Hola amigos de splinterlands, espero que estén muy bien, hoy vengo a participar en el desafío de la semana en esta oportunidad el equipo eligió la regla de batalla Lost legendaries esta regla de batalla es bastante simple, no es posible seleccionar monstruos legendarios en la batalla, aunque si es posible elegir invocadores legendarios, la verdad yo creo que los invocadores tampoco deberían poderse elegir para que realmente fuera una batalla completa sin legendarios, recordemos que los monstruos legendarios incluyendo invocadores son particularmente fuertes me atrevería a decir que muchas veces son demasiado fuertes ya que apenas algunos monstruos épicos se les pueden asemejar, algo que me gusta en este tipo de regla es que nos deja bastantes opciones de elección, pero disminuyen un poco el factor dinero en los resultados de la batalla.
Hello splinterlands friends, I hope you are doing well, today I come to participate in the challenge of the week on this occasion the team chose the battle rule Lost legendaries this battle rule is quite simple, it is not possible to select legendary monsters in battle , although if it is possible to choose legendary summoners, the truth is I believe that the summoners should not be able to be chosen either so that it would really be a complete battle without legendaries, let's remember that the legendary monsters including summoners are particularly strong, I would dare say that many times they are too strong Since only some epic monsters can be similar to them, something I like about this type of rule is that it leaves us with quite a few options to choose from, but it slightly reduces the money factor in the results of the battle.
En esta batalla tuvimos 2 reglas la primera regla fue Heavy Hitters, esta regla de batalla otorga a todos los monstruos la habilidad de Knock Out , lo que ocasiona esta habilidad es que si el monstruo que recibe daño fue afectado por la habilidad de Stum (ósea esta con Stum ese turno) el monstruo atacante produce el doble de daño esto incluye daño mágico y de rango, la segunda regla de batalla fue la elegida por el equipo de splinterlands para esta semana ósea Lost legendaries ósea que en esta batalla no podremos seleccionar monstruos legendarios, la capacidad máxima de mana para esta batalla fue de 55( un monto alto) y estaba habilitada la posibilidad de jugar con todos los elementos excluyendo a los tipo dragón , normalmente las cartas legendarias son las que tienen más alto costo de mana por lo cual era probable que fuera posible consumir los 55 de mana en esta batalla, al menos yo no lo conseguí mi contrincante si tenía las cartas correctas para utilizar los 55 de mana, a continuación les comparto mi formación
In this battle we had 2 rules, the first rule was Heavy Hitters, this battle rule gives all monsters the Knock Out ability, what causes this ability is that if the monster that receives damage was affected by the Stum ability (that is, is with Stum that turn) the attacking monster produces double damage, this includes magic and range damage, the second battle rule was the one chosen by the splinterlands team for this week, so Lost legendaries, so in this battle we will not be able to select monsters legendary cards, the maximum mana capacity for this battle was 55 (a high amount) and the possibility of playing with all elements was enabled excluding the dragon type, normally the legendary cards are the ones with the highest mana cost so which was likely to be possible to consume the 55 mana in this battle, at least I didn't get it if my opponent had the correct cards to use the 55 mana, below I share my formation
Iniciando la batalla cuando observe que mi contrincante tenía bastantes monstruos de alto coste de mana , pensé esta partida la voy a perder, los monstruos de alto coste de mana son verdaderamente fuertes, para mi suerte el contrincante estaba jugando con un invocador 2 niveles menos que el mío, como era posible utilizar todas todos los elementos tenía que tener una gran precaución contra daño mágico, por eso en primera posición está mi tanque coste medio favorito Haunted Spirit ya que tiene Void y magic reflect pero como ya tengo experiencia sé que si mi enemigo tiene un invocador que aumente el daño magico y adicional tiene monstruos de bastante vida un solo monstruos contra magia no es suficiente , por eso en segunda posición coloque a Prismatic Energy, que también tiene habilidad de Void y Magic Reflect ya con estos dos opacaría a un equipo de daño mágico, para atacar por la retaguardia seleccione a Sand worm , este monstruo tiene un gran ataque 6 de daño físico y adicional la habilidad de snare para quitar la habilidad de volar a los monstruos enemigos, después de esto centré mi daño en monstruos de ataque rango 11 de daño en total en 3 monstruos adicional gracias a soulStorm todos los monstruos enemigos tendrían 1- en ataque rango gracias a mi invocador todos tendrían –1 en ataque físico que junto con la habilidad de Optopider todos tendrían –2 en ataque físico, como pueden ver me prepare para todos los escenarios intentando contrarrestar cualquier fuente de daño ( mágico de rango o físico), la estrategia funciono muy bien y a la final fue una batalla que gane con holgura.
Starting the battle when I noticed that my opponent had quite a few high mana cost monsters, I thought I was going to lose this game, the high mana cost monsters are really strong, luckily for me the opponent was playing with a summoner 2 levels lower than me. mine, since it was possible to use all the elements I had to be very careful against magic damage, that's why in first position is my favorite medium cost tank Haunted Spirit since it has Void and magic reflect but since I already have experience I know that if my enemy has a summoner that increases magic damage and additionally has monsters with a lot of life, a single monster against magic is not enough, so in second position place Prismatic Energy, which also has Void and Magic Reflect ability and with these two it would overshadow a magic damage team, to attack from the rear select Sand worm, this monster has a great attack 6 physical damage and an additional snare ability to remove the ability to fly from enemy monsters, after this I focused my damage on attack monsters range 11 total damage on 3 additional monsters thanks to soulStorm all enemy monsters would have 1- in attack range thanks to my summoner they would all have –1 in physical attack which together with Optopider's ability they would all have –2 in attack physical, as you can see I prepared for all scenarios trying to counteract any source of damage (magical range or physical), the strategy worked very well and in the end it was a battle that I won easily.
En el siguiente enlace pueden ver la batalla completa || In the following link you can see the complete battle
https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_2a2fa9987eeaa37f65c3cd4aac0cb348
Bueno amigos, solo quería decirte esto por ahora, si quieres ingresar a este maravilloso juego, puedes hacerlo a través del siguiente enlace: https://splinterlands.com?ref=hendersonp. Es todo por ahora, nos vemos en la batalla.
Well friends, I just wanted to tell you this for now, if you want to enter this wonderful game, you can do it through the following link: https://splinterlands.com?ref=hendersonp . It is all for now, see you in battle.
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