de lujo, pero la pobreza dice "NO", así que nada se puede hacer.
Pero en fin.
Espero que les haya gustado y gracias como siempre por leerme hasta aquí, ya era tiempo de que escribiese algo ya que he estado bastante lejos de Steemit, 5 días me parecen 5 meses, pero bueno, a seguir adelante, y sin más que decir...
Muy buena reseña y muy completa
¡Muchas gracias!, y eso que hay muchas cosas que podían agregarse, esta franquicia es un tema del cual se puede hablar por horas y horas, tuve que resumir mucho ya que es algo simplemente brutal. ¡Un saludo!
¿Cual es tu favorito?
Está bastante difícil de responder, diría que Breath of the Wild, pero mi opinión se limita a aquellos que he podido jugar, todos son buenos, pero creo que mi favorito sería el The Legend of Zelda: Spirit Tracks de la DS, el cual nunca he completado fuera de un emulador, pero recientemente adquirí una DS por lo que será de los primeros que complete al 100%. Si me preguntases por un Zelda en 3D, diría el mismo que la mayoría: Ocarina of Time, el juego hablando técnicamente no es perfecto, pero para mi como fan lo es. ¿Y tu tienes algún favorito?
buenísimo tu post mi pana! votado y seguido! te invito que te pases por mi blog, votes y leas un poco de lo que estoy hablando que son los videojuegos! saludos!
Saludos, ¡muchas gracias!, pasaré por tu blog, suena interesante.