Uma incrivel defesa para o Deck de Terra / An incredible defense for the Earth Deck [ PT/EN ]

in #splinterlands3 years ago (edited)

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- Versão em Português

Olá a todos, para o desafio dessa semana eu escolhir uma carta conhecida por muitos e também que deve ser bastante odiada, ele se chama Flesh Golem e se você já deve ter jogado com ele ou contra ele com a combinação dele com o summoner Scarre Llama Mage e sabe como essa combinação é incrivelmente poderosa e chata também, mas para a batalha dessa semana eu não irei usar e sim o Flesh Golem de uma outra forma que eu também considero bastante poderosa.

Antes de mostrar a batalha eu vou falar um pouco sobre ele e suas habilidades já que talvez você não o conheça ainda.

- Introdução:

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Na imagem acima você consegue ver o Flesh Golem e todos os seus stats em cada level e ele é uma carta com ataque do tipo corpo a corpo então geralmente a melhor posição para ele é a primeira já que em outras posições ele não atacaria a menos que existisse uma regra que permitesse ele atacar, sua velocidade não é muita alta mas é uma coisa boa para ele já que assim dar tempo dele sofrer dano e a habilidade Heal dele ser útil e sua vida é bastante alta para uma carta com 6 de custo de mana.

Essa é a noção básica sobre a carta e agora irei falar sobre suas habilidades:

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A habilidade Heal faz com que ele se cure em 1/3 da sua vida máxima no seu turno e por isso mencionei que ele ter uma velocidade que não seja muito alta é algo bom porque assim dar tempo dele sofrer dano e conseguir recuperar vida, se ele tivesse a velocidade alta e atacasse antes de sofrer dano então ele não iria recuperar vida neste round apenas no proximo, essa recuperação de vida funciona em 1/3 da sua vida más o valor é arredondado para baixo quando não é um número múltiplo por 3, se pegar o Flesh Golem com 10 de vida então ele teria que recuperar 3.333 de vida e isso não é possivel então esse valor se torna 3 e funciona dessa forma para outros valores.

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A habilidade Void faz com que ele receba dano reduzido de cartas com ataque mágico e funciona da seguinte forma, Se uma carta com 3 de ataque mágico atacar o Flesh Golem ele recebe apenas metade do dano mas nesse caso seria 1.5 e como não é possivel causar esse dano o valor é arredondado para cima e se tornar 2, então a Void é aquele tipo de habilidade que você vai querer ter quando ser adversário usa muitas cartas com ataque mágico.

Essas são as 2 habilidades do Flesh Golem e fazem com que ele seja uma excelente carta defensiva, principalmente contra cartas com ataque mágico, mas se você usar alguma carta com a habilidade Protect que concede escudo ou algum summoner ele se torna ainda melhor já que também vai ter defesas contra cartas melee e ranged.

Agora que você conhece melhor o Flesh Golem então vamos para a parte da batalha, mas antes irei mostrar as cartas que eu escolhi para lutar ao seu lado.

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- Cartas:

Na escolha de summoner eu selecionei a Obsidian que é uma summoner que concede +1 de ataque mágico, então ela vai ser útil para aumentar o ataque dessas cartas.

Na primeira posição eu usei o Flesh Golem já que é a única posição que ele ataca nessa batalha e também porque ele vai ser uma excelente defesa.

Na segunda posição eu usei o Screeching Vulture que é uma carta melee com a habilidade Opportunity que faz ele atacar de qualquer posição e a carta inimiga com menor vida e a habilidade Flying que faz ele ter uma chance maior de se esquivar de ataques de cartas que não possuam a habilidade Flying.

Na terceira posição eu usei o Goblin Sorcerer que é uma carta com ataque mágico então ele vai ser beneficiado pela Obsidian e possui a habilidade Sneak que faz ele atacar a carta inimigas na ultima posição.

Na quarta posição eu usei o Child of the Florest que é uma carta que ataca a distância e possui a habilidade Snipe que faz ele atacar primeiro as cartas mágicas e a distância.

Na quinta posição eu usei o Earth elemental que é uma carta que ataca a distância e possui a habilidade Heal que faz ele se curar em 1/3 da sua vida máxima ( eu esquecir de mencionar antes com o Flesh Golem mas a cura minima dessa habilidade é 2 ).

- Agora vamos para a batalha:

BATALHA

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Nesta batalha existe a regra Aim True que faz todas as cartas que atacam a distância acertarem o ataque e a regra Close Range que faz elas atacarem na primeira posição então ter cartas que atacam a distância na minha equipe vai ser bastante útil nessa batalha.

Do outro lado meu adversário usou a summoner Contessa L'ament que diminui o ataque das cartas que atacam a distância em 1 e devo admitir que foi uma boa jogada já que as regras favoreciam muito elas então seria bem previsivel ter algumas delas no meu time, ele também possui uma boa defesa na primeira posição que é o Cursed Windeku e acredito que a maior fraqueza do meu adversário nessa batalha é a velocidade das suas cartas.

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Durante o primeiro round uma das cartas do meu adversário foi derrotada já que ela possuia pouca vida e eu tenho muitas cartas que atacam outras cartas sem ser a da primeira posição e isso vai me ajudar bastante nessa batalha já que o Cursed Windeku não vai ser um grande problema no começo e as cartas de trás dele possuem pouca vida.

