Una carta con una defensa increíble que te ayudará mucho a conseguir la victoria.

in #splinterlands3 years ago

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Hoy les mostrare una gran carta de tanque para sus batallas en splinterlands con el mazo de vida, esta carta es Chaos Knight y es una carta que pertenece a la edicion de la legion del caos y les contare en este post porque la considero una gran tarjeta para su defensa.

Primero hablaré sobre su estado. Chaos Knight es una carta cuerpo a cuerpo que tiene un costo de maná de 6, su ataque varía de 2 a 3 según su nivel mínimo y máximo, su vida varía de 4 a 6 lo cual considero bajo para una carta defensiva, su velocidad varía de 2 a 3 lo cual no es mucho, pero no es el tipo de carta que hará mucho daño, por lo que la velocidad no es tan relevante, y su escudo varía de 3 a 5 y esto es bueno porque compensa su baja salud. Pero sus habilidades te ayudarán aún más y hablaré de ellas más adelante.

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Chaos Knight tiene 3 habilidades en el nivel máximo, pero su habilidad principal ya se usa en el nivel 1 y es la habilidad Blindaje, esta habilidad hace que se reduzca el daño que recibe Chaos Knight de los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, por lo que es una de las mejores habilidades. que puede tener una carta defensiva, pero Chaos Knight tiene una gran debilidad que son las cartas con ataque mágico ya que estas cartas ignoran el escudo y atacan directamente a la vida y como tiene poca salud por lo que puede ser fácilmente derrotado, además la habilidad Blindaje no afecta el daño mágico, por lo que si hay demasiadas cartas mágicas en el campo enemigo, será un gran problema para Chaos Knight.

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También tiene la habilidad Giant Killer que aparece a partir del nivel 5 y es una carta con utilidad limitada ya que sirve para hacer el doble de daño a cartas con 10 o más de costo de maná y estas cartas no se usan mucho en las batallas por el maná gastado, pero cuando se agoten, el Chaos Knight será increíble contra ellos.

Y su última habilidad es Inspirar, que hace que Chaos Knight aumente el ataque cuerpo a cuerpo de todas las cartas aliadas en el campo en 1, por lo que es una habilidad que mejorará en gran medida el daño que infligen las cartas cuerpo a cuerpo y también aumentará el ataque de Chaos. mucho, por lo que es muy útil en las batallas.

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Ahora vamos al campo de batalla.

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El invocador elegido fue el General Sloan, que es un invocador que otorga +1 ataque a distancia a las cartas aliadas en el campo y lo elegí porque tengo cartas a distancia en el campo y ese ataque adicional marcará una gran diferencia.

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Chaos Knight ocupa la primera posición ya que es una carta defensiva y defenderá mucho en esta batalla gracias a su habilidad de blindaje y su escudo.

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Sunkai Harvester se posicionó en la segunda posición porque es una carta cuerpo a cuerpo y tiene la capacidad de alcance que hace que ataque desde la segunda posición.

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Celestial Harpy también es una carta cuerpo a cuerpo y tiene la habilidad Oportunidad que hace que ataque a la carta enemiga con la salud más baja y esto es muy útil, además tiene la habilidad Volar que dificulta que las cartas que no tienen esta habilidad golpea el objetivo. ataca a Celestial Harpy para que esquive muchos ataques.

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Time Mage está en la cuarta posición y es una carta mágica con la habilidad Lento que reduce en 1 la velocidad de las cartas enemigas, por lo que es una habilidad muy útil y por ser una carta mágica será aún más útil contra cartas que tener un escudo.

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Peacebringer está en la quinta posición y no tiene ninguna habilidad pero su ataque es muy alto y será aún mejor con el invocador General Sloan.

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Venari Crystalsmith también es una carta a distancia y tiene la habilidad Curación del tanque que hace que cure la carta en la primera posición por lo que ayudará mucho a Chaos Knight y también causará mucho daño ya que su ataque será aumentado por General Sloan.

Ahora la batalla.

BATALLA

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Mi oponente también eligió el mazo de salud pero tenemos diferentes invocadores, además él también tiene Chaos Knight pero el mío es de un nivel más alto por lo que es más fuerte. También existe la regla Healed Out en la batalla que hace que no se use la habilidad de curación, por lo que Venari Crystalsmith no curará a mi Chaos Knight, pero eso no será un gran problema.

En esta ronda mi Chaos Knight logró sobrevivir y sigue defendiéndose en el campo de batalla pero su Chaos Knight fue derrotado y mis cartas aún tienen mucha vida.

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En esta ronda logré derrotar todas sus cartas defensivas y además puso una carta a distancia frente a una carta mágica por lo que esa carta se vuelve inútil en la primera posición y fue un error de su parte.

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En esta ronda, las cartas enemigas fueron derrotadas en algunos ataques ya que las cartas restantes tenían poca salud.

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Y al final de la misma la batalla había terminado y logré ganar. Esa fue mi batalla por este desafío y quédate con su historia a continuación.

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Los Caballeros del Caos se encuentran con mayor frecuencia en la primera línea de las fuerzas invasoras de la Legión del Caos, aunque a veces se alistan para defender las guarniciones, el liderazgo y otros activos de alto valor. Están fuertemente blindados y empuñan enormes hachas de batalla que pueden derribar incluso a los enemigos más poderosos.
Los de la Orden del Escudo de Plata esperaban mientras la Legión del Caos acortaba la distancia entre los dos ejércitos. Los Portadores de escudos en la primera fila plantaron sus escudos firmemente en la tierra y asentaron sus pies, mientras los arqueros y magos preparaban sus arcos y sus hechizos. Aquellos que empuñaban armas cuerpo a cuerpo apretaron sus agarres en sus mangos y empuñaduras, listos para cargar una vez que los Portadores del Escudo hubieran soportado la peor parte del asalto inicial.

A la cabeza de la columna frente a ellos, los Chaos Knights lideraban la carga, la multitud detrás de ellos gritaba y se empujaba para ser los primeros en entrar en batalla. Los caballeros fuertemente armados levantaron hachas de batalla increíblemente grandes, y los de la Orden del Escudo Plateado los miraron con cautela.

Las flechas volaron. Se lanzaron hechizos. Por fin, los dos ejércitos se encontraron, chocando con un violento repiqueteo de acero contra acero. Los Shieldbearers se inclinaron sobre sus escudos, preparándose para dar a los que estaban en la retaguardia el mayor tiempo posible para infligir su daño letal a distancia. Pero cuando los Chaos Knights balancearon sus poderosas hachas de batalla, los Shieldbearers no pudieron mantener la línea. Se tambalearon hacia atrás. Otro golpe, y la primera fila de la Orden se rompió.

Entonces las Legiones del Caos se abalanzaron sobre ellos.

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