Sean bienvenidos steemianos a este post, que fue hecho pensando en las cosas asombrosas que existieron en las consolas de antaño y que aún hoy en día muchos de nosotros desconocemos. Gracias a la curiosidad es que hoy les vengo a mostrar los periféricos del GameBoy Advance más raros que han existido.
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Este peculiar accesorio es un medidor de glucosa, diseñado para los niños. Este aparato incorporaba un sistema en el que era necesario medirse la glucosa para poder desbloquear los juegos que venían en el cartucho. Lo mejor del aparate es que recompensaba a los niños con glucosa rewards points (Puntos de recompensa por glucosa), estos puntos eran utilizados en los para desbloquear distintas cosas, desde juegos hasta poderes o niveles extras, solo se otorgaban estos puntos si los niveles de glucosa del niño estaban en los niveles normales.
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Era un accesorio que funcionaba con algunos juegos de carrera. Traía su propios botones, ya que tapaba a los de la consola, esto es debido a que el volante, al girar, permitía dejar a la Game Boy Advance quieta, cosa que es de agradecer, ya que es incómodo jugar un juego de carreras moviendo la pantalla. Lo malo del accesorio era su giro, ya que era demasiado corto.
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La función del giroscopio hoy en día está bastante asentada en el mundo de la tecnología pero a inicios de los 2000 no era así, pese a eso GBA logro tener esta funcionalidad a través de cartuchos especiales que los incorporaba como es el caso del juego Wario Twisted. Este juego es en sí varios mini-juegos muy entretenidos le dan un buen uso al giroscopio y que además podían dar un gran reto al que quisiera pasar el juego completo
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Era un aparato diseñado a dormir a los niños a la vez que jugaban, con el objetivo de hacer más fácil y menos traumático el proceso de una intervención quirúrgica. El accesorio liberaba óxido nitroso en varios intervalos y su única relación real con la consola era que obtenía su energía de ella.
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Fue el causante de muchas teorías en los juegos de la GBA, debido a que en varios de ellos, aparecían puertas imposibles de abrir o tapadas, habitaciones ocultas, objetos inútiles e infinidad de cosas las cuales solo generaban duda en la gente. La única razón por la que esto sucedió, es porque el accesorio nunca llego a tener éxito en este lado del mundo, a diferencia de Japón donde si llego a tener buenas ventas y en donde los jugadores si fueron capaces de disfrutar de esos secretos (suerte la de ellos).
Ahora bien, la función de ese accesorio, es la misma de los amiibos, es decir pasar en este caso una carta por un lector que permitía leer un código especial y de esta forma lograr desbloquear acciones destinadas a funcionar con ese aparato.
La principal causa de su fracaso en occidente es debido a que para utilizar este accesorio era necesario posee si o si dos Nintendo GBA, una que tuviera el accesorio y la otra que tuviera el juego.
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Como pudo ser exitoso en japon un periferico que te obligaba a comprar otra consola ???????
no lo se, pregúntaselo a los japoneses