A card that is often overlooked for being one of the weakest Rebellion reward cards in the set due to its combination of abilities and stats that fall behind other cards from other sets:
Una tarjeta muy ignorada por ser una de las tarjetas de recompensa Rebellion menos fuertes del set por su combinación de habilidades y estadísticas que quedan por atrás contra otras tarjetas de otros sets:
With a cost of 5 mana and Neutral:
Con un coste de 5 de mana y Neutral:
STATISTICS - ESTADISTICAS
- Magic damage of 1 from level 1, increasing to 2 from level 5.
- Speed of 2 from level 1, increasing to 3 from level 6.
- No armor
- Health of 4 at level 1, 5 from level 2, 6 from level 4, 7 at level 6, and 8 from level 7 to maximum.
- Daño mágico de 1 desde el nivel 1 y un aumento a 2 desde el nivel 5.
- Velocidad de 2 desde el nivel 1 y un aumento a 3 desde el nivel 6.
- Sin armadura
- salud de 4 en el nivel 1, 5 desde el nivel 2, 6 desde el nivel 4, 7 en el nivel 6 y 8 desde el nivel 7 hasta el máximo.
ABILITIES - HABILIDADES
SCATTERSHOT: FROM LEVEL 1 - SCATTERSHOT: DESDE EL NIVEL 1(
- Magic and ranged attacks target a random enemy unit.
- Los ataques mágicos y a distancia tienen como objetivo una unidad enemiga aleatoria.
A good ability to avoid Taunt and Camouflage but due to its damage speed it is not as efficient as other cards with this attack.
Una buena habilidad para evitar los Taunt y los Camouflage pero que por su velocidad de cantidad de daño no es tan eficiente como otras tarjetas con este ataque.
SNARE: FROM LEVEL 3 - SNARE: DESDE EL NIVEL 3
- 100% chance to hit and apply Snared to targets with Flying. Snared units lose all bonuses from Flying.
- 100% de probabilidad de impactar y aplicar Atrapado a objetivos con habilidad de Flying. Las unidades atrapadas pierden todas las bonificaciones de Flying.
It's always a good extra ability to reduce the enemy's dodge chance, but it's very situational and even useless if the enemy doesn't have Flying so it's not a very attractive ability.
Siempre es una buena habilidad extra para reducir la posibilidad de esquiva de los enemigos, pero siendo muy situacional e incluso inútil si el enemigo no tiene Flying por lo que no es una habilidad muy atractiva.
POISON: AT MAXIMUM LEVEL - POISON: EN EL NIVEL MÁXIMO
- 50% chance to apply Poisoned after a successful attack. Poisoned units lose 2 health at the beginning of each round.
- 50% de probabilidad de aplicar Envenenamiento tras un ataque exitoso. Las unidades envenenadas pierden 2 puntos de salud al inicio de cada ronda.
It's always good to use Poison to try to eliminate enemies even if the card was eliminated and if it is not eliminated you can always apply Poison to more enemies
Siempre es bueno Poison para intentar eliminar enemigos incluso si la tarjeta fue eliminada y si no es eliminada siempre puede aplicarle Poison a más enemigos
As a card, due to all its abilities, it can be very good for applying Poison to several enemies with its combination with Scattershot, but due to its low speed, it can eliminate weakened enemies instead of applying Poison to them, or worse, due to its speed, it can be eliminated before attacking. However, it has its moments where it can compete with more used cards such as:
Como tarjeta por todas sus habilidades puede ser muy buena para aplicarle Poison a varios enemigos con su unión con Scattershot pero por su baja velocidad puede eliminar enemigos debilitados en vez de aplicarle Poison o peor por su velocidad puede ser eliminado antes de atacar aun así tiene sus momentos donde competir con tarjetas más usadas como:
Regal Peryton
It is a card with the same 5 mana cost, rarity, magic damage and 8 health at maximum level, but having fewer abilities it is preferred for earth element battles because it has more control over who it attacks instead of Scattershot although it can eliminate Flying or poison enemies.
Es una tarjeta con el mismo costo 5 de mana, rareza, daño mágico y 8 de salud en nivel máximo, pero teniendo menos habilidades es preferido para las batallas del elemento tierra por tener mas control sobre a quien ataca en vez de Scattershot aunque pueda eliminar el Flying o envenenar a los enemigos.
Water Caller
Also with the same 5 mana cost with one less health, magic damage and with the damage and speed stats reversed, but more intended for defensive use to avoid Blast or Magic Reflect damage and being able to apply Stun to enemies.
También del mismo costo de 5 de mana con uno menos de salud, daño mágico y con las estadísticas de daño y velocidad invertidas, pero más pensado para uso defensivo para evitar el daño de Blast o Magic Reflect y pudiendo aplicarle Stun a los enemigos.
Venari Wavesmith
Switching to another card of the same 5 mana cost but with different stats to better protect the team with Protect.
Cambiando a otra tarjeta del mismo costo de 5 de mana pero con estadísticas diferentes para proteger a el equipo de mejor manera con Protect.
Djinn Apprentice
Another card with a 5 mana cost but more aggressive with more magic damage and speed focused on eliminating enemies immediately and not with poison.
Otra tarjeta con costo 5 de mana pero más agresiva con más daño mágico y velocidad enfocado para eliminar enemigos inmediatamente y no con veneno.
River Nymph
Or compared to lower mana cost cards like this one with 4 mana cost that shares most of the stats except health which would be half, but better for supporting the team by increasing speed.
O comparado a tarjetas de menor coste de mana como esta con coste 4 de mana que comparte la mayoría de estadísticas menos la salud que sería la mitad, pero mejor para apoyar al equipo al subir la velocidad.
Venari Spellsmith
Another card with almost the same stats, but with half health and other abilities, but neutral like Chaos Adjutant but sacrificing its Poison with Scattershot to damage multiple enemies per round for Redemption to damage all enemies once.
Otra tarjeta que casi las mismas estadísticas, pero con la mitad de salud y con otras habilidades, pero neutral igual a Chaos Adjutant pero sacrificando su Poison con Scattershot para dañar a varios enemigos por round por Redemption para dañar a todos los enemigos una vez.
In this battle where the skills are lost by Back to Basics only depending on their statistics and with only Shades of Gray cards with which only being able to use Neutral cards using several that are usually used little and are forgotten to only use them in specific battles but that have their space like in this battle where having it without its maximum level it is the last to attack of this speed in the battle which I thought would be useful against an enemy Grandmaster Rathe and his armor with Void Armor but despite not having been like that, it was able to withstand the enemy damage and damage the enemies to protect my units with more damage.
En esta batalla donde las habilidades se pierden por Back to Basics solo dependiendo de sus estadísticas y con solo tarjetas Shades of Gray con lo que solo poder usar tarjetas Neutrales usando varias que suelen usarse poco y son olvidadas para solo usarlas en batallas especificas pero que tienen su espacio como en esta batalla donde al tenerla sin su máximo nivel es la última en atacar de esta velocidad en la batalla lo cual pensaba sería útil contra un Grandmaster Rathe enemigo y su armadura con Void Armor pero a pesar de no haber sido así pudo aguantar el daño enemigo y dañar a los enemigos para proteger a mis unidades con más daño.