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Durante o segundo round eu continuei atacando as suas cartas de trás e conseguir derrotar mais 2 e meu Flesh Golem também foi derrotado, mas o Cursed Windeku dele está com pouca vida e as suas cartas restantes também então mesmo sem o Flesh Golem eu ainda possuo muitas cartas com muita vida e ataque.

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Durante o terceiro round eu conseguir derrotar quase todas as suas cartas e restou apenas 1 e no quarto round eu precisei de apenas 1 ataque para que a batalha chegasse ao fim e eu conseguisse a vitória.

Essa é minha batalha o desafio e como vocês podem ver mesmo sem a Scarred Llama Mage como summoner o Flesh Golem ainda é uma excelente escolha para as batalhas, então se for jogar com o deck de vida não esqueça desse cara.

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- English Version

Hello everyone, for this week's challenge I chose a card known to many and also that must be quite hated, it's called Flesh Golem and if you've already played with him or against him with his combination with the summoner Scarre Llama Mage and you know how incredibly powerful and annoying this combo is, but for this week's battle I won't be using the Flesh Golem in another way that I also find quite powerful.

Before showing the battle I'm going to talk a little about him and his abilities since maybe you don't know him yet.

- Introduction:

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In the image above you can see the Flesh Golem and all his stats at each level and he is a melee attack card so usually the best position for him is first since in other positions he wouldn't attack unless if there was a rule that allowed him to attack, his speed is not very high but it is a good thing for him as it gives him time to take damage and his Heal ability is useful and his health is quite high for a card with 6 cost of mana.

That's the basic notion about the card and now I'm going to talk about its abilities:

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The Heal skill makes him heal for 1/3 of his maximum health on his turn and that's why I mentioned that having a speed that isn't too high is a good thing because it gives him time to take damage and recover health if if he had high speed and attacked before taking damage then he wouldn't recover health this round only the next one, this health recovery works at 1/3 of his health but the value is rounded down when not a multiple number by 3 , if you take the Flesh Golem with 10 health then it would have to recover 3333 health and that is not possible so this value becomes 3 and it works that way for other values.

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The Void ability makes him take reduced damage from cards with magic attack and works as follows, If a card with 3 magic attack attacks the Flesh Golem it only takes half damage but in this case it would be 1.5 and as it is not possible to deal this damage value is rounded up and becomes 2, so Void is that kind of skill you'll want to have when your opponent uses a lot of magic attack cards.

These are the 2 abilities of the Flesh Golem and they make it an excellent defensive card, especially against cards with magic attack, but if you use a card with the Protect ability that grants shield or some summoner it becomes even better since it also will have defenses against melee and ranged cards.

Now that you know the Flesh Golem better so let's go to the battle part, but first I will show you the cards I chose to fight by your side.

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- Cards:

In the summoner choice I selected Obsidian which is a summoner that grants +1 magic attack, so it will be useful to increase the attack of these cards.

In the first position I used the Flesh Golem as it is the only position he attacks in this battle and also because he will be an excellent defense.

In the second position I used Screeching Vulture which is a melee card with the Opportunity ability that makes him attack from any position and the enemy card with the lowest health and the Flying ability that makes him have a greater chance to dodge attacks from cards that do not have the Flying skill.

In the third position I used the Goblin Sorcerer which is a card with magic attack so it will benefit from Obsidian and has the Sneak ability that makes it attack the enemy card in the last position.

In the fourth position I used the Child of the Forest which is a card that attacks from a distance and has the Snipe ability that makes him attack the magic cards and the distance first.

In the fifth position I used the Earth elemental which is a card that attacks from a distance and has the Heal skill that makes it heal in 1/3 of its maximum health (I forgot to mention before with the Flesh Golem but the minimum healing of this skill is 2 ).

- Now let's go to battle:

BATTLE

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In this battle there is the Aim True rule that makes all the cards that attack from a distance hit the attack and the Close Range rule that makes them attack in the first position so having cards that attack from a distance on my team will be very useful in this battle.

On the other hand, my opponent used the summoner Contessa L'ament which reduces the attack of cards that attack from a distance by 1 and I must admit that it was a good move since the rules favored them a lot so it would be very predictable to have some of them on my team, he also has a good defense in the first position which is Cursed Windeku and I believe my opponent's biggest weakness in this battle is the speed of his cards.

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During the first round one of my opponent's cards was defeated as it had low health and I have many cards that attack other cards other than the first position and this will help me a lot in this battle since Cursed Windeku will not be a big problem at first and his back cards have low health.

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During the second round I kept attacking his back cards and managed to defeat 2 more and my Flesh Golem was also defeated, but his Cursed Windeku is low on health and so are his remaining cards so even without the Flesh Golem I still have a lot cards with a lot of health and attack.

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During the third round I managed to defeat almost all your cards and only 1 remained and in the fourth round I needed only 1 attack for the battle to end and I got the victory.

This is my battle challenge and as you can see even without Scarred Llama Mage as a summoner the Flesh Golem is still an excellent choice for battles, so if you're going to play with the life deck don't forget this guy.

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