Las Maravillas de la Creación, y los videojuegos Parte I

in #spanish7 years ago (edited)

Bienvenidos apreciados Steemians lectores e interesados ;)

Este es mi primer post como verán. Debido a esto, quiero comenzar con un tema que para mi es bastante interesante y que es mi principal motivación para la que deseo sea mi profesión en el futuro, al igual que mi vocación. Diseño de videojuegos. Espero que este post sea interesante para aquellas personas que son aspirantes a crear videojuegos, o capte la atención de un profesional de este Arte como me gusta considerarlo.

~Esta es una imagen de como es el juego, no son los gráficos mas impresionantes es verdad, pero es una obra de arte

Comencemos con el videojuego que comenzó mi pasión, Metroid Prime.

Metroid prime es un videojuego desarrollado por Retro Studios y distribuido por Nintendo para la Consola de la GameCube en 2002 y 2003. Para resumir y no entrar en una descripción probablemente copiada y pegada de WikiPedia. diré que Metroid Prime es un juego ambientado en primera persona, que trata sobre una cazarrecompensas llamada Samus Aran, que viaja a un planeta y a medida que va explorando el planeta, va descubriendo secretos y mejoras que la ayudan a seguir progresando hasta llegar al final del juego.

Bastante resumido diría yo, ahora bien, ¿que hace tan especial este juego para mi?

Bien. La respuesta es bastante simple, Metroid Prime fue el primer videojuego que jugué en mi vida y vaya que fue una grandiosa experiencia, puesto a que para un niño de 4 años que nunca en su vida había visto un videojuego, fue cautivador y atemorizarte, ya que el juego se veía muy oscuro y tétrico para la época y muy detallado. Gracias a este juego inicio mi pasión por los juegos, el detalle, la inmersión, claro esta, que en esa época solo pensaba en lo interesante y divertido que era, luego fui pidiendo mas juegos a mis padres y ahí continua la historia.                                                                                                                                                

 Bien, saben por que me gusta, pero ese no es el punto del post, ¿cierto? 

Metroid Prime es un buen ejemplo en cuanto a lo que quiero explicarles en este post, los videojuegos como una obra de arte, lo sorprendentes que pueden ser. considerado una obra maestra por muchos, el juego posee elementos que por mas que quiera mostrarlos utilizando imágenes, no seria lo mismo salvo que ustedes lo jugaran. Sin mas demora, los elementos que hacen de Metroid Prime un ejemplo de lo que exprese anteriormente son los siguientes:

  • La ambientación: Los escenarios y las habitaciones que uno recorre poseen alto nivel de detalle, el diseño de nivel es dinámico y conectado, y ademas es necesario que regreses a habitaciones que ya habías explorado antes para poder seguir avanzando, lo cual da un toque de familiaridad con el ambiente, y conserva detalles pequeños pero importantes, como el vapor en el visor cuando pasas cerca de una tubería, o las gotas de agua en el visor cuando llueve.                                                                                                                                 

                          

~Las Ruinas Chozo, es uno de los lugares que mas visitarán, ya que conecta con muchas áreas y tiene muchas cosas y objetos que tienes que descubrir a medidas que avanzas.

  • El Sountrack o la banda sonora: Si la ambientación es impresionante, la banda sonora es todavía mejor, la música del juego es algo extraña, pero acompaña muy bien el ambiente alienigena, y misterioso, aveces es calmada como otras veces es muy frenética e induce en el jugador un estado de alerta, como en las peleas contra jefes. no es muy exagerada pero tampoco es tan calmada, a excepción de ciertas áreas del juego que son relajantes por así decirlo.

                 

~El templo de los artefactos, lamentablemente las imágenes no poseen sonido aun, no vivimos en esa época, pero tiene una de las mejores melodías que pueden oír en un videojuego

  • Los jefes, y enemigos comunes: Los enemigos y demás criaturas del juego tienen buen diseño, no son para nada amigables eso si. cada uno desde el mas pequeño al mas grande y temible tiene sus respectivas tácticas para derrotarlos y habilidades o características únicas, las cuales puedes averiguar utilizando una herramienta y mecánica del juego que considero como una de las mejores que se pudiesen haber implementado y mencionare a continuación.

                                       

~Este es un Sheegoth bebé, si, piénsenlo, es solo un bebe, no quieren conocer a la mamá...

  • El visor de escaneo: La mecánica que posee este juego que ademas de ser muy original la idea, hace que el jugador este mas familiarizado con el mundo que le rodea, ya que este tal como el nombre indica, escanea a los enemigos o elementos del mundo brindándole al jugador información sobre ellos, pistas para derrotar un enemigo, información sobre la historia del lugar, pasadizos secretos, ect.  

                     

~El visor de escaneo, ahí nos dice que el bebe Sheegoth es vulnerable en el caparazón de su espalda

 Y hay muchas otras razones por las cuales el juego es muy bonito y lo considero una de entre varias obras de     arte y posee un lugar muy importante en mi memoria, sin embargo mi publicación no trata sobre Metroid Prime, ahora bien, queridos lectores, al haberles hablado sobre el juego y los elementos mas interesantes que posee, Ambiente, Música, diseño de enemigos, y una mecánica original, piensen en todo el esfuerzo y todo lo que tuvieron que haber invertido los diseñadores de este mismo, ademas, elementos como las ideas para hacerlo, el diseño conceptual, entre otras cosas hacen de un videojuego, y  a Metroid Prime, de maravillosas creaciones que para una persona que sepa apreciar los detalles y dejarse impresionar pueden convertirse en experiencias valiosas, como una buena película, o una pintura, o una buena canción.

Espero les haya gustado la primera parte de mi post, ahora les toca a ustedes opinar, pueden decirme si les gustaría una segunda parte, también si jugaron y disfrutaron de algún videojuego que les haya dejado marca o consideren hermoso haganmelo saber :D se les quiere.


las imágenes no son originales mías cabe destacar pero sirvieron de mucha ayuda para la finalidad de este post. Colocaría la bibliografía aquí pero por alguna razón, cada vez que coloco el link, aparece la imagen, y no el link. Lo lamento mucho.

Hasta la próxima publicación queridos lectores.

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