Fuente: @splinterlands (2023)
Saludos mis queridos splinterlovers, el reto de esta semana es: AIM TRUE esta condición de batalla nos indica que todos los ataques darán en el blanco, dando a entender que las habilidades y estadísticas como: FLYING, DODGE, Y LA VELOCIDAD DE LOS MOUNSTRUOS no serán impedimento para recibir el ataque.
GENERAL SLOAN
Tiene un costo de 4 puntos de mana.
SHIELDBEARER
Carta RARA de la edición UNTAMED.
Esta carta tiene una asombrosa habilidad TAUNT estará obligando a las cartas enemigas a atacarlo únicamente a él.
tiene un costo de mana de 8, con 2 de daño, 2 de velocidad, 4 de armadura y 8 de vida.
VENARICRYSTALSMITH
Carta RARA de la edición REWARD.
Esta carta tiene una asombrosa habilidad TANK HEAL y en cada turno estará curando 2 puntos de vida al tanque.
tiene un costo de mana de 4, con 1 de daño, 2 de velocidad y 4 de vida.
XENITH ARCHER
Carta RARA de la edición CHAOS LEGION.
Esta carta no cuenta con una habilidad especial pero como es de tipo rango estará atacando desde cualquier posición que no sea la primera.
tiene un costo de mana de 2, con 1 de daño, 1 de velocidad y 2 de vida.
PELACOR ARBALEST
Carta RARA de la edición CHAOS LEGION.
Esta carta desde mi punto de vista es la más importante de mi formación, ya que su habilidad DOUBLE STRIKE, le permitirá atacar 2 veces seguidas.
Tiene un costo de mana de 6, con 3 de daño, 2 de velocidad y 2 de vida.
En esta partida mi estrategia fue la habilidad TAUNT de SHIELDBEARER , para evitar los ataques SNIPE, SNIKE, OPPORTINITY, y aprovechar el daño de mis cartas a distancia, TANK HEAL de VENARI CRYSTALSMITH ayudará a curar los puntos de vida del tanque, ya que como podemos ver en la partida, que la mayor parte del daño recibido fue mágico.
la combinación de estas dos habilidades (TANK HEAL Y TAUNT) dejaron que PELACOR ARBALEST desarrollara la mayor cantidad de daño en la partida.
El equipo enemigo utilizó a KENYA FRENDUL como su invocador, este a la vez estará otorgando 1 punto de velocidad y 1 punto de armadura a toda su formación.
Su tanque fue la carta legendaria DJINN OSHANUS. carta mágica con 10 puntos de vida y con la habilidad VOID, sin duda un buen tanque tanto para daño físico como para mágico.
sus cartas de daño fueron HARDY STONEFISH, NERISSA TRIDAWN Y ICE PIXIE.
Desde mi punto de vista la estrategia de la formación enemiga no fue la adecuada y todo sería diferente si en su formación hubiera puesto una carta con la habilidad TANK HEAL O REPAIR estas dos habilidades ayudan mucho al tanque.
Te invito a mirar la batalla y me dejes una opinión para mejorar